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无论任何版本更迭,攻击依旧是第一属性

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为什么我说攻击力还是优先级最高?(擂台1v1的情况下)
1.无论你玩元素还是破防,攻击力都直接影响基础伤害。攻击力的大小,决定伤害最原始的基本数值。
2.dps的攻击力和治疗量直接挂钩,dps是没有治疗强度这种属性的,攻击力越高,笛子和清风垂露回的血越多,沐春霖的收益越大。无论是和元素流还是破防流的上擂台对打,攻击越高你的续航能力是100%超过这玩两个方向的的续航能力的,不带水土一个笛子也可以回半管血。
3.上个赛季有不少主播都推荐双克制,其实存在一定的误导,克制属性的作用只能提现在进攻,没法提升自己的回血效率。加上这个赛季技巧克制的出现,会对克制属性有一定的稀释,所以攻击力更显得得天独厚的优势。


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2024-11-05 09:15回复
    赛季初只有气盾头和腰或者姜却头和圣巫腰带,dps的防御基本在12000-13000左右,如果玩破很容易就能达到最大破防阈值,但基础攻击不高的话,伤害其实并不理想。


    IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2024-11-05 09:46
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      最优的思路应该是在确保大攻充足的情况下去堆破防,流派克制可以完全不考虑去堆了,这个赛季的技巧克制稀释太大了。


      IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2024-11-05 09:48
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