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大江湖之苍龙与白鸟修罗难度无剧透攻略宝典

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大家好,我是两个潇不太会,近期武侠游戏荒,我就把大江湖苍龙与白鸟拿出来玩了一遍,发现这个游戏还是挺好玩的,与大侠送礼传和逸枪玉龙诀不同,大江湖的剧情有点特别,高情商的说就是偏写实,低情商就是主角摄像头,因为开发者是两位40+的大叔,在他们的眼中个人是掀不起什么大的风浪,你再厉害也不能像大侠和逸剑的主角那样颠覆天地,或者直接自己做皇帝,最多也就是救几个身边人罢了,这种设定比较吃玩家,对新玩家,对游戏本身不是很友好,毕竟大家玩游戏就是图个爽,不过这也是制作着的情怀,尊重就好。接受了这个设定后游戏还是有很多优点的,比如丰富的武学机制,开放的路线选择,数十个队友供你驱策,剧情也写的可圈可点,部分场景还是挺燃的,游戏的玩法核心就是武学构筑,之前版本的问题就是你BD成功后发现天下无敌了,任何人都经不起你一掌,白花心思了,所以修罗难度来了,官方推荐是多周目后体验,其实没必要,一周目体验效果最好,二周目再开始全收集,游戏两条线最少也要二周目才能体验完整,不用担心修罗难度会卡关,下面我会分三个篇章来详细说说,分别是初期篇(剧情到第一个选择江湖线还是羽衣线)、中期篇(剧情到中原)、后期篇(剧情完结)。本攻略是初期篇,事先说明,本攻略尽量不涉及剧透,新玩家可以放心食用,个人观点,欢迎大家来讨论。


IP属地:福建1楼2024-12-17 07:11回复
    我们先说一下修罗难度的特点。普通难度你到中后期会发觉的敌人属性爆炸现在初期就能体验到。人家打你一下倒,你打人家饶痒痒,而且剧情队友享受不到修罗难度的属性加值,也就是很多剧情战原本你可以靠队友混,现在是队友靠你混,如何以弱胜强,运用一切机制战胜强敌是你的目标,其实也挺有意思。游戏的伤害机制是这样的,你可以当面板上面的攻击防御不存在,因为决定你伤害的数值其实是敌我的内力差,是不是很武侠,内力越高伤害越高,敌人内力越高越耐打,初期可以用酒、毒、火、流血去消耗敌人,中后期开始敌人免疫这些伤害了,我们就需要打内伤来降低敌人的内力值,然后打出爆炸输出,好比洪七公跟灵智上人对决,正常情况下他站着给灵智打都破不了皮,不过如果他中了毒后内力全无,灵智就有机会杀他了。


    IP属地:福建2楼2024-12-17 07:12
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      第一步我们先选择人物背景,不同的背景决定人物属性上限和能学到的特殊武功,武功这块无所谓,强的在二周目能选的人物那,属性上限要注意,不少小伙伴应该听说了,有些很强的武功需要低悟性,其实这是一个误区,先不说拿到这个武功已经中后期,那时候好用的武功一大堆,怎么拿到就是一个问题,我们以太玄剑法为例,他要求悟性小于5,180的剑法,而剑法除了身法剑就是悟性剑,你4悟性很难凑到180,练级也是超慢,何必这样为难自己。个人推荐高悟性的背景开局,大理书生就不错,还能学六脉神剑。


      IP属地:福建3楼2024-12-17 07:13
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        然后是人物加点,这个很重要,一周目不要随机,因为你不能锁关键特性,想ROLL出你想要到基本不可能,点指定分配,先看加点,点数对武功的加层很有限,它的作用就是让你满足学武功的要求。其中比较重要的两个是根骨和定力,一个决定你能学多少种武功,一个决定你武功能练多少层。最关键的是道德,是的,这个游戏很多武功,队友,甚至剧情走向都是由道德决定的,开局请设置在5以下,保证你可以在小贩那里买到黑货,后期你想当大侠还是坏人都来得及,不过友情提醒,这是个真实的江湖,聪明绝顶的大善人不一定有好结局,相反,傻子加坏人才能混的风生水起。


        IP属地:福建4楼2024-12-17 07:13
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          接下来是特性,这个最关键,直接决定你修罗难度能不能走的顺利。第一个六根指,减道德加盗术,这个游戏虽然有盗术高的队友,不过很多战斗只有你主角一个人上,所以主角需要练一定程度的盗术,不然这些NPC身上的好东西就偷不到了。第二个六脉逆行。这个是神天赋啊,无视一切负面效果只付出减一根骨的代价,再也不用担心被定到死,被火烧死,被毒死了,也不用到处找特效衣服去增加相对属性的抗性了,一个天赋全部搞定,最后一个选仙风道骨,加悟性和内力,都是需要的属性。虽然酒里乾坤,带头大哥之类的也不错,但是都没上面三个实用。


          IP属地:福建5楼2024-12-17 07:13
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            最后说一下初期的BOSS战,酒楼大战,无论你选择江湖线还是羽衣线,都要面对四个属性远超你的BOSS,个人推荐一周目走江湖线,这样你后期选择的东西更多,能体验的也最多,而且还不用陪某个老祖睡觉。前期你能学的武功就这么多,练到死也就这样,不少小伙伴在此卡关,其实很简单,游戏中有个机制是喝酒,会增加攻击、暴击、和酒艺武学伤害,不过会减命中,有意思的是这个酒可以强行给敌人喝,于是灌酒流出现了,我以江湖线为例,开局吸引对方过来,然后别打,上面每人灌两坛最猛的酒,这些人就变沙包了,优先给攻击最高的喝酒,江湖线这里是鬼面书生,连续两招就要带人走,然后慢慢磨吧,很快就过啦。


            IP属地:福建6楼2024-12-17 07:13
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              初期的视频已经上线小破站啦,小伙伴们可以去看看,有图会比文字更清楚,可以的话也推荐给周围喜欢武侠的朋友看看,这个游戏还是挺好玩的,别被EA不好的体验吓跑了~
              https://www.bilibili.com/video/BV1fTkcYLEbv/?vd_source=0a802fe662eb0d724b21f9e933ffe078#reply113673574024189


              IP属地:福建13楼2024-12-18 19:39
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                大家好,我是两个潇不太会,上期给各位小伙伴带来了修罗难度的初期攻略,本期接着带来中期攻略,游戏的中期是非常重要的时期,下面我从如何加点、武学构筑、练级赚钱、队友选择、装备打造五个方面详细聊聊,希望可以帮到大家,个人观点,欢迎大家来讨论。


                IP属地:福建14楼2024-12-18 23:05
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                  1. 如何加点。游戏升一级给一点属性值,10点之下一点属性值可以换一点属性,10—20点需要2点属性值,20—30点就需要3点属性值了,虽然有不少加属性的丹药,不过中期想点满还是不太可能,初期主加根骨、定力、悟性,其他属性可以不考虑,后面发现武功学习前置满足不了后,比如武功需要高身法或者高力量,可以去临安的老乞丐那里洗点,学会后再洗回来就行,不会因为属性不符合要求练不了,也算是游戏的一个良性BUG吧。


                  IP属地:福建15楼2024-12-18 23:05
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                    2. 武学构筑。大江湖的游戏规定一个人最多只能练30种武功,不像逸剑那样多多益善,尤其游戏中期你也不可能全加根骨,学个20种顶天了,所以武功的选择直接影响人物战力。很多武功会有前置要求,比如拳法多少,内力多少才能学,这些还好,最重要的是一些武功限定武学根基,是的,大江湖的世界分为儒、道、佛、邪四家,每家的武功互不相容,虽然后期可以转换根基,但是中期基本是一种练到头的,所以选择根基很重要。开局人物是没有任何根基的,需要练几种带根基的内功才会获得,一本标注带根基的书练完会自动获得。从中期你能获得的武功数量来看,道跟儒差不多,佛差一点,邪最少,具体可以看你自己的喜好,比如你好不容易拿个高阶武功,结果发现人家需要道家根基但是自己练了儒家根基学不了,这就很尴尬了。


                    IP属地:福建16楼2024-12-18 23:05
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                      这个游戏伤害主要看你的内力,内力高了平A都能打死人,所以武功捡加内力的学,内功建议全学,外功只要达到要求,之前的基础武功可以去老乞丐那里删掉。主角还要学习额外学习偷盗类的武学,免得单人出战时顺不到好东西。
                      下面是武学推荐,修罗难度下有两种武学是挂件,第一种是酒艺类的,就是喝酒加伤害的,制作组应该是醉拳的粉丝,这个酒艺类武学加的伤害简直离谱,如果你还有个醉里乾坤的特性,可以死命喝,伤害能直接破万。这里推荐临江醉仙剑,大范围伤害还给敌人挂醉意,要知道大部分敌人都没有醉里乾坤的特性,喝多了是打不到人的,非常好用,获得也很简单,雁荡山凉亭处,奇门120就可以拿到手了。第二种是打内伤的。也就是降低对方内力值,降到底了敌人就会原地发呆,随你处置,这里推荐少林棍,超高的内伤值让BOSS痛不欲生,一棍残疾二棍痴呆三棍升天,获得也很简单,百草门剧情时去最上方房间,里面有个老和尚会教,算是拿到比较早的武功。第三种比较特别,是对付什么都不吃的BOSS的,有些BOSS火毒免疫,甚至内伤也免疫,大几万的血和几千的蓝,磨都能磨死你,这时候这种武功就派上用场了,这里推荐五轮转移大法,他可以把自己身上的DEBUFF转移到对方身上去,哪怕对方免疫依然可以上,也算是个良性BUG吧,获得稍微有点复杂,需要你完成大雪山秘宝的支线,不清楚的可以去网上查攻略,正常走应该也不会错过。


                      IP属地:福建17楼2024-12-18 23:05
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                        练级赚钱。练功圣地无名岛了解一下,海砂帮旁边的渔夫,给他一颗大蟠桃就可以去。前期打不过没关系,队友上一个逃跑百分百成功的装备,打几下就跑,练级很快的,如果练了嘴皮功,还能卡位置不停刷经验。旁边有篝火能恢复状态,1个小时人物基本就能出关,比外面瞎逛练级快多了。赚钱也是,游戏的经济主要来源是卖古董,就是挖矿的衍生品,无名岛是怪多武功多矿更多,到处都是矿点,随便刷刷就出个价值5000的古董,根本不差钱。


                        IP属地:福建18楼2024-12-18 23:06
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                          队友选择。队友这块分为功能性、战斗性两种,因为上场的只有5人,去掉主角只能带4个,有时候剧情的队友还要占几个,所以不是收集控,一周目完全没有必要把能招的队友全部招来,这里我不谈宝可梦的玩法,就是用带头大哥去抓资质好的NPC,我说的是游戏自带的队友。
                          先说功能性,盗术、奇门、锻造三个属性对游戏至关重要,我们主角不是神人,初期三个属性都不高,所以需要相对应高天赋的队友来替代。盗术推荐包狗儿,不推荐江南鬼手,因为后期他有段时间会不在队伍里,当然自己也要练,有书还是给主角吃。奇门推荐阿夏,是的不是龙王,因为龙王前期太难打,后期容易道德高了收不了,对于一周目玩家来说是个折磨,干脆放弃,阿夏心法就是加奇门,后面练到200也很轻松,老婆大人也是必带的,不如练她。锻造有两位,黑老大和石彦章,如果你之前按我的推荐走的江湖线,那么收石彦章就行了,不然就收黑老大,当然自己慢慢打上去也行,反正无名岛矿多,打到300也只是时间问题。
                          然后是战斗性。江湖线首推剧情队友上官博,因为酒里乾坤的特性被称为第一打手,几瓶酒一灌伤害上天,无名岛大家都刮痧的时候就他能打死人。黑无常道德低,招式范围大,穿上一身偷窃装偷东西很方便。大老婆阿夏低悟性,可以学很多厉害的武功。二老婆衡山的宫莫言中期最强奶妈,一招五朝元气直接回满,不带她你就慢慢嗑药吧,最后三老婆宫商羽,这个游戏最强的大范围伤害武功铁琴功的拥有者,直接扣内力,其他随意。羽衣线没啥选的,羽衣三侠都要练,后期就靠他们三打架。


                          IP属地:福建19楼2024-12-18 23:06
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                            装备打造。这个说起来最简单,武器不要看他加的伤害,攻击什么的,就看加不加暴击,打造方面全面加暴击,暴击越高越好。防具首选加内力的,打造也是,全部加内力。饰品首选加暴击伤害的,打造也是全部加暴击伤害。武器最高能打到十级,不少武器十级后还能质变成神器,不过涉及剧透了,一周目还是自己摸索有意思。


                            IP属地:福建20楼2024-12-18 23:06
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                              最后说一下BOSS战,本来录了几个,后来想想其实都是练度不够,练度上去了都没问题,唯一会卡玩家的只有丐帮的野擂台,说是切磋结果真会打死人,每次上的人都是随机的,大部分都吃内伤,少林棍伺候就行,但是总会有特别的,比如我这场的小姑凉,此人虽然没有标注,其实什么都不吃,超高的血量和蓝量看的人头皮发麻,加上打人还吸蓝,卡了我好几次,这练度再高也打不过。磨了许久终于发现,此人腿短,拉开距离给自己上毒、流血、火,反正自己免疫也不掉血,等差不多了一套五轮转移大法全部过到小姑凉身上,反复几次小姑凉血再高也撑不住。


                              IP属地:福建21楼2024-12-18 23:06
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