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回复:阵营英雄评分

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派系技能评分:

(为啥别的种族都是法师技能在后头……只有戈壁是物理英雄技能在后头啊……)
好吧,物理英雄技能是暗影分身。顾名思义,就是给英雄和一部分军队创造分身,每天一次。
这个技能不像地狱的防火墙那样可以选定友军,所以操作上是将英雄周围离得近的友军和英雄本身选中。如下图

脚下有圆圈标识的单位表示这个单位已经被暗影分身选中。然后再拖动鼠标,在你想要的地方确认施法就能在指定地点创建分身了。

如上图。
这个技能会创造英雄的分身,所以能跟很多技能联动,比方说你学了怀疑论之后,英雄分身也会继承怀疑论的抗魔光环;学了英雄主义之后,英雄分身也会在受到攻击时创造低级单位;学了变龙之后,可以将英雄分身指定为变龙的目标(当然那样就没法把英雄本体变龙了);包括英雄分身也会受到大图杀的加成。
而且能复制英雄周遭的兵种(复制的量还不少)还能指定地点,让这个技能可控性非常好。前期能扔一堆带昏迷特技的技能拖住野怪来mf,后期也能直接把九头蛇扔到敌阵中实现中心开花。所以我个人觉得这个技能是要比野性召唤要强的(当然野性召唤也有优势啊,毕竟能多不少小精灵)。
法师英雄的特技就简单很多了,给你一个耗蓝4点的法术,以敌人为目标允许你在其身旁创造敌人的分身。当然这个其实真的很棒,一方面是,你只需要拉高种族技能等级前期就相当于有一个遇强则强的召唤法术,而且还低蓝耗,非常契合戈壁的低知识高法力体系;另一方面,在大战场上能吃回声、巫术、水系法术外加巨石加成的暗影施法在决战时也能发挥优异。
所以总的来看这个主技能还是不错的,但是一到子技能个个就拉了大垮……
子技能1:隧道

隧道简而言之就是只能在同一种地形中来回传送的3天一次的跃火。(地形基本上就是根据关隘来分割的,也有些地图没有地形区域之分如未开垦的土地和永恒的战争两张图)所以,不行,你不能用这个技能来闪击别人。
前期缺移动步数就点吧……不过好像还真没啥缺步数的时候啊……
子技能2:分身

简而言之就是创造一个英雄的复制品,然后每5天重置一次,会有一天的间歇。分身相当于中尉,所以部队和装备都是独立的(由于每五天这分身就会重置一次,相当于删除原先的分身再复制一次英雄创造一个新的分身,所以装备会被删除,记得清空分身上的好装备),分身不会和英雄保持等级和技能上的同步,但是在创造分身时会复制英雄的技能和等级。分身获得经验值会乘以50%转移给英雄。
这个技能还是不错的,非常适合节省步数(怎么还是在节省步数啊……)如果玩法术英雄的话可以尝试用分身去熬老头把对面主力熬死
(小贴士:由于客观而言你的分身和你的英雄算两个英雄,所以你可以让你的分身去拣那些你已经捡过的经验石,重新拿一遍经验,而由于新的分身和旧的分身严格意义上也算两个英雄,所以你在分身刷新之后可以再捡一遍实现刷经验……虽然多数时候意义不大就是了
子技能3:龙语者

前脚刚提金龙是龙族之耻……后脚就来给我送金龙……是的,就像我之前在部落提到的那样,虽然保镖里的小妖精和金龙同样可以触发冠军旗帜或龙庙的升级效果,但是……它不保留,战斗中升级成黑龙,战后又给你变成金龙作者你是觉得金龙很强是吗?你看看你给别人都发的什么保镖,什么平衡士什么巫妖,沙丘你甚至给它发了两个君主,就连小妖精都有个肉身仪式给它兜底,你这给我一条金龙我这时龙庙还出没出来不说,就这一条金龙你觉得我能改变什么战局?未免也太敷衍了吧?你给咱的龙形生物+3防我都不会说些什么
派系技能评分:A。子技能拉后腿


IP属地:河北152楼2024-12-20 02:02
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    这是隧道看守者的属性

    1、2.隧道看守者的物理属性和法术属性在物理英雄中都是顶尖的。
    3.还有一点士气成长

    4.代价就是稀烂的部署成长,虽然移动力还算中流水平,但部署直接垫底,还不如部分法术英雄。
    5.熟练度和随从成长中等,以熟练度为主。
    当然这种属性成长实际上是契合戈壁兵种少而精,英雄又缺滚雪球技能的实际情况,物理法术两手抓也让戈壁物法双修成为了可能。
    评分:S-


    IP属地:河北153楼2024-12-21 22:50
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      2025-07-28 08:26:04
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      8.P.1 普克雷克


      后期强度:A,盔甲匠+龙王对点,玩大怪流。与其他派系不同的是我还是很推荐戈壁派系主将学个工程学的。因为戈壁的特殊攻城器是模拟舱。

      就是这个,在战场上会不断复制敌军,点了工程学就可以提升它复制的效率。效果比弩炮什么的强多了。
      成型速度:B+,额……前期靠变龙+暗影分身mf,点出生命连线基本就算成型了。大图可以补上后勤术。反正戈壁有雇佣兵学院嘛。
      副将强度:B+,可以学规划学和后勤术。


      IP属地:河北154楼2024-12-22 02:07
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        8.P.2 图普尼


        后期强度:S-,能学士气低落这种轮椅技能,还能学战术补足部署上的短板。领导力和进攻术也算非常不错的辅助技能。
        (老版本玩法是完全不一样的,老版本里图普尼是纯粹的远程物理英雄……靠着精通+点金+箭术的梦魇一通横扫,相比之下新版本玩法实在差太多了)
        成型速度:S,前期靠战斗学和暗影分身,然后补一级毒物学补一级士气低落,毕竟自带一级士气低落,点出背叛来游戏就基本结束了。
        副将强度:B+,学掠夺术和战斗学。


        IP属地:河北155楼2024-12-22 02:14
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          8.P.3 卡哈洛基


          后期强度:S-,非常强大的大怪流英雄。可以说全游戏对大怪流有帮助的技能都在这了。前期学龙王学和大图杀靠变龙+暗影分身开荒,补上淤血。大怪流成型之后点出嗜血+冠军,冠军级别够高之后在补上侵略和后勤术。
          成型速度:A-,点的东西很多,不过开荒很顺。
          副将强度:B+,学龙王+后勤术,主打运兵和扫野。后期等级高了可以再去补淤血


          IP属地:河北156楼2024-12-22 02:18
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            8.P.4 基鲁潘


            后期强度:S-,又有恶魔学又有招魂术你还担心什么部队的事?再补上毁灭之后你就能看着乌泱泱一片部队海淹死对面所有人。
            成型速度:A-,板甲幽灵把梦魇给替换掉了,这点很不爽。但是前期走招魂术+神秘术的话很快就能滚起雪球,也算是不唱了。
            副将强度:B+,招魂术和恶魔学对点,然后部队塞给主将。


            IP属地:河北157楼2024-12-22 02:23
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              8.P.5 卡吉卡洛


              后期强度:A+,首先我们先要搞清楚,痛苦甲虫作为一个*5速的**肉盾*是不可能当作主力使用的。但是呢,痛苦甲虫的优点是这个痛苦光环技能。

              这不仅意味着痛苦甲虫能通过削弱敌人来变相提升自身的生存能力,也意味着它甚至能给敌人带上脆弱效果,这是个相当不错的辅助啊。那我们就可以确定无论如何痛苦甲虫都只是在辅助和当肉盾。所以有两种路线:一、远程物理流,这种路线要求你确保痛苦甲虫的数量和远程单位的强度,所以你要点出精通和锻制,再去点箭术和珠宝匠(这个很关键,因为戈壁的远程单位全是魔法单位),然后我们就以梦魇和盲目施法者为主力打输出;二、近战本体流,这种就可以以精通和战斗学为主,重点点侵略技能、怀疑论和膂力,然后通过暗影分身把英雄分身扔过去(
              当然如果你等级够高你就不用考虑那么多,全都点了就完事。
              成型速度:A。前期点精通和暗影分身,由于痛苦甲虫强度值很低,所以精通给的数量很多,mf会轻松不少。
              副将强度:A-,拉出来升两级全点精通,痛苦甲虫塞给主将非常划算


              IP属地:河北158楼2024-12-22 02:42
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                8.P.6 克拉诺兹


                后期强度:A,我知道这看起来不象是什么好技能组。但是玛瑙棒确实好使啊。本身能抗不说还能削弱敌人,学了点金也挺划算,猛击+溃烂,哪怕敌人把他冲垮了自己也会受到重创,而且玛瑙棒还是枯萎生物会自己复活。所以精通流+工程学是非常不错的搭配。
                成型速度:A,玛瑙帮出的很多很快,不过毕竟是开局理财术所以不可能快过特别优秀的英雄。
                副将强度:S+,可以学理财术+规划术+精通,还能学淤血带兵扫野,最强副将之一。


                IP属地:河北159楼2024-12-22 03:13
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                  2025-07-28 08:20:04
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                  8.P.7 贝斯特纳


                  (注:选用该英雄会导致部队被腐肉派系的部队替换,详见前2.M.7阿姆蒂奥)
                  后期强度:A-,这点确实没办法,腐肉派系的部队上限就在那。蚂蚁的种族技能子技能蚁恐惧症很强,但光靠这样外加点本体流成不了非常强的英雄。
                  成型速度:S-,这真说不了。殖民召集令+暗影分身+后勤术+战斗学。殖民召集令、元素论和召唤野兽这类技能很吃地形。而戈壁的地形召唤出来的蚂蚁是子弹蚁

                  所以基本上是前期战斗一次就送俩,战斗一次就送俩。mf结束可能攒了二十来个也说不定。
                  副将强度:B+,非常适合扫野。


                  IP属地:河北160楼2024-12-22 03:24
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                    法术之刃

                    1.物理属性成长作为法术英雄而言非常高,仅次于地狱
                    2.知识成长很低,但是法力成长第一。
                    3.具有一定幸运成长。
                    4.移动力和部署成长对于法术英雄而言很高。
                    5.很标准的低熟练度高随从成长。
                    法术之刃的物理属性保证了其物理强度也不差,而低知识高法力的特点再结合派系独有的巨石建筑则决定了法术之刃走法术一般来说都是依靠低级法术连发,所以巫术和恢复术技能特别重要。
                    戈壁的两个英雄类型都是介于物理和法术之间的,这点很有意思。
                    评分为:A


                    IP属地:河北164楼2024-12-26 23:17
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                      8.M.1 特拉科诺波尔


                      后期强度:S-,靠着暗影施法+回声+毁灭+巨石的强化效果,后期真没几个人能顶住这么砸法术。
                      成型速度:S,开局就有巫术,我的建议是前两级先点一级神秘术一级暗影施法,然后优先点缓冲和回声,恢复术由于前期戈壁英雄知识低,所以可以往后放放(这也是极少数开局只有20点法力值的法术英雄),然后mf就能随便打,只要你稍微控制一下魔法值。在决战之前先把毁灭点出两级基本就没有问题了。
                      副将强度:B-,只能带兵扫野,除此之外没有任何用


                      IP属地:河北165楼2024-12-26 23:47
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                        8.M.2 普鲁奇伊奥


                        后期强度:S,有水系法术和土系法术加持的普鲁奇伊奥物理输出上也是个可怕的对手,更何况他还有士气低落加持。
                        成型速度:A。没办法,初始技能不是巫术的话就会有连锁反应,普鲁奇伊奥会因为缓冲和恢复术出来的晚而陷入缺蓝的情况。所以虽然理论上来讲普鲁奇伊奥的上线要比特拉克诺波尔更高,但我还是更建议用特拉克诺波尔。
                        副将强度:B-,也只能带兵扫野。


                        IP属地:河北166楼2024-12-26 23:55
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                          8.M.3 哈吉提尔


                          后期强度:S-,以恶魔学和士气低落为主,当然这位英雄的施法能力就会相较前头逊色不少,不仅法力低还缺蓝。
                          成型速度:A-。前期暗影施法威力太小了局限性很大,七级以后点了背叛局面才算打开,而对于早期的非地狱派系而言,恶魔学的收益也就那样。
                          副将强度:A-,学后勤术+恶魔学,带着部队扫野运兵。


                          IP属地:河北167楼2024-12-27 00:05
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                            8.M.4 科罗亚尼尔


                            后期强度:S,非常正常的技能树,还有个恶魔学,总体来看是非常不错的。
                            成型速度:B+,如果普鲁奇伊奥的水法还有点用毕竟还能强化暗影施法的话,那开局拿个隧道技能就是纯纯的反人类。
                            副将强度:B+,学恶魔学


                            IP属地:河北168楼2024-12-27 00:16
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                              2025-07-28 08:14:04
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                              8.M.5 蒂奥


                              后期强度:S,后期依靠创造力、恶魔学和神秘术,如果能把治愈术点上就完满了。
                              成型速度:A-,开局神秘术给的是分裂。


                              这就有点逆天了……毕竟你得损失部队才能起效,不过好在神秘术+毁灭并不是完全没用,前期点两级暗影施法照样可以继续打,还因为有神秘术的关系可以早出来缓冲。
                              副将强度:B+,学领导力然后转掠夺术带兵扫野。有条件的话再补出恶魔学


                              IP属地:河北169楼2024-12-27 00:32
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