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Deadlock那边失败的太快,V社无奈急眼了

只看楼主收藏回复

虽然我一直不看好
但我真没想到Deadlock玩家流失这么快
三个月前巅峰人数接近20W
目前人数约3~4W
玩家流失了约80%~90%
这不是重点
重点是这游戏还在公测阶段,本应该欣欣向荣,一天一个新气象
结果这么拉胯
最近V社无奈急眼了
因为玩家人数太少
无奈把匹配排位合并了
Deadlock失败的太快了


IP属地:湖北1楼2024-11-26 10:43回复
    不如重置高清化军团要塞


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-26 10:46
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      那游戏的设计理念就是反潮流的,暴死不意外。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-11-26 10:48
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        云玩家看不懂的游戏注定火不了


        IP属地:上海4楼2024-11-26 10:49
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          我一直在说,Deadlock的很多问题其实就是DOTA2的问题
          V社或者冰蛙,根本就没有反思过为什么DOTA从巅峰期近千万人流失到现在这个样子
          他们可以从Deaklock的失败上反思一下失败的原因


          IP属地:湖北5楼2024-11-26 10:55
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            你知道网易有个什么狂潮的游戏么,那个宣传我觉得都比死锁有意思多了。


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2024-11-26 11:00
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              早说过,这游戏公测之日就是暴毙之时,一堆V孝子在那里吹


              IP属地:山东7楼2024-11-26 11:04
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                傻狗游戏 还是csdota多上上心吧


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-11-26 11:04
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                  丑的一批的模型,复杂的机制,根本不会火的


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-11-26 11:07
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                    跟刀牌一个尿性吧,打一盘太累了……


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2024-11-26 11:17
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                      这游戏你光把那个B地图逛明白都得至少100把了,用物品还得依靠准确度,玩DOTA需要注意的细节够多了,这游戏还把操作拉满了。引导也是一如既往的不做的。作为一个测试版游戏,基础的UI都不好好完善优化,光特么知道做那个**平衡了,一个英雄一周前和一周后完全是两个强度。好,以上都不谈,这游戏菜鸟打菜鸟,高手打高手也还能玩玩,结果匹配还做的烂。这游戏怎么可能有留存率?我估摸着啥时候人类都换成newtype那估计能火了


                      IP属地:湖北11楼2024-11-26 11:18
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                        根本没有宣发啊,不玩dota2的人根本不知道这个游戏


                        IP属地:广东12楼2024-11-26 11:20
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                          对撸不如ow2这个残次品爽,运营不如dota2有意思,模型比dota2还丑,机制也很复杂。我一直觉得尝鲜一段时间后该回去ow的继续ow,该回去dota的继续dota


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2024-11-26 11:22
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                            风暴团队搞哪个游戏,那个游戏都得凉


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-11-26 11:23
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                              虽然但是 巅峰20w 到现在稳定3-4w 怎么能得出流失了百分之80 90啊。。。


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-11-26 11:24
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