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回复:大佬好像是真低调,而我也太单纯了

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不玩叠肉战士传奇天顶这坨浓谢根本不下去


IP属地:上海来自Android客户端16楼2024-12-06 17:29
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    小学2年级时候学过统计学。所以对于给定的挨打概率和伤害的随机分布,叠攻叠防哪个胜率高是可以算出来的,而且别忘了战斗打到一半是可以换装备的
    真正难的是在游戏设计角度思考怎么调整数值实现所有难度下的攻防收益平衡。我们玩家只要无脑全护佑就行了,模组作者要考虑的就多了。


    IP属地:上海来自Android客户端17楼2024-12-06 17:37
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      不是办不到,但是叠放会舒服点,什么无伤,一血都要练,还要保持精神高度集中,这是纯纯挑战向。就算是大佬,没事做给自己上强度干嘛,每个boss打法都不同,又不是抖m


      IP属地:湖北来自Android客户端18楼2024-12-06 17:42
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        boss可以无伤,平时探索几乎没法无伤,那防御肯定任何时候都有用。


        IP属地:四川来自Android客户端19楼2024-12-06 17:55
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          我看的最多的是战士怎么站撸


          IP属地:上海来自Android客户端20楼2024-12-06 17:55
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            最开始的时候会硬叠护佑,打一段时间开始叠攻击面追速杀追无伤,现在还是猛猛叠防御养老咯~除了战士,战士一个护佑不敲也硬得惊人,卡个攻速贪个剑刃可以让玩家心情更加愉悦


            IP属地:河南21楼2024-12-06 18:21
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              叠防就是强啊,只有和朋友乱玩的时候才会全叠输出


              IP属地:浙江来自iPhone客户端22楼2024-12-06 18:39
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                泰拉原版基本上没什么官方允许的速杀手段,加上小怪伤害高,自然叠防为主。岛主之前不还打过负重石开荒么,那个就没肉可叠,打克眼和邪教徒都容易翻车。泰拉毕竟不是弹幕游戏,这种问题很难用走位去弥补


                IP属地:北京23楼2024-12-06 19:41
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                  硬核这种玩法自然是选择生存率强的方式,我最近看的一个主播玩灾厄硬核玩的也是以战士和召唤为主,各种堆肉


                  IP属地:重庆来自Android客户端24楼2024-12-06 20:30
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                    想怎么玩就怎么玩。全输出打无伤挑战性也就那样,为此也有慢杀无伤的赛道。


                    IP属地:贵州来自Android客户端25楼2024-12-06 20:55
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                      不知道,但是叠甲玩很容易放空大脑,很难在boss战趋势,战斗时长永远是流程时间最短的一部分,叠伤和叠防只是轮椅坐法不同罢了😎


                      IP属地:北京来自Android客户端26楼2024-12-06 21:13
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                        能无脑打完boss为什么要费力去走位()


                        IP属地:河南来自Android客户端27楼2024-12-06 23:01
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                          不叠防是极致的追求表演速杀,叠防是省心省力方便日常和boss二刷,不可能打个小怪都跟玩魂系游戏一样完全无伤


                          IP属地:广东来自Android客户端28楼2024-12-06 23:20
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                            Bro自己玩总不要自己关起来蹲大牢了吧


                            IP属地:北京来自iPhone客户端29楼2024-12-07 00:18
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                              叠防多舒服啊,叠输出累死累活的打半天还可能暴毙


                              IP属地:天津来自Android客户端30楼2024-12-07 00:24
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