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5分钟看懂极品族人(LW干货)

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很多新入坑的朋友经常会问,什么样的族人才是极品族人啊?到底是品质重要还是高中低阶重要?这个熟练度有什么用啊?
有时就算是老鸟也容易搞混,族人系统是灵魂面甲最核心的系统之一,光天赋就有300多种,是极其有深度的。今天我们就用5分钟的时间,让你快速对族人有一个全面的了解,从而心满意足地抓到极品族人!
全网独家吐血整理!感谢(LW)喜欢的吧友大力点赞👍
首先,一个族人的能力到底受几种属性影响呢?
实际上有12种之多,分别是等级、五围属性、品质、地位品阶、部落天赋、出身天赋、经历、特殊称号、喜好、其他天赋、熟练度和武器专精。

先说结论:品质、熟练度、天赋搭配、专精技能这四项最重要!下面我们来一个一个拆分分析。
🔥族人品质优先,有红抓红
品质分为:红色、金色、紫色、蓝色、绿色、白色,其中红色品质为最高。品质越高的族人,其基础属性成长越高。

例如同样是60级的族人,红色品质族人比白色品质族人攻击、防御、生命力都要高一些。而且品质也影响族人的天赋获取等级,高品质的族人往往获取3级天赋的概率更大。
所以请优先招募高品质的族人吧!
❤顶级大佬的最爱:天赋搭配
然后来说说最容易上头的部分,天赋搭配!可以说,没有弱的天赋只有弱的选手,顶级大佬最爱研究天赋搭配,本小白到目前还是没有完全搞明白,以下是一些肤浅理解。
经过我多年观察,族人的出身天赋是这样搭配的:
族人天赋 = 2部落天赋 + 2出身天赋 + 称号 + 经历+ 3喜好 + 6天赋
部落、经历和出身,按需搭配
部落、经历和出身天赋共计21种,总结如下:
部落天赋:利爪部落加攻击,火石部落加防御,毒牙部落加毒抗
出身天赋:不同出身影响对应武器或制作的熟练度成长速度,影响不大
经历:能征善战是目前唯一的经历天赋,3级能征善战可以让族人出战时减伤60%,出战随从必带!
有特殊称号的,抓到就是赚到
特殊称号属于额外的天赋,有则有,无则无,还好可以通过Q扫描就能看到,所以看到就果断下手啦!
以下是游戏中的24种特殊称号,强度为个人经验排序,请根据自己的搭配和喜好来选择。
除此以外,还有喜好和其他天赋2大类。
喜好主要影响的是心情值增益BUFF,就不介绍了,下面来重点看一下那6个天赋槽位!
独有的专属天赋,强度爆表
有些天赋是专属于某个职业或者某个部落的,数值上那是必然超模。下面是我吐血整理的所有专属天赋,强度爆表!一般人我不告诉他啊
利爪:俺们利爪专注在战斗这件事情上,包厉害的
火石:做武器装备啥的,还得是咱们火石部落的匠人小宝贝们~
毒牙:出门干点种植、挖矿、伐木的体力活?那是毒牙部落的拿手好戏!
非专属天赋,T0必抓
以下是我精心整理的非专属强力天赋合集,虽然不是游戏中的全部天赋,但足够全面了!hym可根据喜好自由搭配!(复仇体系天赋不在里面,塞不下了)
其中T0天赋为采访了多位灵魂面甲千时大佬,进行精华总结的强力天赋,看到必抓!(特别感谢:淍洗泩、爱睡觉的梦梦奈、紫微星、梦想变身回光者小姐姐、高阶督军、维)
T0必抓天赋:
天赋异禀、穿透防御、燃烧威慑、渴望鲜血、心念合一、钢铁之躯、巧劲、化解危机、硬化身躯。
💥熟练度上限超重要,有120的尽量拿下
除了天赋和品质以外,最重要的就是看熟练度数值了。
在招募完成后,我们可以通过O角色面板点击右侧熟练度面板,查看族人的当前熟练度和熟练度上限。在氏族面板I中,点击空闲小图标也可以查看。官方还很贴心地使用颜色来标注高上限的熟练度。
熟练度的上限影响各项数值,我们以武器为例。每提高1点熟练度:
伤害提高+0.5%(每级都有提升)
削体提高+1%(每10级升1次,例如110熟练度是110%, 109熟练度是100%)
削韧提高+1%(每10级升1次,例如110熟练度是110%, 109熟练度是100%)
体力消耗减少+0.1%(四舍五入,例如104熟练度是10%,109熟练度是11%)
攻速提高+0.05%(每10级升1次,例如107熟练度是5%,113熟练度是5.5%)
假设有一个族人的大锤熟练度练到了121,那么他将获得60.5%的伤害提高,120%的削体和削韧提高,12%的体力消耗减少和6%的攻速提高。
不但如此,每升级30点熟练度,还将解锁一项武器专精技能和选择一次加点。这个练到121的大锤哥,他将获得共计6个大锤技能供玩家选择!


IP属地:河南来自iPhone客户端1楼2024-12-10 19:04回复
    熟练度达到对应等级可对加点:
    30级:伤害提高5%/削体伤害提高10%/削韧伤害提高10%/体力消耗降低5%
    60级:伤害提高6%/削体伤害提高12%/削韧伤害提高12%/体力消耗降低6%
    90级:伤害提高7%/削体伤害提高14%/削韧伤害提高14%/体力消耗降低7%
    120级:伤害提高8%/削体伤害提高16%/削韧伤害提高16%/体力消耗降低8%


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2024-12-10 19:11
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      如果我们选择全部加点伤害,可以提高5%+6%+7%+8%=26%的伤害加成,结合原来的默认伤害倍率提高,那么将会获得恐怖的26%+60.5%=86.5%伤害加成!对比110熟练度的相同族人,增加了13%的伤害,相当于多了一个武器大师称号!这简直太可怕了!


      IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2024-12-10 19:12
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        🤡等级加点影响不大,加错也无妨
        在灵魂面甲中,一个族人最高可以升级到60级,每升1级就可以获得1点属性加点。分别是感知、体质、力量、耐力、敏捷。五维对族人的强度影响并不大,属于锦上添花的属性。
        如果不知道怎么加,我推荐多加点体质和耐力也是不错的选择!
        感知:每点感知增加0.2昏迷抵抗,提高制造产量和弓伤害各0.5%,能够使投掷物命中更加精准
        体质:每点体质增加10生命上限,1最大韧性,0.2寒抗和炎抗,基础生命恢复速度提高10%,加快消除身体残留的毒素和辐射
        力量:每点力量增加2负重上限和0.2毒抗,提高采集效率和大剑,锤伤害各0.5%,能够将投掷物扔的更远
        耐力:每点耐力增加1体力上限,体力消耗降低0.5%
        敏捷:每点敏捷增加0.2麻痹抵抗,提高制造效率以及矛、刀、双刀、拳套伤害0.5%和所有近战武器攻速各0.25%


        IP属地:河南来自iPhone客户端4楼2024-12-10 19:15
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          🙈地位品阶其实是个烟幕弹
          族人的地位品阶包括高阶、中阶、低阶。品阶并不影响族人的最终养成,只是当下该蛮人已有的某些熟练度数值,当下熟练度高的就是高阶,低的就是低阶。有时候,低阶蛮人也可能是极品族人。


          IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2024-12-10 19:20
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            原帖链接:https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=140418536


            IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2024-12-10 19:30
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