1.用蓝的技能比不用蓝的平砍强
2.鼓励招式复读,法师不同属性弱点的怪物复读不同属性的法术,近战八连剑阵就是比流星剑强,如果还有那就是斗气加八连剑阵。
3.负重也是资源,甲越厚减伤越高。防御buff和攻击buff都很强。buff越多游戏越简单。
4.防御有高额减伤,有抗火盾抗雷盾之类针对不同属性攻击非常好用的盾牌。
完全就是2d时代rpg的那一套。整个游戏如果用rpg的思路去玩,即时不战前体操也非常简单,猴buff更是秒怪。用动作游戏的思路去玩就受苦。
2.鼓励招式复读,法师不同属性弱点的怪物复读不同属性的法术,近战八连剑阵就是比流星剑强,如果还有那就是斗气加八连剑阵。
3.负重也是资源,甲越厚减伤越高。防御buff和攻击buff都很强。buff越多游戏越简单。
4.防御有高额减伤,有抗火盾抗雷盾之类针对不同属性攻击非常好用的盾牌。
完全就是2d时代rpg的那一套。整个游戏如果用rpg的思路去玩,即时不战前体操也非常简单,猴buff更是秒怪。用动作游戏的思路去玩就受苦。