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FTK2 黑暗嘉年华经验贴

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前几天心血来潮回坑发现更新了无尽模式,吧里的攻略和经验贴都几近于无,于是打了两天,目前是55层,阵容已基本成型,打算分享分享
由于错过了中间的好几次更新,所以对大部分角色的理解都是基于FTK2刚出时候的认识以及游戏面板介绍,如有错漏欢迎吧友指正补充
本帖计划长期更新,会先系统介绍我自己的选角理解、敌人特点、轮盘机制等,之后刷关的过程中有新的感悟将随缘补充,也欢迎吧友们补充


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-12-04 23:04回复
    先贴个55层截图镇楼,其实35层左右阵容就已经稳定了,后续推关基本不会有太多变数


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-12-04 23:06
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      首先是阵容,我的团队是:吟游诗人+炼金术士+学者+马倌


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-12-04 23:18
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        吟游诗人:
        地位是后勤和辅助,主要作用是刷钱、捡药、团队增益(物抗、魔抗和闪避)、辅助战斗(振奋之音+扰乱之音)
        因此,特质搭配“幸运之人”(幸运会影响捡药、振奋和干扰的频率);装备优先搭配有幸运和团队增益加成的(我穿的是幸运帽+海人套);饰品前期戴草木宝典白嫖草药,中后期主要戴洪亮喇叭辅助战斗(非战斗阶段也可以换黄铜钟或草木宝典);圣坛前期丰饶圣坛,中后期随意;才能武器都比较拉胯,还是优先考虑团队增益(+团队闪避or物抗),其次考虑伤害和buff,再留一把可以穿甲的就行


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-12-04 23:32
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          炼金术士:
          定位是主C一号、雷属性法师,主要作用是上buff和打伤害
          特征搭配“天才”或“深思者”,前者可以更容易叠智力属性并增加速度,后者可以缓解专注不够的困境,个人更推荐“天才”特质;
          装备优先选附带智力加成的,其次考虑团队增益(团队闪避能拉就拉一下)和伤害加成;武器优先搭配雷鸣法杖,再留一把能穿甲的雷鸣魔杖、一把大法杖(死亡射线)一把治愈魔杖(群体治疗+群体保护);饰品常戴黄铜钟(凝神专注),打boss时换上黄金血戒;圣坛随意
          一般战斗中,先利用自身高速给敌人上群体麻痹(90智力+1专注可以实现97成功率);单个血牛Boss可以上大法杖满专注打高额伤害;治愈魔杖可以群体治疗,在面对皇家小丑三阶段高伤aoe时还可以提供群体保护


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-12-04 23:57
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            学者:
            定位是主C二号、冰属性法师,主要作用是上buff和打伤害
            特质搭配“急性子”,弥补速度缺陷;
            装备兼顾伤害加成(暴击加成)和智力加成,圣坛搭配血之圣坛,尽量把暴击拉到30%以上、智力拉到90左右;饰品搭配黄金血戒
            武器:1.扭曲魔杖(28伤害,+14%暴击,三格判定,流血buff,单手)或者极寒法杖(36伤害,四格判定,冰冻buff,双手),前者可以搭配更多伤害加成的装备、后者需要搭配更多智力加成的装备;2.极寒魔杖(单手,穿甲)


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-12-05 00:14
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              马倌:
              定位是前期物伤C、后期闪避T;主要作用是前期打物理伤害,以及使用漫舞荨麻速杀Boss,后期嘲讽+闪避
              特征搭配“深思者”或者“天才”,个人更推荐前者
              装备和饰品前期叠伤害加成,中后期叠速度和闪避(留一套带生命回复的装备和饰品);武器搭配一个判定且有速度加成的法杖或小刀(我这里用法杖是因为它还有5%准确度的加成);圣坛搭配暗影圣坛或生命圣坛
              后期尽量把闪避叠到95,速度叠到90+。战斗优先嘲讽,主要动作可以+闪避或者补伤害,注意与其他三人隔开距离;战后如果有扣血就换生命回复套装,一轮可以恢复10+生命


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-12-05 00:25
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