5.模式介绍
从军中有:攻防、对抗、爆破、突袭、争夺、护送六大模式,正常匹配时无法指定模式,但是护送模式因为风评太差,现暂时匹配不到,接下来小桃会介绍这些模式。
【攻防模式】:游戏中最基础的游戏模式,进攻方要连续攻下防守方的全部五个目标点来取得胜利,成功攻下一个目标点会根据当前剩余兵力回复一部分兵力值。防守方则要防守目标点直至消灭全部进攻方人员,或在进攻方兵力清零后阻止进攻方占领目标点持续60秒以取得胜利。在这个模式下,进攻方在没有正在占领复活点时占领进度会以一个很缓慢的速度下降。
攻防模式的HUD
这个图标会在你进点之后显示,上方的圆圈表示占点进度,下方的弧线颜色则表示敌我双方在点内的兵力对比。
【对抗模式】:敌我双方将在持续变化的战线上争夺目标点,成功夺取目标点将为己方回复一部分兵力。每个目标点在能够被占领之前会有一段CD时间无法占领,需要夺取地图中全部的目标点,或在敌方兵力清零后阻止其占领目标点持续60秒以取得胜利。要注意这个倒计时在目标点锁定时同样生效,这时需要点内兵力占优才能停止倒数,偶尔会遇到双方焦灼的战到最后,一方占领了目标点但只回复一点点兵力,结果虽然存活人数较多,但没法在时间内前进到下一个目标点导致失败的情况。
对抗模式的HUD
【爆破模式】:也就是安包拆包,进攻方需要在目标点附近按住F安装炸弹,安装的进度可以保留,然后防守炸弹直到摧毁目标点。要注意这个模式下目标点会被分成三组,进攻方只有摧毁这一组内全部1-2个目标点才会推进战线并回复兵力。防守方的胜利方式和攻防模式相同,但是这个模式下防守方只能在炸弹安装后拆除,不能降低安装炸弹的进度,所以进攻方有很多次机会安装炸弹,防守方反而会更需要快速进点拆除炸弹。是不利好防守方的游戏模式,所以万万不要耍小聪明在目标点周围修工事铁丝网不然会被骂的很惨。
爆破模式的HUD
【突袭模式】:类似与爆破模式与攻防的结合,进攻方需要占领这一组内全部1-2个目标点才会推进战线并回复兵力,一共三组。防守方的胜利方式和攻防模式类似,但是必须在进攻方不占据任何目标点时才会进入倒数。这个模式下占领目标点的速度会比较攻防模式快,但是防守方可以夺回已经占领的单个目标点,如果单排的话可能会遇到自己去占哪个点,另一个点就要掉的情况,非常头疼。
突袭模式的HUD
【争夺模式】:参考战地的征服模式,双方需要同时争夺地图内全部的三或五个目标点,通过比敌方控制更多目标点或者消灭敌方有生力量来消耗敌方兵力,在占领全部目标点时兵力会消耗的更快。在这个模式下将敌方兵力清零会立即获胜。
争夺模式的HUD
【护送模式】:参考军团要塞或者守望先锋的推车模式,是现在除了自定义玩不到的模式。王小桃只玩过一次,没什么印象了
护送模式的HUD
在分攻守方的模式下,偶尔会出现进攻方狙猴炮猴载具猴太多,打的太怂导致目标点占不了一点
,兵力下降的却及其缓慢的情况,这种情况下,请注意按tab战绩表时上方的倒计时,进攻方在时限内(大概25分钟)没有占领当前目标点会自动判负。