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说到这个想象力

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我觉得最体现不出来想象力的就是每年奥的基础三形态
从迪迦开始的基础三形态:平衡型、近战特化、速度特化/超能力特化,打下来最基础的模板,以后的奥的初始形态大部分都是围绕着这三个模板设计的,而且一直沿用到现在
但是这个模板即使是在旧平成时期也只有迪戴两个奥是围绕这个模板设计的
从新生代开始,准确的来说是从欧布开始,这个基础三形态的模板就开始大量沿用,除了去年的野人是个个例,每年基本都是换汤不换药,比如泰迦,三主奥的噱头打的是响亮,可归根结底泰塔斯和风马不还是泰迦力量型和泰迦速度型么,今年的亚刻也是,三个装甲形态说到底不也是力量型,速度型和超能力型么
在我看来仿佛每年的形态设计似乎是遇到了瓶颈,完全跳不出这个万年祖宗之法不可变的基础三形态模板
来横向对比一下隔壁骑士,和奥一样也有基础四形态/三形态的模板,也同样是从平成开山坐的空我开始的
以这个模板设计基础形态的骑士满打满算一共也就八个(空我,亚极陀,电王,kiva,w勉强算,fouze,wizard,drive虽然不是传统意义上的能力特化形态但也勉强算上),最后一个使用这个模板的是15年的drive,但从ooo开始基础形态的设计就开始有花活了,到了build基础形态的设计更是到达了顶峰,后面基本每年骑士的基础和派生形态的设计都是不重样的
反观奥,年年基础形态设计都跳不出传统的三形态模板,完全看不出主创的想象力


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2024-11-25 00:00回复
    有人可能会说奥受限于题材不能像隔壁骑士一样形态出的那么花哨,但我个人认为即便是这样奥的形态设计能用的题材也不少,我个人举几个例子:星座,宇宙元素,希腊神话等,这些都可以用


    IP属地:新疆来自Android客户端7楼2024-11-25 09:20
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