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「9.0」50小时的《战神5:诸神黄昏》评测:不止是量多管饱

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这次的《战神5:诸神黄昏》,我在PS5平台完成体验,所选择的难度则是“普通”(五档里的第三档),关于游戏难度的评价标准也建立在这个级别。


IP属地:山西来自iPhone客户端1楼2024-11-27 01:36回复
    内容太足了,真的
    在《战神5:诸神黄昏》的游玩前段,我试图将它的一切都套入到《战神4》的模板当中,所以觉得给到评测的时间实在太宽裕了,不光能美美通关,大概还能留点时间再开档体验一下战神难度。


    IP属地:山西来自iPhone客户端2楼2024-11-27 01:36
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      不过,玩着玩着,我觉着不大对味儿了:
      怎么一个支线区域就耗掉我一整个下午?
      怎么支线区域的任务还来回套娃?
      怎么我都逛完了,那个地方的箱子还没开?……等下,地图完成度才32%?


      IP属地:山西来自iPhone客户端3楼2024-11-27 01:36
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        一来二去,我发现,这作的容量和前作完全不是一回事。


        IP属地:山西来自iPhone客户端4楼2024-11-27 13:16
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          这其中还有很大一部分原因是场景数量大大增加。这一次,爷俩名副其实地在九界挨个巡游了一轮。从矮人国度到史尔特尔的神殿,从阿斯加德到芙蕾雅的老家,各处迥异的曼妙风景和足够精致的场景设计,一度让我产生一种自己其实是在游玩开放世界游戏的错觉。


          IP属地:山西来自iPhone客户端5楼2024-11-27 13:17
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