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回复:浅谈我认为一些可以让新手享受桌游乐趣的好游戏【纯主观】

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第八款 卡卡颂3.0
这款游戏的主要流程就是玩家从牌堆中抽一张卡牌,然后把这张卡牌放在桌面上进行拼图的同时决定要不要放一个人,从而决定自己之后是否可以获得分数,最后分高者赢。

对于卡卡颂这款游戏我先说说版本问题,卡卡颂我一直都想入一款,但一直拖到了几年才入,原因也很简单,就是不知道究竟应该买哪一款。要说买基础吧,那么多扩展不想体验体验?扩展虽然不贵但是数量多呀,收集全了肯定比买大盒更亏。而且基础现在1.0和2.0版本根本没货,3.0版本虽然和2.0扩展通用,但是如果你买了3.0的基础和2.0的扩展,明后年再出2.0扩展的3.0重置版,你看着手里委屈巴巴的3.0基础,确定还想让她被2.0的扩展继续玷污?而且两个基础的价格就能换一个大盒,你确定要入基础?
然后如果买大盒,最新的大盒由于没货溢价十分严重,这种老游戏大盒版本正常价400多左右,遇见活动我心里的价位是不超过350,现在3.0大盒两个350都不一定能拿下,还买不买?如果买可能最终比集齐扩展都贵,带的那些扩展咱们也不一定都用得上,所有卡卡颂这个游戏呀,版本多真的是会打消购买的积极性的。
接着我在聊聊游戏本身,这款游戏问世时间应该比我小不了几年,这么多年一直都在印刷各个版本,足可以说这款游戏的游戏,毕竟双卡走天下嘛。游戏机制简单易懂,但很神奇的是我最开始玩电子版其实是不懂计分的,但是线下玩却感觉这个算分一点也不难。设置过程几乎可以忽略,最浪费时间的也就是找一找起始版图?但是玩完之后超大的版图用来拍照还特别上像,可以说是集齐了拉新手入坑的各个要素。
易开性方面,仅次于时间线的特点,如果说时间线找个中国人就能消磨一会时间,那卡卡颂则是在此基础上提升一点,最好对于桌游有概念的新手推荐卡卡颂。
流畅度方面自然是满分了,讲过一遍规则之后,基本上每个人都可以流畅的晚上几把,就算算分算不明白,另一个老手也是不用说明书就能讲清楚的。


IP属地:辽宁16楼2024-11-26 20:08
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    血色狂怒推荐吗?


    IP属地:浙江来自Android客户端17楼2024-11-27 00:11
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      mark


      IP属地:福建来自Android客户端18楼2024-11-27 00:41
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        璀璨宝石和同事开了几十把了


        IP属地:北京19楼2024-11-27 09:59
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          6666666


          IP属地:江西20楼2024-11-27 10:12
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            拼布,现代艺术


            IP属地:上海21楼2024-11-27 10:24
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              第九款 勃艮第城堡 豪华版
              这可能是我推荐的所有游戏中,最复杂的一款游戏,同时也是我推荐的所游戏中,最不推荐新手的一款游戏。

              游戏主要流程就是:玩家首先选择一款个人版图(和花砖不同的是勃艮第个人版图都是不一样的),接着在回合阶段投掷骰子,根据骰子点数选择在公共版图拿取一款建筑物版图,再把这个版图拼在自己的个人版图上最后计分结算,分高者赢。
              这款游戏的名号不必多言,新手最推荐的桌游是卡卡颂,进阶最推荐的德式桌游很多人都会推荐勃艮第。我认识这款游戏还要从建筑师的那个下午说起来,当时在开建筑师之前,那个老手先做的一件事就是把自己的勃艮第收起来,而在这么多游戏中勃艮第可以成功吸睛我的一点就是——太破了!盒子边缘都有破损,没有破损的地方都磨的发白,当时我就在想这游戏一定非常好玩,否则一个桌游老手怎么可能把这游戏完成这样。
              当时回家之后,我也是马上就上网搜勃艮第这款游戏,果然在BGG榜单前列就能看见这个酒红色的盒子封面,然后上网一搜果然全网断货,没有新品,于是我就等啊等,等啊等,最终总算等到了豪华版重置 ,我肯定是毫不犹豫的就直接拿下,结果就是刚到手没几天就出周年纪念版了,给我后悔呀!不过往好了想,豪华版的扩展我记得应该是比周年纪念版更多,而且价格应该也是纪念版更便宜,对于我一个实用主义大于收藏主义的玩家来说,买了纪念版我会不会舍得带出去玩呢?这么看还是大盒豪华版更适合我一些。
              游戏特色方面,这款游戏虽然是骰驱,但是我几乎没有遇见任何一个人敢说勃艮第是一个运气游戏,因为这款游戏做的实在是太巧妙了。我们可以根据使用一定的工人进行修正骰子点数,比如一个工人将3改成2或者4,也可以用两个工人将3改成1或者5,而且,游戏中还有一些建筑物可以减少工人是的使用,所以虽然是一个骰驱游戏,但是经过玩家的缜密计算,运气成分微乎其微,更多的只是用来提供游戏进程,和增加一点点的趣味性。
              说起这款游戏吸引我的点,那就是耐玩度非常之高,眼花缭乱的各种个人版图不必多言,除此之外还可以将两个单人版图拼在一起成为一张大版图,四个人一起玩2V2,版图除了基础的之外,还有其他特殊有河流的效果等等,目前我还没见过有人玩这款有玩腻了的。扩展方面一直到现在我也没有加全,只是玩一玩基础的偶尔加两个小扩。然后玩完之后拍照也是非常漂亮上相,发个朋友圈很多人都问这是什么游戏。兼容度方面做得也不错,混迹多年的老手也都愿意玩玩这个游戏,2个人就能开一局,如果实在找不到人我记得也是支持solo的。
              易开性方面,正如上文所说,只要你喜欢这个游戏,那么你是可以solo着玩的,门槛极低。
              流畅度方面,这款游戏对于新手其实并不友好,比如阶段结束之后的银矿忘记那拿钱,5个阶段全部完事都忘记可以卖货,拿了蓝色板块之后忘记开船,持续性福利效果忘记结算,虽然有提示板块,但是计时到几年我也不能记住所有基础板块的效果,更不要提一段时间不玩修道院的效果几乎就忘光了。因此和四季物语一样,这游戏建议新手出去和老手混个几局,然后明白了自己在从头教另一个新手,两人再玩既可以流畅一点,又不至于水平差距过大。
              最后说一句,这游戏的收纳除了板块之外都挺好,但是木质的板块收纳有一个致命缺点就是不能晃,否则在盒子里面会散开,低成本解决办法是那一堆盲抽袋进行收纳,高成本解决办法是3D打印一个收纳,我记得价格也就几十块。


              IP属地:辽宁22楼2024-11-27 13:25
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                第十款 斋普尔
                这款游戏的主要流程就是我们最开始抓手牌,手牌分为货物和骆驼,游戏过程中我们可以选择拿取货物或者拿走骆驼,也可以选择出售货物获得金钱,最后钱多者赢。
                流程比较简短,但是玩起来着实有趣。其实这款游戏对于我而言,可以说是没有任何吸引我的点,首先是阿三风格第一感觉就是脏,我对于这个地就没有任何的好感,更何况这个题材的游戏。我印象中的桌游要么是精彩刺激的美式题材,恶龙、宝箱、克苏鲁、战斗一个通宵意犹未尽,点上一个麦当劳继续嗨;要么是悠闲的欧式桌游,沏上一壶下午茶,一边思考下一步怎么做的同时浅饮一口。
                其次游戏流程过于简短,我认为没有任何博弈的效果,没有骰子也是一款运气游戏;最后配件少,除了一些卡牌和圆形token就没有其他东西了,对比上他的价格着实不值。
                但是玩上之后吧,就有真香的打脸画面感扑面而来。不得不承认的一点就是,这款游戏在我家开的频率非常之高,没啥事就来一把过过瘾,而且这游戏正是由于我不太瞧得上的态度,导致了这游戏玩到一半掀了没有任何心痛的感觉,从而让这游戏没事就玩两把,玩着玩着这货就成为了我们家桌上常客。
                题材方面,我是把自己带入到喜马拉雅星和三傻大闹宝莱坞这两个电影中,当然主要还是前者,从神秘的角度去看这个游戏,感觉阿三的文化没有那么烦人了。
                策略度方面,也并没有我想的那么小儿科,游戏过程中我们需要清楚地记住黄金、珠宝、白银这种贵金属还有几个没出来,几个出来了,什么时候出货,出的早了更值钱但是货少没有连续奖励,出的晚的攒的货虽然多了但是没有最开始的货更值钱,比如丝绸第一个能卖4块,但是等我攒够4个一起买虽然能获得4的奖励标记,但此时丝绸每个只值1块了吗,那我究竟是贪一点的去攒,还是在对面攒够的前一回合先把最值钱的拿走呢?
                易开性方面,找个不玩桌游的人三分钟讲完规则也就能开起来了,玩上几把也能上手,甚至我感觉规则比卡卡颂还要简单。
                流畅度方面自然是满分了,玩上几把之后这个规则几乎就不会忘了,忘了一分钟之内看一下说明书也能回忆起来,但是这个游戏的新手和老手的水平差距还是存在的,这一点大家要注意。推新的时候也最好让一让人家。
                最后再说一点,阿三的题材我还是不喜欢,但是这个机制确实不错,所以这游戏我一直想自己diy一个国内版本,比如以盛唐长安街、丝绸之路、清明上河图等具有中国元素的背景,玩起来也会更有代入感一些。


                IP属地:辽宁23楼2024-11-27 13:26
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                  第十一款 花见小路
                  游戏主要流程:公共版图有七个小姐姐,游戏过程中我们都需要通过四个token,打出一定的卡牌获得小姐姐的青睐,被小姐姐看上之后我们就会获得对应的魅力值,不同的小姐姐右上角的魅力值不同,最终魅力值高的玩家获得胜利。

                  这游戏当初纯纯就是凑单买的,买它的原因也纯粹是因为小日子的文化输出太厉害了。从小时候我看的神探伽利略、柯南、哆啦A梦、鬼伎回忆录等,再到最近看的生存家族、和尼康战歌内个电影,游戏方面如龙系列和审判之眼系列也是玩得不亦乐乎,这一切都不得不说小日子的文化输出之强,影响了我身边包括我的一整代人,虽说血海深仇尚不得报,到时候收复他们我肯定在辽渔16船头上第一个登岛!但在此之前先让我们享受享受他们的作品。

                  游戏过程看似简单,但是充满了博弈,至少比现在炉石的元素法更费脑子,我们因为4个回合我们要做的事并不是普通的出牌,而是选择压一张牌最后结算、亮3张对面选一张、弃2张、亮4张对面选2我选2,这就让我们必须根据场上的局势判断我们究竟怎么出牌怎么选,而且每个回合开始我们都需要抽出一张牌弃掉,即使我们会背牌也完全没用,谁知道我们缺的那张牌还不会不会在本回合中出现呢?
                  易开性方面,两人游戏稍微讲一下规则就能玩的起来,流程比斋普尔更短,但是我认为是比斋普尔更复杂的。
                  流畅度方面还算不错,老手带着新手玩一把就能熟悉流程,也都不需要再看说明书,可以尽情享受游戏的乐趣。


                  IP属地:辽宁24楼2024-11-27 13:27
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                    第十二款 小小世界

                    游戏主要流程是我已经忘得差不多了……大概就是我们会选择不同的种族配合不同的能力,两种token互相组合,然后在一个超大的版图上面去争夺与占领,我们正从地图边缘进去,进去之后就是干架,十个回合结束,最后判断胜利的标准还是看谁的钱更多。
                    这游戏我买的主要原因,还是B站看的某个开箱UP主推荐,他说这款游戏是他心中的第一,那我这人的习惯就是喜欢直接买别人心中的NO1,桌游这个东西大家的审美还都是差不多的,汝之蜜糖不一定就是我之蜜糖,但至少不是我的砒霜把?入了之后,发现这款游戏确实不错,我玩的少的原因我会再后面写。先说说我对游戏的看法。
                    在两个大类里面,入门阶段的德式轻策应该对应的是美式轻口。小小世界作为一款美式游戏(至少在我心中是认为这是一款美式游戏的,即使最后需要算钱多钱少),而我刚刚入坑的时候,对于刷分游戏无感,因此我自认为是美式玩家,买游戏也主要是想买一些美式大盒游戏,代入感强,配件丰富,模型漂亮,重开度足够高。小小世界满足了上述几乎所有需求,除了没有模型之外。比如盒子够大,我第一张图就能看出来;超级多的token,配件足够丰富,当然并没有四季的骰子那么吸睛;各个种族不同的搭配效果,也让这款游戏的重开度足够高,而不像那些一次性游戏;代入感方面,这种互车的游戏更是不必多提。而且这款游戏支持2-5人,

                    那么这么好的游戏为什么我玩的少呢?还是因为代入感太强了,七大对决、建筑师这种我要是拿了我媳妇心中想要的牌,我都得劝半天告诉一张牌无法决定输赢,那这种互相打架的游戏我俩怎么玩?打一下哄一下?所以美式游戏夫妻两个人中,只要有一个人想要运用场外规则都不能很好的玩耍,这也是为什么我没体验几款美式游戏的情况下就已经迅速转为德式玩家,自闭发育刷分未尝不是一种妥协。
                    版本问题方面,这款游戏我记得当时也是重印之后我第一时间就入手了,结果又被坑了,没多久这款游戏就出了魔兽世界的版本,所以大家在买的时候如果有自己感兴趣的大IP,建议大家可以先等等,万一迪士尼世界,柯南世界、机器猫世界、皮卡丘世界就出了呢?
                    易开性方面,游戏规则虽然我忘得差不多了,但是还不算复杂,并且美式游戏边玩边讲呗,走上两个回合就差不多了,2-5的人数弹性适应力也足够强,当然这游戏不可能向斋普尔、卡卡颂这种抓个人就能玩,至少还是需要有一些桌游基础的人才能玩。
                    流畅度方面尚可,主要不像四季这种有太多的文字量和持续性结算,我到手之后开的几把还算不错,但是仍然是一款必须有老手带着才能玩的游戏。
                    新手推荐游戏就到此结束了,后续我也一定还会再买桌游玩明白了继续更新,希望到时候大家不要怪我挖坟。
                    最后再谈谈我买了但是不推荐的几款游戏,以及英雄杀。


                    IP属地:辽宁25楼2024-11-27 13:27
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                      赞同楼主,我的魔界圣战也没开过


                      IP属地:日本26楼2024-11-27 14:12
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                        第一款 魔戒sheng战

                        这款游戏是我刚刚入坑时候买的,当时自认为是美式玩家的我,对于重度丝毫没有概念,认为细节越多代入感越强,再加上当时坐公交上班车上也没意思,刚刚看完了魔戒上中下三部曲一共十多个小时的电影,画面美轮美奂,故事引人入胜,接着去搜托尔金老爷子以及魔戒的相关资料,让我认为到了西方魔幻的鼻祖原来就是魔戒,很多设定都是从这本文学巨著中借鉴的,而我身为一个美式桌游玩家,不买个魔戒对得起自己?
                        于是进过调研,发现魔戒这游戏真是绝了,你想要模型,大盒子里面各种不一样的模型可以涂装;你想要骰子,特制的不同骰子供你把玩;你喜欢美工的较好的卡牌,这游戏特殊规格的大牌供你欣赏,不是七大对决的那种小牌;你不喜欢想绝对公平棋类游戏,这游戏有一个不对称设计,就是你可以选择先不走路,等需要现身的时候再决定自己走到哪;你喜欢版图,这游戏连个大版图拼一起让你走;你喜欢剧情,这游戏最后摧毁魔戒的剧情和原著一摸一样,甚至咕噜也在其中!你喜欢大盒,目前除了法师战争我还没遇见盒子能和他PK一较高下的高普及度游戏!那还说什么,买!当时我记得原价是500多,打完折应该是不到400入的,具体多少记不清楚了,就记得同样价格找不到任何一款德式游戏的配件比这款游戏更豪华,这里点名那种将就几张卡牌的游戏或者扩展敢买将近两百块的游戏。
                        买完之后我我各种搜攻略,搜教程,搜实况,然后悲催的来了,和我媳妇玩了几个回合就困了,存档一动不动明天再玩,结果三周之后也就收了,春节期间带出去和一个美式玩家玩了两个回合,最后一商量还是掀了吧,这游戏玩完今天所有其他游戏都玩不上了,最终这游戏压在箱底里面直到今天,你要让我买了我肯定舍不得,你要让我玩我肯定嫌累,你要问我是否推荐我肯定是全所有人都不要买这种游戏,对于这游戏的评价就四个字:是块好砖(吗)。
                        其实在我心中这游戏的侧面美工,连一款好砖都算不上,因为自身太重的原因,这游戏买来之后大概率盒损,上网问其他人大多数也都是如此,当然除了游戏重之外,外包装盒子的没有七大对决或者花砖的才是那么好,我只能手工用胶带粘上凑合当砖。


                        IP属地:辽宁27楼2024-11-27 14:15
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                          第二款 法师战争
                          法师战争因为英语音译俗称妹子窝,这游戏吸引我的点必须是那两本魔法书了,两本魔法书可以让我们自己组一套牌库,然后在魔法书里面释放法术,代入感确实不错。版图也足够大,设计的也很合理,甚至我隐约记得这游戏好像也是有骰子的,和魔戒圣战不同的一点就是,这游戏的没那么复杂,我还是玩过几把的,但是玩下来的体验并不流畅,所以入手之后就一直当砖了。
                          当然不可否认的是妹子窝是一款好游戏,因为我在玩的过程中感觉还是非常不错的,但是卡牌的文字量以及各种细节的伤害标记,都证明了这款游戏并不适合新手,我的标准是至少买了10款以上其他美式,每款开了10局以上发现自己仍然喜欢互车的感觉,到时候再买不迟。
                          同时这也是法师战争和魔戒的最大区别:法师战争熟练之后可以买,魔戒什么时候我都建议买,如果你真的适合魔戒那么你不会寻求别人的建议买就是了,如果你寻求别人建议那你就不适合买魔戒,不信你来我家我给你讲个规则咱们玩一把看看你还想买不。


                          IP属地:辽宁28楼2024-11-27 14:15
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                            第三款 我是大老板这游戏规则简单,属于嘴炮游戏,而我不推荐这款游戏的原因是嘴炮游戏对于较真的人来说很伤感情,甚至会影响下一把其他游戏故意针对,这一点不太符合新手游戏标准,当然如果你有现成的寝室6个人,那这款游戏还是试一试的,前提是你们的感情很好;其次如果你是从狼人杀这种东西从而认识到桌游的,那么你接下来需要的游戏往往都是德式或者美式这种具有思考量或者代入感的游戏,嘴炮游戏在这方面很一般;最后对于内敛的桌游玩家,或者是看重策略的桌游玩家,嘴炮游戏这一类都是禁区,比如我特别喜欢的古董局中局(在我看来身份类也算嘴炮游戏),当时差点都要买了,没想到就是因为是嘴炮游戏直接放弃。


                            IP属地:辽宁29楼2024-11-27 14:16
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                              第四类 骰子开拓者
                              这里我也把一款游戏改为一类游戏——凑单游戏。桌游发展到今天可以说是五花八门,其中质量不能说是参差不齐,应该是云泥之别。有些游戏真是白送都占地,比如我这个骰子开拓者。当时我是准备买个建筑师,然后准备凑个单减个邮费,我记得建筑师才50多块,凑的这个骰子开拓者要70多,因为其他游戏都是看起来就没有买的欲望,游戏到了之后建筑师的卡牌数量和说明书不对应,投资开拓者出现盒损,客服的解决办法前者让我去联系出版商但不告诉我怎么联系,我还要自己去找出版商去进行确认,后者出现盒损让我自己去盒快递索赔,合着他们家卖个货之后只管发货其他一概与自己无关,后来才知道这是已经准备跑路的店铺了,当然我肯定不能让他那么愉快的跑路的,直接淘宝官方给了我一个满意的答复。
                              后来我也反思了为什么要买这么一款游戏?还不是因为这家店的其他热门游戏我都买完了,什么7大对决或者璀璨宝石什么的,剩下我没买的游戏都是冷门到极致的游戏,根本搜不到规则,甚至从来没有出现过别人推荐清单中。因此我建议各位,桌游发展到今天,好游戏大部分都是被其他人尝试了,很难出现某一款游戏没有人提但是非常好玩就被你发现了,如果你非认为自己有火眼金睛,买之前先去搜一搜对局实况或者规则介绍或者开箱视频,互联网上一点信息都没有的游戏绝对不要买!


                              IP属地:辽宁30楼2024-11-27 14:41
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