《Lobotomy Corporation》——价值观
【个人的坚持:坚持自己的信念。】
【对团队的责任感:与团队成员一起并肩作战的责任意识。】
(1)最初只有4人:3名策划和1名编程大学四年级学生。
(2)2014年开始组建团队。
(3)经过多次挫折,2016年扩大至7人,并拥有办公室,最多扩展至11人。
从那时起的心态可以这样说,最初是从社团开始的。我们是一个游戏开发社团,叫做“亚洲大学ATML”,应该现在还存在。在这里,我们有三个策划,包括我在内,还有一个程序员,我们就这样组建了团队,毫无计划地开始了。
那时候并没有考虑多少美术人员、程序员等这些具体细节,最初的想法只是“我们得做点什么,不管怎么样,至少得开始”,那时我的绝望感是最大的。
那时的绝望感很强,同时,作为大学三年级的学生,快到四年级了,四年级就得准备找工作了。但是《Lobotomy Corporation》的开发时间拖得很长,这让我对团队成员产生了更多责任感。