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我发魂核,你来打分

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快来水快来水
固定词条效果全部为白色满级数值,后期橙色满级会有较大突破,但这里不放出


IP属地:山东1楼2024-11-26 15:54回复
    一、(天然)猛系魂核,合计26种
    分为召唤类、变身类、部位特化类
    召唤类有 1 饿鬼 14 牛鬼 16 大太法师 20 濑户大将 26 祸梦鬼
    变身类有 2 猿鬼 3 妖鬼 4 牛头鬼 6 独脚踏鞴 7 泥墙 9 独眼鬼 10 怨灵鬼 11 三目八面 12 生剥鬼 13 巨僧 15 两面宿傩 19 妖蟹 21 土蜘蛛 22 黄泉军 23 针小鬼 24 子泣爷爷 25 金鬼
    部位特化类有 5 马头鬼 8 外道兵 17 酒呑童子 18 祸津武士


    IP属地:山东2楼2024-11-26 16:04
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      1、饿鬼
      装备容量占用: 4
      使用消耗妖力: 3
      固定词条(白色魂核满级效果):
      妖力增加量增加(常暗内) +9%
      妖怪技命中可吸收体力 C-
      妖怪技效果:召唤饿鬼,啃咬敌人,啃咬可以得到少量精华。攻击距离不短,弹道偏左,可能被敏捷高的敌人闪躲。对人类敌人可以贯穿防御,但是削精和崩解很低;对妖怪可以破角。
      以上效果来自b站大佬@🌞solar 视频演示,此处集中鸣谢,之后各分项不再单独鸣谢。
      图片没有,主要是妖怪技呈现为动态效果,还是gif比较好,可我没有素材,欢迎大佬们补充。


      IP属地:山东3楼2024-11-26 16:12
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        2、猿鬼
        装备容量占用: 5
        使用消耗妖力: 5
        固定词条(白色魂核满级效果):
        承受伤害增加妖力 B (单次承伤+0.2)
        对人类的近距离伤害增加 +2%
        妖怪技效果:化身为猿猴鬼,使用长枪跳起再朝前方投掷长枪。跳起高度抓时机可躲过判定高度较低的特定伤害。对人类敌人,削精和崩解不错;对妖怪敌人,攻击后会减少敌人少量精力上限,中远距离可以破角。


        IP属地:山东4楼2024-11-26 16:18
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          3、妖鬼
          装备容量占用: 7
          使用消耗妖力: 6
          固定词条(白色魂核满级效果):
          获得精华增加妖力 D+ (表现效果很低)
          防御力增加(妖怪化时) +40
          妖怪技效果:化身为妖鬼,抓住敌人再以利爪将其撕裂。一段抓取,伤害较低;后接二段爪击,伤害高、削精较高、强打断。对普通人类敌人,一段可以直接按趴,二段爪击;对人类boss,二段后对方踉跄;对妖怪敌人,较难破角。


          IP属地:山东5楼2024-11-26 16:24
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            今天先发仨,后边的明天再发


            IP属地:山东6楼2024-11-26 16:24
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              4、牛头鬼
              装备容量占用: 9(全游戏第三档的身材,以下同数值不再赘述)
              使用消耗妖力: 8(仅次于老舅和海入道,以下同数值不再赘述)
              固定词条(白色魂核满级效果):
              突进系攻击伤害增加 +2.5%
              攻击力增加(妖怪化时) +30
              注:突进系技能会在技能图标里显示一个红色冲刺的图标,加成范围较广,包括牛头鬼妖怪技本身在内。
              妖怪技效果:化身为牛头鬼,低头朝前方冲刺,冲刺距离远、带锁定追踪,冲刺结束或者撞到锁定的敌人时会抬头追击(未锁定的话,不会直接抬头追击)。一段冲撞,前摇很短,伤害和削精中等;后接二段头槌,伤害高、削精极高、强打断。对人类敌人,一段崩解空精的话,二段会直接让他浮空;对妖怪敌人,削精和精力上限效果非常优秀。
              再写一下8L@bug1summer 大佬的补充说明,避免有吧友只看楼主漏掉:牛头鬼主要应用于远程阴阳流,打伤害的。近战阴阳流这玩意不如大锤,好处是能追击,但一般用不到。


              IP属地:山东9楼2024-11-26 19:12
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                5 马头鬼(哎,牛马)
                装备容量占用: 9
                使用消耗妖力: 8
                固定词条(白色魂核满级效果):
                打倒敌人时赋予精华量表增加量增加 +33%
                攻击力增加(妖怪化时) +30
                妖怪技效果:麒麟臂(划去)右臂变形为马头鬼的锯子,广范围横扫敌人。伤害高、削精高、强打断。前摇、后摇都较长,但范围很大,据b站视频演示总判定范围约280°,其中身体之前的180°是强判定区域,很适合用来清群怪(比如妖刀神的小蛇)。对人类敌人,崩解比大锤优秀。


                IP属地:山东10楼2024-11-26 19:18
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                  6 独脚踏鞴
                  装备容量占用: 7
                  使用消耗妖力: 7
                  固定词条(白色魂核满级效果):
                  对火敌人的妖怪技伤害增加 +20%
                  装备品掉落率增加 +3.5%
                  妖怪技效果:跳到空中,变身大锤向下砸击。伤害中等、削精高、强打断,非常暗有直接的火属性伤害,常暗内会砸出小范围火坑给敌人上火异常。对人类敌人,锤中后强制其倒地,若敌人因崩解空精则表现为精力耗尽原地喘气、而非直接倒地。前后摇极短,控制力很强,唯一缺点是伤害判定范围有限,敏捷型敌人很容易躲闪,尤其是后期遇到的人形怪都非常滑溜。
                  注:足控福利,玩家装备最多的魂核(之一)


                  IP属地:山东11楼2024-11-26 19:26
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                    7、泥墙
                    装备容量占用: 8
                    使用消耗妖力: 2+2+2
                    固定词条(白色魂核满级效果):
                    被攻击时承受的伤害降低 -1.1%
                    坚忍度增加 +5
                    妖怪技效果:化身为泥墙,猛力重击地面。每次攻击消耗2妖力,最高连按3次发动3段连击,第三段全身压下。三段攻击伤害倍率递增,第三下具有高削精、强崩解和强打断能力。对人类敌人,第三段命中可强制其倒地,若对方格挡也能发挥强力崩解效果。攻击前后摇较长,但判定范围大、带少许击退效果。


                    IP属地:山东12楼2024-11-26 19:32
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                      8 外道兵
                      装备容量占用: 4
                      使用消耗妖力: 3
                      以妖怪技打倒敌人可回收妖力 +10% (其他妖怪技也能吃到该效果,配合半妖技能同属性魂核回收妖力10%的常驻效果,特定妖怪技还是有发挥空间的)
                      瞬间防御增加妖力 1.5
                      妖怪技效果:左手变形为外道兵的大炮,发射免费炮弹,距离很远,没有方向追踪,爆炸范围较大。伤害较低,削精一般,崩解一般。对人类敌人,命中头部可强制其倒地;对妖怪敌人,爆炸范围足以破角。耗费很少,前后摇很短,可用于连段。


                      IP属地:山东14楼2024-11-26 21:47
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                        9、独眼鬼
                        装备容量占用: 7
                        使用消耗妖力: 6
                        固定词条(白色魂核满级效果):
                        强攻击伤害增加 +2%
                        (强攻击就是武器各段位重击平A,不包含相应武技,如夜叉一文字)
                        崩解增加 +4
                        妖怪技效果:化身为独眼鬼,边旋转边挥舞双臂。方向追踪很差,需要玩家手动补正。变身期间总共有四段伤害,每段都有中等伤害和削精效果,崩解效果一般。由于方向追踪很差、判定范围较短,导致很难打满。


                        IP属地:山东15楼2024-11-26 21:56
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                          10、怨灵鬼
                          装备容量占用: 9
                          使用消耗妖力: 6
                          固定词条(白色魂核满级效果):
                          承受伤害增加妖力 B (单次承伤+0.2)
                          承受的伤害降低(攻击动作期间) -10% (攻击动作包括平A、武技、妖怪技等,是相当实用的肉盾效果)
                          妖怪技效果:化身为怨灵鬼,顺时针360°挥舞铁球进行攻击。变身期间总共有两段伤害,第一段瞬间完成,直接造成两次伤害、削精(数值一大一小),二段同样分别造成小幅和大幅伤害和削精。崩解效果一般。正面释放,转圈时不会受到背伤。
                          注:我很少用怨灵鬼,所谓两段伤害仅代表个人观感,与b站视频冲突,实际效果请参见演示视频。


                          IP属地:山东16楼2024-11-26 22:08
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                            11 三目八面
                            装备容量占用: 7
                            使用消耗妖力: 4
                            固定词条(白色魂核满级效果):
                            感应敌人 (非常好词条,可以代替通占符、感应类装备、天眼孔雀)
                            妖力增加量增加(绝境) +11%
                            妖怪技效果:化身为三目八面,用和守护灵相同属性的吹息朝周围发动攻击。动画表现共有七条直线光束,但实际判定范围为较远的椭圆形。可造成两次小幅属性伤害,以及大量属性异常积累。对人类敌人,有较高削精、高额崩解;对妖鬼破角很轻松,但对生剥鬼无法破角。有击退位移效果。


                            IP属地:山东17楼2024-11-26 22:16
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                              12 生剥鬼
                              装备容量占用: 7
                              使用消耗妖力: 5
                              固定词条(白色魂核满级效果):
                              对精力归零敌人的近距离伤害增加 +6% (对空精妖怪很好用,可以称为绝妙追杀mini版,毕竟绝妙追杀=空精敌人刺杀+倒地敌人追击)
                              防御力增加(妖怪化时) +40
                              妖怪技效果:化身为生剥鬼的姿态,以两把大铊刀不断抽插地面突进,攻击判定范围较窄。共有八段戳击,每段造成小幅伤害和削精,崩解能力较强。对中小型敌人有击退位移效果,导致实际输出段数变低。前后摇极短,妖耗不高,可用于连段。


                              IP属地:山东18楼2024-11-26 22:25
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