我动作游戏大多是困难难度开局 浪人直接黑夜开局的 前期我不了解 行 我先不喷 到了后期 围殴大乱斗 战场机关枪炮弹炸 这些我们也不提
单说这动作系统 吹得那么狠 说白了还是花架子打起来也就那几下 平砍变成乱砍罢了 动作吹得那么好 有交互吗这 砍木桩似的 你去砍稻草人什么飘逸的都能来
我玩怪猎 可以见切 袈裟斩 gp 居合躲技能 我玩战神可以躲避可以弹反还有打断 我玩鬼泣还能精防呢 这玩意就纯△石火 你说可以躲避 那小儿***体力翻滚两下虚了
行 我石火 你TM石火前几下石到了也没用 最后一刀不石到也完 俺这防御等最后一下 你猜怎么着 对不起 空体了 什么 没空? 哦 你没体力输出了 什么叫高速攻防啊 纯sb罢了
你要是就五六刀我也能抗 boss跟疯狗似的十几刀来不停地 战斗中什么都耗体力 回个血的功夫也没有 基本你敢回就敢死 最少也是白回 体力可能更少了
十几刀我也能打!你TM玩幻影剑舞呢 一刀一刀又一刀 一刀比一刀快 但凡按早按晚一点 没中就是大硬直后摇 然后一套没了 。
好,我连着按,对不起 还有快慢刀
疯狗 十连斩 加快慢刀 加石火动作判定吃食 加石火大后摇 加小儿麻痹体力
就这能拿70分已经是运气好加上粉丝无脑吹的了
画面 一坨不用赘言
剧情 反复横跳 毫无代入感
结缘系统 屁用没有 最多给你两句话 主要作用是技能点
地图 育碧2.0
最后 教各位没玩想玩的一个技巧 选比如立身流这种石火连续两刀的 你就一直按着石火跟疯狗boss互相砍就完了 不用在乎什么弱势强势 你就一直石火连按 保你过!
单说这动作系统 吹得那么狠 说白了还是花架子打起来也就那几下 平砍变成乱砍罢了 动作吹得那么好 有交互吗这 砍木桩似的 你去砍稻草人什么飘逸的都能来
我玩怪猎 可以见切 袈裟斩 gp 居合躲技能 我玩战神可以躲避可以弹反还有打断 我玩鬼泣还能精防呢 这玩意就纯△石火 你说可以躲避 那小儿***体力翻滚两下虚了
行 我石火 你TM石火前几下石到了也没用 最后一刀不石到也完 俺这防御等最后一下 你猜怎么着 对不起 空体了 什么 没空? 哦 你没体力输出了 什么叫高速攻防啊 纯sb罢了
你要是就五六刀我也能抗 boss跟疯狗似的十几刀来不停地 战斗中什么都耗体力 回个血的功夫也没有 基本你敢回就敢死 最少也是白回 体力可能更少了
十几刀我也能打!你TM玩幻影剑舞呢 一刀一刀又一刀 一刀比一刀快 但凡按早按晚一点 没中就是大硬直后摇 然后一套没了 。
好,我连着按,对不起 还有快慢刀
疯狗 十连斩 加快慢刀 加石火动作判定吃食 加石火大后摇 加小儿麻痹体力
就这能拿70分已经是运气好加上粉丝无脑吹的了
画面 一坨不用赘言
剧情 反复横跳 毫无代入感
结缘系统 屁用没有 最多给你两句话 主要作用是技能点
地图 育碧2.0
最后 教各位没玩想玩的一个技巧 选比如立身流这种石火连续两刀的 你就一直按着石火跟疯狗boss互相砍就完了 不用在乎什么弱势强势 你就一直石火连按 保你过!