Motion Twin深入探讨了濒死机制背后的设计思路,并表示他们理解这个机制对部分玩家来说可能过于苛刻甚至不公平。他们承诺会重新设计这个机制,使其在BOSS战中更容易处理,或者让人感觉不那么像是对失去队友的惩罚。
Motion Twin表示:“我们知道当前的版本对你们中的一些人来说感觉很苛刻,甚至可能不公平——我们听到了你们的声音,我们也有同样的感受。现在,我们不是要废除它。相反,我们要把它变成一个史诗般的时刻,让复活队友感觉像是一个真正的高潮。”#风中行者#
Motion Twin表示:“我们知道当前的版本对你们中的一些人来说感觉很苛刻,甚至可能不公平——我们听到了你们的声音,我们也有同样的感受。现在,我们不是要废除它。相反,我们要把它变成一个史诗般的时刻,让复活队友感觉像是一个真正的高潮。”#风中行者#