在有高账的情况下,以123阜南营为例,在存活时间足够的情况下,每100分近似等于1000研发。比如说你打了500分,然后刚好活了5分钟,那么你就有5000研发。
但是如果你一直活着,活了10分钟但是啥事没干还是500分,你会发现你还是只有5000研发,相当于后面5分钟都浪费了。
如果你拿了500分但是两分钟暴毙了,此时你的研发应该是3000左右(因为活跃度较高)
这个规律有上限,单车超过1500分之后的研发就给的比较少了,所以一把打得再好也就18000研发左右,我是没上过两万,也活不了这么久
此时我们不难发现,如果我们要有效率的开线,应该是拿多少分活多久,如果你吃了一个战区300分,那么蹲3分钟之后就必须出去找事干了,不然后面就纯浪费时间,不如直接去送。反之如果拿了1000分,就可以美美蹲上10分钟。按这种方法可以稳定实现每小时6w研发,对于不能乱杀的普通阜南应该算上比较有效率了
但是如果你一直活着,活了10分钟但是啥事没干还是500分,你会发现你还是只有5000研发,相当于后面5分钟都浪费了。
如果你拿了500分但是两分钟暴毙了,此时你的研发应该是3000左右(因为活跃度较高)
这个规律有上限,单车超过1500分之后的研发就给的比较少了,所以一把打得再好也就18000研发左右,我是没上过两万,也活不了这么久
此时我们不难发现,如果我们要有效率的开线,应该是拿多少分活多久,如果你吃了一个战区300分,那么蹲3分钟之后就必须出去找事干了,不然后面就纯浪费时间,不如直接去送。反之如果拿了1000分,就可以美美蹲上10分钟。按这种方法可以稳定实现每小时6w研发,对于不能乱杀的普通阜南应该算上比较有效率了