Sp宙斯
一技能,每回合先手召唤雷霆,对敌方全体附加一层雷霆印记,并对敌方攻击最高英雄造成150%魔法伤害。该伤害无视30%防御。无冷却时间。
(雷霆印记,无法净化转移,携带雷霆印记受到攻击时损失sp宙斯30%攻击的生命值)
二技能,提升40%攻击,20%生命,20%暴击。
三技能,我方英雄每攻击一个携带雷霆印记的敌方时,为宙斯附加一层雷霆,每层雷霆提升1%暴击2%暴击伤害,每累计10层雷霆时,立马以70%强度释放一次一技能。累计30层雷霆时。清空雷霆并强化一技能为雷霆审判,攻击敌方攻击最高英雄,造成250%的魔法伤害,并无视40%的防御。击杀时,以100%的强度追击下一个攻击最高的敌方,没有限制。
四技能,每回合提升我方所有法师15%魔法伤害。持续一回合并附加雷霆护盾,雷霆护盾可以抵消一次控制,或驱散,
魂器10,提升一技能30%的系数至180%
魂器20,四技能额外增加我方8%的速度
魂器30,三技能每10层追击强度提升至100%
魂器35,三技能每层雷霆额外增加1.5%命中。1.5%攻击,20层即释放雷霆审判,且不会清空雷霆。并永久强化一技能为雷霆审判。
秩序升格
1,提升10%攻击,10%命中
2,提升10%暴击,20%爆伤
3,宙斯受到致命伤害时,无视此次伤害并立即释放一技能攻击敌方攻击最高英雄,并附带30%贪婪效果持续到战斗结束
4,宙斯每行动一次,增加自身5%的魔法伤害。并对敌方全体附加一层感电。敌方角色感电层数为5层时清空所有感电状态,转换为雷霆本源。携带雷霆本源行动时,有40%无法行动。并降低50%暴击。
一技能,每回合先手召唤雷霆,对敌方全体附加一层雷霆印记,并对敌方攻击最高英雄造成150%魔法伤害。该伤害无视30%防御。无冷却时间。
(雷霆印记,无法净化转移,携带雷霆印记受到攻击时损失sp宙斯30%攻击的生命值)
二技能,提升40%攻击,20%生命,20%暴击。
三技能,我方英雄每攻击一个携带雷霆印记的敌方时,为宙斯附加一层雷霆,每层雷霆提升1%暴击2%暴击伤害,每累计10层雷霆时,立马以70%强度释放一次一技能。累计30层雷霆时。清空雷霆并强化一技能为雷霆审判,攻击敌方攻击最高英雄,造成250%的魔法伤害,并无视40%的防御。击杀时,以100%的强度追击下一个攻击最高的敌方,没有限制。
四技能,每回合提升我方所有法师15%魔法伤害。持续一回合并附加雷霆护盾,雷霆护盾可以抵消一次控制,或驱散,
魂器10,提升一技能30%的系数至180%
魂器20,四技能额外增加我方8%的速度
魂器30,三技能每10层追击强度提升至100%
魂器35,三技能每层雷霆额外增加1.5%命中。1.5%攻击,20层即释放雷霆审判,且不会清空雷霆。并永久强化一技能为雷霆审判。
秩序升格
1,提升10%攻击,10%命中
2,提升10%暴击,20%爆伤
3,宙斯受到致命伤害时,无视此次伤害并立即释放一技能攻击敌方攻击最高英雄,并附带30%贪婪效果持续到战斗结束
4,宙斯每行动一次,增加自身5%的魔法伤害。并对敌方全体附加一层感电。敌方角色感电层数为5层时清空所有感电状态,转换为雷霆本源。携带雷霆本源行动时,有40%无法行动。并降低50%暴击。