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yjy入职腾讯的三大结局

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纯脑补,无客观分析。


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2024-11-12 12:25回复
    1.挂羊头卖狗肉
    腾讯挂着yjy的名号,推出了一款“由鬼泣原创团队打造”的手游,想借此开拓手游市场。
    结果反向非常糟糕,压根没多少人买手游的账,光子工作室预算削减,yjy最终进入养老环节。


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2024-11-12 12:27
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      2.强人所难
      yjy非常努力,但腾讯高层开始插入,并对开发内容指手画脚,指出例如“动作太难,玩的人会很少”等一系列的问题,强迫yjy修改游戏内容。
      最终产出一块动作上没什么深度,但是在腾讯的推广下热度很高的ARPG游戏,虽然商业上成功了,但老ass们很难认可这畸形的玩意儿是动作游戏。


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2024-11-12 12:31
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        3.逐梦者
        yjy:我有理想。
        腾讯:我有钱,还有现成的工作室,当年的怪猎ol没能挺过来,希望yjy大师能圆我当年的梦。
        于是在腾讯的大力支持下,yjy火力全开,榨干了光子工作室的所有资源,推出了一款有着全新战斗系统的ACT单机游戏,掀起了一波ACT热潮,正式开启国产大作元年。


        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2024-11-12 12:39
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