黑色沙漠吧 关注:165,530贴子:1,329,899
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某些为画质能吵起来的真是够了

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萝卜青菜各有所爱,没法比较。美术风格、光影、渲染等等差别太大了。
国内一些游戏确实找到了独特的美术风格,并且有很多受众。就拿新出的某仙侠游戏,画质都被吹上天了,虽然不知道他们对3A大作的定义是什么吧。
不过很显然,前段时间很火的黑猴,美术风格是更偏向于传统的3A,比如育碧卡普空那种被国内一些玩家称作“画面很乱、很脏、很晃眼”的风格,时不时有个断壁残垣或者墙裂,墙上也有旧灰,而不是修仙类型的干净整洁的“环境优美型”画风。
非要吵,那和7年前的荣耀战魂比如何,和10年前的黑色沙漠比如何,这压根没法比较啊。。。。。
这玩意全看个人的接受能力,另外,作为玩家也是消费者,如果游戏有足够多受众,厂商能收到正反馈,嗓门大在社群里喊一喊,这种画质确实就是好,大多数人习惯了这种风格,你说画质不好你去做一个游戏啊。
更何况国内和外游压根就不是一个赛道,以后也不太可能是一个赛道,(你懂的),因此没有任何可比性!!!




IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-10-28 19:02回复
    国服开放之前。
    黑沙10年总共5500万玩家,其中4000万是前几年积累的,大部分是货真价实花钱买产包进来的,后1500万是后几年各种免费获得永久登录,限时升级56送永久登录等等活动得来的(日服这种一直免费但是日服很少人,他们都玩主机游戏),算起来付费玩家少说也有两千万以上了,只用一个mmorpg游戏给PA干到韩游厂商第4名
    你非说这个黑沙不火,从来没听说过,是路边一条,那就是触发不同赛道的机制了,好吧。
    别吹别黑,压根不是一个赛道,本来就没法横向对比


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-10-28 19:05
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