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谈谈三国系列角色扮演玩法的局限与解法

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光荣也有力有未逮,只是没有出现比它更强的类似游戏厂商。
我认为关键就是光荣对日本古代历史的认知远远超过了三国,这直接导致历代扮演玩法的不尽人意。
一、玩家扮演的职业和升职
太阁5基本上是给出了以武士升职为主,附带水贼、忍者、商人等职业的玩法。
三国7、8、10、13都在做类似的尝试,一直一言难尽。
我直接说关键。
就是武将路线的升职。
对应的其实就是太阁立志传系列的武士升职体系。
关键的关键,公武分离。太阁系列做到了,三国系列一坨。
武家升职体系如下。
太阁:足轻—足轻头—物头(足轻大将)—奉行(侍大将)—中老(部将)—家老—宿老—大名
三国:杂兵(义勇/贼兵/家丁)—队率—都伯(屯长)—曲长(都尉)—部将(偏将)—杂号将军(太守)—州郡上将(封号将军)—主公(诸侯/群雄)
公家升职体系:
太阁:采女右、大膳大夫、美浓守、少纳言、太政大臣等等。
三国:书佐、主簿、都邮、县丞、县尉、别驾、掌书记、摸金校尉、北部尉、三公九卿、丞相、太师等等。
二、公武分离与附带职业
想做好这类游戏,关键的关键,是把朝廷授予的、偏向于名誉、大义名分的职位,与诸侯(群雄/藩王)麾下将领的职位区分开。
诸侯手下也有文职,往往与朝廷的官职体系重合,这样一来很容易误导游戏厂商,让他们变成傻子。
所以唯一的办法就是把现有的玩家在主公手下时担任的一品官~九品官,先替换成队率—都伯—都尉—校尉—偏将—部将—参将—将军—上将(很多不合理的地方,非要凑够9个职位只能这样了)。
在这个基础上才能做复杂一些,允许每个品级可以选择文职或者武职,把书佐、都邮、别驾、书记这些职位镶嵌进去。
武将路线做好了,才能考虑做山贼、黄巾、水贼、盗贼、商人、异族等职业,其实换汤不换药,本质上还是武将路线,只是换个皮肤和说法。
三、住宅、俸禄与封地
其实都可以简化。
住宅随职位变得更宽敞华丽,都可以用贴纸来解决。
俸禄就是一个月工资多少贯,直接套用太阁的毫无问题。
封地可以简化成几块地。
一共九块地,可以种稻米、萝卜等。
升一级解锁一块。
加上一个说辞即可。
主公授予你位于某某地的一处荒地,希望你好好开垦。
还可以附带人口。
图标分为人口、金钱、粮食。
产物(稻米/萝卜/蚕丝三种勉强够)可以增加粮食或折算成金钱。
人口根据一块地大概五百人,发展好了可以养二千多人。
从这还能自动增加部曲兵力。
有了这个基础,就可以大脑风暴,把九块地换成更华丽的原野、村庄、天地、作坊,但本质上和九块最原始的地玩法套路是一样的。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-11-10 11:25回复
    已经不对光荣的角色扮演抱任何希望了,以后出也只会放ppt所有人都一个剧情,不会势力拆分的,扮演的主角也是透明人触发剧情出来说句话都不会的


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-11-10 11:45
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      其实本质上做不好的原因就是RPG和slg的天然矛盾的地方,RPG是个人视角,slg是上帝视角,诚然可以通过加很多设定能使RPG版本更有意思,但那就不是三国志了,三国志玩的就是王侯将相和战略,不是天天在那做些小本生意,好人好事或者偷鸡摸狗的琐事。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-11-10 14:31
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        太阁5有个三国mod,玩起来感觉和三国10一样的,串台得厉害。然后侠客风云传和太阁立志传又有点类似。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-11-10 22:13
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          我觉得本作这种角色扮演+slg的游戏,应当提升玩家还是一般武将时的体验,比如在战场上总大将会开战时给予玩家任务,玩家达成即可增加战意啊,增加策略条什么的,并且会与总大将关系变好共鸣等等,同时,玩家也可自行选择战场抗命但也可以达成另外的目标,造成对手的削弱,战功大增加,但会降低与总大将的关系直至相克,可早日摆脱无能领导,也可快速涨功劳升官。文官方面,如果玩家不追求文武双全的话,那么除了在内政玩法上加些小游戏以外,以本作追求相生的玩法,文官可以在工作中不仅可以自己和其他武将搞关系,也可以随着升官能够安排更多武将结成关系,结婚结拜相生都可以,在玩家升官成为太守都督后,可以派出自己打造的武将天团,也算有点成就感吧,尤其是捏合一群二三流将领,但通过玩家的操作,让他们可发挥出一流的水平。对手势力也可以根据游戏难度,逐渐让其麾下将领达成不同的关系,使游戏更具挑战性


          IP属地:北京5楼2024-11-10 22:53
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            这代能做好 御三家+吕布已经不错了,光荣现在的开发方向适用全平台,而太阁立志传很难适用全平台,毕竟没几个玩家会用家里大电视PS5玩太阁,但38re的大屏幕2K、4K战斗场面还说得过去。即便一直到手机也还可以。
            还有皇叔的新郎官模型用来单挑是不是挺违和的


            IP属地:福建6楼2024-11-11 09:10
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              放弃吧。个人模式太阁已经是光荣的瓶颈。


              IP属地:福建7楼2024-11-11 09:34
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                不懂光荣一直沉迷于那套打牌玩法干嘛。


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-11-16 11:13
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                  队帅、都伯、都尉没法做,这游戏限制最小单位,最低官职相当于校尉。太阁之所以能做足轻、足轻组头、足轻大将,因为主角是藤吉郎,他的经历可以那么做;三国没法那么做,每一个历史人物的详细记载都大约是从别部司马开始的,而三国前后期军队官职变化太大,前期的别部司马其实就和中后期校尉差不多。


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2024-11-16 11:25
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                    你说的后半部分确实是武将扮演的发展方向。但如果做成那样,我看也不要叫三国志了,不妨单独做个架空背景的游戏南柯太守传。


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端11楼2024-11-16 11:28
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                      最大的问题是光荣根本舍不得下成本加游戏内容


                      IP属地:河北12楼2024-11-16 20:07
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