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越来越觉得差评是有道理的

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学了一堆高级功法,苦练二十多年打不过路边等级最低的小怪,移动起来就只能挨打,后退脚力减半机制也不知道谁设计的,意思是对面只要前进贴脸你后退你的移速就减半。不用特定机制根本玩不动,一丁点的代入感都没有。简单来说就是张无忌学了一堆武功打不过六大派看门的,原因是九阳神功大成前期也没用,非得是基础内功+特定撒石灰+特定撩阴脚所谓的一些下三品combo配合起来,与其说是武侠游戏不如说是斗地主。


IP属地:河北1楼2024-12-10 02:02回复

    我理解你所谓的combo大于单出,但是一大堆高品打不过路边是不是有点搞笑了,这游戏是设计出来教人背公式的吗。好比你口袋妖怪草属性打火属性减半,我起码一个30级草猫随便打15级路边火宠吧,惩罚是一回事,你这搞得完全打不了是啥意思,对面移速一旦近身就永远跳不回去了,即使我七品身法全挂满了也突破了,甚至还学了四品身法加造诣,这改得还不如ea版


    IP属地:河北2楼2024-12-10 02:07
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      功法除了个别全部突破完了,身法绝技一半以上都是解,真气比对面高一倍功法也是完虐,学了二十多年打不过路边最低级的,不明白茄子怎么想的。我猜又有人教“怎么不学逆轻身术”“逆千里独行”,我就纳闷了,这游戏非得学某特定的功法才能跑得过路边野狗?制作人自嗨到不行以为自己设计的贼好,实际上一点代入感都没有就是算术题加背公式,跟武侠有啥关系,哪个武侠主角苦练几十年打不过路边瘪三,高级功法还不如低级?


      IP属地:河北3楼2024-12-10 02:15
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        如果说你练了一堆三四品甚至二品的武功,最后因为没有练一些“神九品”“神七品”打不过人,那你把那些武功设置成低品的意义是啥。而且如果你不鼓励通过苦练碾压,你就干脆把游戏做成配置模拟器就完了,想要什么武功一键装备反正游戏的主要内容是combo,你弄得玩家费劲跨精纯学高品最后效果不如背公式凑低品,负反馈也太没必要了吧?


        IP属地:河北4楼2024-12-10 02:20
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          楼上 我纯阳无极功 少阳剑气 凌六虚都学了怎么不是高品?说到这里我就来气,要不是茄子设计的高品挂起来还不如带一堆七品属性高,我能不带吗?另外移动速度对面300多我才190 我也不知道这个机制是什么,按理来说我凌六虚都学了还跑不过一个九品轻功也是搞笑,这些放在任何武侠游戏都是常事的东西,在这个吧里偏偏有人觉得合理,因为被茄子洗脑了觉得这游戏就应该这样 挺无语的


          IP属地:河北来自iPhone客户端6楼2024-12-10 02:37
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            说到这里就更搞笑,高品加属性不如多学几个低品因为高品占的格子多,这也是个搞笑理论,合着张无忌学个九阳神功还不如我学三种入门内功加起来提升大?这种完全和常识以及武侠代入感背道而驰的设计,仅仅为了追求数值的所谓合理,这个游戏简直就变成了加减乘除


            IP属地:河北来自iPhone客户端7楼2024-12-10 02:42
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              至于内力冲克,水干则消只是玄阴威力降低,我这里面哪有什么玄阴,跟这个一点关系都没有


              IP属地:河北来自iPhone客户端9楼2024-12-10 02:48
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