首先,这次更新我真的非常非常满意,感谢火狼大大。看到策划有想法提升兵种等级,现在兵种最大的问题是之间分工不明确,平衡失调,导致坦克、空军一家独大的局面,而炮、步、海几乎没有存在感,我的想法是强化兵种之间的差异化和具有不同的职能,加强各兵种之间的平衡和配合,这样能大大提高游戏的策略性,比如:
1.坦克:用来清兵、占城、打开前线缺口快速突进
2.火炮:增加射程1,真正起到火力支援的能力,强化其攻坚能力(削弱敌军血线,帮助坦克连击)
3.步兵:不能抗也不能输出,那就强化步兵兵种的功能性,就比如埋雷、医疗就很不错
4.空军:定点(红圈等)打击能力
5.海军:争夺制海权,帮助主力部队登陆,清理沿海城防、工事等(可以加强海岸工事和城防或对运输船的威胁,这样能提高海军部队的存在感)
6.工事建筑:历次更新以来最没存在感的单位,目前还是只有他们仨,起到的战略战术作用很小,不过防御模式里可以起到量变推动质变的作用
以上皆为看完更新后有感而发,存在诸多不完善之处,吧友可在评论区完善和补充
1.坦克:用来清兵、占城、打开前线缺口快速突进
2.火炮:增加射程1,真正起到火力支援的能力,强化其攻坚能力(削弱敌军血线,帮助坦克连击)
3.步兵:不能抗也不能输出,那就强化步兵兵种的功能性,就比如埋雷、医疗就很不错
4.空军:定点(红圈等)打击能力
5.海军:争夺制海权,帮助主力部队登陆,清理沿海城防、工事等(可以加强海岸工事和城防或对运输船的威胁,这样能提高海军部队的存在感)
6.工事建筑:历次更新以来最没存在感的单位,目前还是只有他们仨,起到的战略战术作用很小,不过防御模式里可以起到量变推动质变的作用
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