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西线毒气地雷,个人评价7.5/10

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刚打了几把N10,队友也有意识的在尝试毒气地雷,个人给到7.5分,若穿毒气甲能再加1分。
先说使用场景:压烟8分;守点8分;进攻3分;应急0分。
基本可以将其当作类似东线的火毒类压烟战备,有效过滤除重甲外的敌人,中甲单位行动缓慢,基本吃满毒气;轻甲单位移动很快,但对毒气粘上即死。实测所有蹂躏者吃完毒气后只剩血皮,一发净化者能AOE杀一片。
此举确实是比不上无后座炸船这种最强手段,但我们不应该把他们当作互斥的手段,实际上我在游玩过程中,认识到炸船和毒地雷压烟是可以相辅相成的——毒雷牵扯住中/轻敌人,我安心选重甲船炸,基本单人接潮无忧。
因为无后座没有团队换弹一波烟基本只炸两艘船,以前我是有啥炸啥,毕竟先到的中/轻甲群你不炸,他们可就骑你的脸了,很少有挑剔的余地。但若是先铺了毒雷,我有底气专门挑重甲船炸,剩下的时间,还够把子弹换好再料理毒气中剩余的敌人。


IP属地:广东1楼2024-12-08 05:10回复
    当然了,纵然毒地雷有可取之处,我个人建议大家想玩的话,最好还是自己当房主,或者看房主玩了你再玩
    毒气地雷,强的是毒气,不是你地雷,地雷实在太不显眼,它是很容易被你的队友误打误撞触发的,这几天毒地雷免费,大家肯定会遇到不小心触发到毒地雷然后咳嗽扎针的情况,说不定你不小心丢到了对方规划的撤退路线上呢?不管谁对谁错,这种时候必定是情绪很大的,若是惹到了房主,被踢了也很正常。
    另外就是,这几天化学专家的含金量会短暂上升,我已经穿上毒气甲+医疗枪了。


    IP属地:广东2楼2024-12-08 05:18
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      成也地雷,败也地雷,虽然地雷一直在被诟病,但相比起轨道毒和毒气雷,毒气也着实是要靠地雷这一触发方式,才能量变引起质变成为西线可用的装备。
      我带过轨道毒和毒气雷勇闯西线,本以为能像东线一样高效压烟,但机器人增援的高威胁性、分散性,以及运输船位置随机性等因素狠狠的打消了我的念头,想要最大化毒气收益就需要精准恰好时间,而近身丢毒风险高,并且用上轨道毒也往往覆盖不全。使得毒气在西线不能成为一个安全可靠的压烟战备。
      恰好,地雷的部署就完美适配机器人增援的场景,不需要把控时间,也不需要近距离部署,除消耗一些路过的倒霉队友之外没有缺点


      IP属地:广东4楼2024-12-08 05:34
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