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Deadlock那边失败的太快,V社无奈急眼了

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虽然我一直不看好
但我真没想到Deadlock玩家流失这么快
三个月前巅峰人数接近20W
目前人数约3~4W
玩家流失了约80%~90%
这不是重点
重点是这游戏还在公测阶段,本应该欣欣向荣,一天一个新气象
结果这么拉胯
最近V社无奈急眼了
因为玩家人数太少
无奈把匹配排位合并了
Deadlock失败的太快了


IP属地:湖北1楼2024-11-26 10:43回复
    我一直在说,Deadlock的很多问题其实就是DOTA2的问题
    V社或者冰蛙,根本就没有反思过为什么DOTA从巅峰期近千万人流失到现在这个样子
    他们可以从Deaklock的失败上反思一下失败的原因


    IP属地:湖北5楼2024-11-26 10:55
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      而且排位和匹配混到一起真就是超级大臭棋
      两种玩家心态都不一样,心态休闲点的把把练英雄+搞科研
      认真玩的想上分的根本就受不了这种


      IP属地:湖北30楼2024-11-26 11:54
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