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【 书评 1210 】做了一个根据自己理解的各系强度排行

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无引战,只是心血来潮想排一下,因为又刷了一遍
三幻神:空间系
一个上下限波动极大的系,下可用来不用手喝水,上可用钢铁意念以初阶挡超阶;而且觉醒条件苛刻,最低都是高阶才能觉醒的次元系;难以掌控,精神力要强大起来难度不亚于获取灵种魂种。但是以上的种种缺陷并不妨碍空间系仍然是三幻神之一。一个正常修炼空间系的法师,至少是高阶,精神境界即使没有念石之类的天材地宝辅助也能达到第四境甚至第五境,艾江图在国府期间仅仅是第五境就能一系打天下,进攻可退可守,无论是打游击还是打正面都极其强大,万能的空间系。被围追堵截的情况下,风土暗影都可能跑不掉,但是空间系只要有缝隙就可以瞬息移动。这就是我们空间系啊,攻防速三项点满的系别,你们别的魔法系有这么超模的存在吗?
祝福系
lz是一个喜欢回合制的玩家,而在回合制里有一个较为普遍的定律是铁打的拐流水的c,这句话在许多其他有队伍成体系的游戏也适用。而在全法这么一个魔法体系里,唯一的拐便十分重要。同样的,祝福系也存在持续时间不足,消耗魔能过大或者目标单一等缺点,但是瑕不掩瑜,尤其是恢复魔能和精神力这一点,充能拐的强大性不必多说了吧?就仅仅是回蓝这一项加成足以让祝福系笑傲所有魔法,更别提还有强大的威力加成和精神力恢复,拐谁谁弔,完美诠释铁打的拐流水的c这一定位。
召唤系
第三位lz在召唤系/亡灵系/心灵系/三个里犹豫了许久,最后还是给到了召唤系。也许召唤系的下限是不如其他两个的,但是和空间系一样,上限实在是太高了。可能亡灵系的定位与召唤系接近,然而亡灵系对于莫凡这种熟知对付亡灵生物的法师和光系和白魔法是会被克制的,大部分召唤系却不用担心这种情况出现。再加上召唤系的上限可以到君主甚至帝王,远远大于其他系,可以说是一系打天下,由此召唤系实至名归。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-12-10 16:07回复
    来点人看再更


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-12-10 16:08
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      t0:心灵系
      心灵系是最实至名归的一个,单挑之王名不虚传,虽然对于低精神境界来说很难打得动高的,但是同级之下如果没有保护心灵的方法或者磨具,基本要被心灵系吊打。同时心灵系的强大也体现在野外猎法师的队伍,文中心夏安抚沙惘河那一段是最深刻的,一个强大的心灵系法师是可以让队伍不流血的走过某些强大禁地的。心灵系还可以用于洞察别人的想法,可用于预警,也可以成为审问别人的手段,更可以成为封锁囚犯的镣铐。不给心灵系幻神的原因主要是上限拉了,同为吃精神境界的系别上限比空间系和召唤系低,注定心灵系要比它们差。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-12-10 16:12
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        音系
        还得是次元魔法嗷,你们别的系有我们次元魔法厉害吗?惹我们次元魔法让你们飞起来信不信。音系在文中表现不多,但是音系和心灵系一样吃香。音系赋予魔法师强大的感知能力,让其具备危险感知,同时能够指挥,是十分重要的能力。或许音系的单兵作战能力并不强,但是带队的辅助作用极其出众,在没有心灵系的场合下音系也可代替心灵系进行魔音干扰让对面放不出魔法来。同时音系的战斗力也不俗,音弦的各种乐和送葬曲也是强大的肉体精神双重攻击手段。这些因素共同决定了音系的独一无二,或许它本身战斗力不能名列前茅,但是它的不可替代性让它站到了t0的位置。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-12-10 16:18
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          治愈系
          同样和祝福系是独一无二的存在,唯一拥有快速治愈的存在(甚至复活,不过好像只有复活神术可以?不知道治愈禁咒能不能复活)。虽然植物系或者毒系进行类似于穆白那样的特殊修行也能起到治愈的效果,但是治愈系的地位是无法撼动的。尤其是治愈系是能够进行实时治愈比如精灵蝶和宝瓶座,而不是像现代医学一样只能战后抬下来做手术,这点就注定了治愈系的强大。没有祝福系强当然是因为“我把他们全打到不就不需要治愈了?”


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-12-10 16:23
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            雷系
            t0中唯一的元素系,我给到雷系。雷系元素之首的称号实至名归。雷系把进攻诠释到了极致,就算是初阶和超阶的麻痹和禁锢也只是为了方便更好的进攻。超阶以下,雷系永远都是直观杀伤力最强的系。虽然可能被土系克制,但是仍然遮掩不住雷系的光芒。超阶进攻手段变多了,雷系也发展了别的手段,即使九戒之禁的主要功能是禁锢,也不妨碍其拥有强大的攻击力。


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-12-10 16:32
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              混沌系
              最后一个t0,给到混沌系。同样是可攻可守的系,然而对比空间系少了逃跑的能力。同样上限也比空间系低。不过混沌系的强大不仅仅体现在吸收许多魔法上,还体现在初阶的混沌戏法和混沌之刃的强大攻击能力。混沌刮过去的地方寸草不生,直接消失,是很恐怖只能预判无法反制的攻击能力。而混沌戏法和混沌漩涡的存在可以辅助自身也可以扭转敌方,防御能力不在土系光系水系之下。至高的混沌系是可以扭曲时间的存在,而文中混沌系的表现也是实在太少,虽然不多,但是却能让混沌系稳居t0,足以说明它的实力


              IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-12-10 16:42
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                来点人可怜可怜lz吧,没有人没动力写了


                IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-12-10 17:03
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                  接着更😋


                  IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-12-10 18:21
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                    t1:冰系
                    擅长持久战的冰系,同样可攻可守。冰系能够覆盖大范围aoe,虽然需要铺垫,但是当冰雪形成的那一刻冰系的毁灭力不亚于火系雷系。同样的,原作中也有将冰锁当做防御的例子,虽然并不坚固,但是也能起到一定效果。最重要的是冰系提供了比雷系更稳定更霸道的控制效果,冻结的作用比雷系短暂的麻痹和禁锢大的多。高阶更是提供了强大的封印能力。除了高阶较为单体,从初阶到超阶冰系都是打aoe的,高阶冰封灵柩更是提供了一定的对单能力,在大家能力相同的情况下冰系是很有优势的系,因为你不能速胜我,那么我就打持久战()


                    IP属地:上海来自Android客户端17楼2024-12-10 18:29
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                      光系
                      光系是比较特殊的系,因为它是黑魔法的克星(尤其是暗影系)。因此本来光系不该在这个位置,但是由于打击黑魔法的效果过于显著,它值得一个t1。同样是可攻可守,或许光佑的单向画壁和圣盾比起土系会稍弱,但是也不可小觑。高阶的光系攻可打穿岩层,守可化作光甲,十分有用。初阶的光系除了照明,找出暗影系的潜藏和巨影钉以外,还具有圣言这一十分克制诅咒系的魔法。超阶光系则是祭出了单体最强攻击--圣绝。圣绝的存在使得光系极大的加强了进攻性,让其不再是防御性,而是更加全能。


                      IP属地:上海来自Android客户端19楼2024-12-10 18:33
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                        土系
                        按理来说其实土系也不应该这么高,在看到岩氏打大树和莫凡大地血约之前lz都是这么想的。初阶位移,虽然比不上风系暗影系,但是可以给群体施加,是不错的辅助。中阶岩障是很强的防御技能,起码雷系打不穿。来到高阶,石化的手段让土系拥有了一定的攻击能力,但是岩魔之瞳并没有想象的那么好用,原文中岩魔之瞳的战绩实际上是有限的。但是来到超阶掌控力大增一切都不一样了。土和水应该是最多的元素了,lz印象最深的就是岩氏借助大地之力一人对抗巅峰君主大树和莫凡用大地血约重装抗衡契约黑龙。是的,到这时候土系就该变成岩系了,借助大地之力的岩系极其强悍,根本不是之前玩泥巴的土系。土系是一个上限很高的系,修为越高,掌控力越强,土系就越强。


                        IP属地:上海来自Android客户端21楼2024-12-10 18:42
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                          暗影系
                          黑魔法的中流砥柱,可跑路可进攻还可以打控制,无论是单兵作战还是周围吸引火力打辅助都很强。虽然这货有个天生克星光系,但是强大的暗影也能遮蔽光。等到了高阶暗影系自带领域就更强大了,自创阴影是暗影系最bug的技能,相当于把遁影唯一的限制取消。超阶以上的暗影有腐蚀,刺杀,化影等等功效,当然一般的暗影系是没有莫凡那么诡异有那么强的杀伤力的。但是暗影系仍然是一个能让人不知不觉就被解决的强大的系。天生的刺客暗影系值得这个t1。


                          IP属地:上海来自Android客户端22楼2024-12-10 18:51
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                            亡灵系
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                            IP属地:上海来自Android客户端23楼2024-12-10 18:55
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                              诅咒系
                              相较于其他所有可以控制威力的魔法,诅咒系是最不稳定的一个,比亡灵系还不稳定。轻则夺取寿命,重则夺取灵魂。这也是诅咒系强大的根本,那就是其对灵魂造成的损伤是不可逆的。不过诅咒系有个前置条件就是陷阱,需要布置的诅咒系注定比冰系还需要持久战,虽然高阶的鬼刑一定程度弥补了这点,但是诅咒系仍然比较乏力。尤其是心灵系的存在让诅咒系不可能完全发挥。如果祖家诅咒借体的能力成为超阶诅咒的普遍能力,相信诅咒系会更强。


                              IP属地:上海来自Android客户端24楼2024-12-10 19:02
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