反甲卡片坦克杀手在以前的版本可谓没有武器不需要,但新改动降低了BOSS在内的不少生物的护甲值。
比如木板路的人类小怪,护甲只有60,大温也只有140,甚至还没超变的护甲高。
我用龙进行测试,发现150护甲的超变即可进行完全破甲,造成257*4的伤害,只有150护甲以上的超变,比如170,180的,无破甲卡的情况下伤害会低个四五十点血。
如果将破甲卡卸掉换成三张增伤卡,刚好可以弥补这个伤害。
关键一点在于,抗性减伤的计算是把部位增伤计算在内的,如果不是爆头的2倍伤害,龙也不可能轻松破甲150。
总之,只要平A(算部位增伤)能达到1000以上的伤害,基本上就不需要反甲卡了。
比如木板路的人类小怪,护甲只有60,大温也只有140,甚至还没超变的护甲高。
我用龙进行测试,发现150护甲的超变即可进行完全破甲,造成257*4的伤害,只有150护甲以上的超变,比如170,180的,无破甲卡的情况下伤害会低个四五十点血。
如果将破甲卡卸掉换成三张增伤卡,刚好可以弥补这个伤害。
关键一点在于,抗性减伤的计算是把部位增伤计算在内的,如果不是爆头的2倍伤害,龙也不可能轻松破甲150。
总之,只要平A(算部位增伤)能达到1000以上的伤害,基本上就不需要反甲卡了。