第八款 卡卡颂3.0
这款游戏的主要流程就是玩家从牌堆中抽一张卡牌,然后把这张卡牌放在桌面上进行拼图的同时决定要不要放一个人,从而决定自己之后是否可以获得分数,最后分高者赢。

对于卡卡颂这款游戏我先说说版本问题,卡卡颂我一直都想入一款,但一直拖到了几年才入,原因也很简单,就是不知道究竟应该买哪一款。要说买基础吧,那么多扩展不想体验体验?扩展虽然不贵但是数量多呀,收集全了肯定比买大盒更亏。而且基础现在1.0和2.0版本根本没货,3.0版本虽然和2.0扩展通用,但是如果你买了3.0的基础和2.0的扩展,明后年再出2.0扩展的3.0重置版,你看着手里委屈巴巴的3.0基础,确定还想让她被2.0的扩展继续玷污?而且两个基础的价格就能换一个大盒,你确定要入基础?
然后如果买大盒,最新的大盒由于没货溢价十分严重,这种老游戏大盒版本正常价400多左右,遇见活动我心里的价位是不超过350,现在3.0大盒两个350都不一定能拿下,还买不买?如果买可能最终比集齐扩展都贵,带的那些扩展咱们也不一定都用得上,所有卡卡颂这个游戏呀,版本多真的是会打消购买的积极性的。
接着我在聊聊游戏本身,这款游戏问世时间应该比我小不了几年,这么多年一直都在印刷各个版本,足可以说这款游戏的游戏,毕竟双卡走天下嘛。游戏机制简单易懂,但很神奇的是我最开始玩电子版其实是不懂计分的,但是线下玩却感觉这个算分一点也不难。设置过程几乎可以忽略,最浪费时间的也就是找一找起始版图?但是玩完之后超大的版图用来拍照还特别上像,可以说是集齐了拉新手入坑的各个要素。
易开性方面,仅次于时间线的特点,如果说时间线找个中国人就能消磨一会时间,那卡卡颂则是在此基础上提升一点,最好对于桌游有概念的新手推荐卡卡颂。
流畅度方面自然是满分了,讲过一遍规则之后,基本上每个人都可以流畅的晚上几把,就算算分算不明白,另一个老手也是不用说明书就能讲清楚的。
这款游戏的主要流程就是玩家从牌堆中抽一张卡牌,然后把这张卡牌放在桌面上进行拼图的同时决定要不要放一个人,从而决定自己之后是否可以获得分数,最后分高者赢。

对于卡卡颂这款游戏我先说说版本问题,卡卡颂我一直都想入一款,但一直拖到了几年才入,原因也很简单,就是不知道究竟应该买哪一款。要说买基础吧,那么多扩展不想体验体验?扩展虽然不贵但是数量多呀,收集全了肯定比买大盒更亏。而且基础现在1.0和2.0版本根本没货,3.0版本虽然和2.0扩展通用,但是如果你买了3.0的基础和2.0的扩展,明后年再出2.0扩展的3.0重置版,你看着手里委屈巴巴的3.0基础,确定还想让她被2.0的扩展继续玷污?而且两个基础的价格就能换一个大盒,你确定要入基础?
然后如果买大盒,最新的大盒由于没货溢价十分严重,这种老游戏大盒版本正常价400多左右,遇见活动我心里的价位是不超过350,现在3.0大盒两个350都不一定能拿下,还买不买?如果买可能最终比集齐扩展都贵,带的那些扩展咱们也不一定都用得上,所有卡卡颂这个游戏呀,版本多真的是会打消购买的积极性的。
接着我在聊聊游戏本身,这款游戏问世时间应该比我小不了几年,这么多年一直都在印刷各个版本,足可以说这款游戏的游戏,毕竟双卡走天下嘛。游戏机制简单易懂,但很神奇的是我最开始玩电子版其实是不懂计分的,但是线下玩却感觉这个算分一点也不难。设置过程几乎可以忽略,最浪费时间的也就是找一找起始版图?但是玩完之后超大的版图用来拍照还特别上像,可以说是集齐了拉新手入坑的各个要素。
易开性方面,仅次于时间线的特点,如果说时间线找个中国人就能消磨一会时间,那卡卡颂则是在此基础上提升一点,最好对于桌游有概念的新手推荐卡卡颂。
流畅度方面自然是满分了,讲过一遍规则之后,基本上每个人都可以流畅的晚上几把,就算算分算不明白,另一个老手也是不用说明书就能讲清楚的。