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剧本名:口袋里的战争
以异常物为主题和核心的剧本。双方在旅人营地,赫斯特工业与迈尔集市之间的公路上进行着无休止的战斗……
以异常物为主题和核心的剧本。蜉蝣内部的一对姐妹俩对于收容物的安置问题产生了争执,姐姐认为应该将收容物保护在后方,它们是如此的可爱,如此的弱小……而妹妹认为,异常物应该跟他们一起为了自身的生存与罗塞塔进行战斗!正在此时,神秘人带来了异常物投影装置,商量过后,姐妹俩一人回到旅人营地,一人回到迈尔集市,蓄势待发,决定让它们自己来决定,它们,未来的路……
玩法规则:在旅人营地和迈尔集市中新增异常物投影装置,每隔30分钟会有一组异常物出现,顺着公路经过赫斯特工业(中点)前往对方出生点,异常物正常情况下10分钟到达赫斯特工业,双方异常物相遇会进行攻击,大世界怪物不会攻击异常物。每个敌对异常物死亡获得1分,每个到达对方出生点的异常物会消失(不计入死亡分)并奖励己方阵营2分。
玩法内容:
①、玩家可以将自己的异常物投入异常物投影装置中(赛季末取出)为自己所在势力的异常物增加巨额buff!!!
皆斩、低语孤狼、红龙、迷你黄衣、破碎少女、愿望先生、胡桃夹子、熊医生(治疗)为一个异常物小组出击。凝视的黑猫、迷你奇点、炎之精、球状闪电、打火机、远归之蝶、巫毒娃娃、凝胶分别为其提供百分比的伤害增益;匠师之手、气球狗、青龙、雨人、姜饼屋、捕梦网、工号37、荣枯种子分别为其提供百分比的生命值增益。(无上限)
其他异常物:电鳗,增加红龙、破碎少女、迷你黄衣、熊医生的固定数值攻击力(有上限);夺命兔,增加皆斩、低语孤狼、迷你黄衣、愿望先生、胡桃夹子的固定数值攻击力(有上限);迪斯科球,增加异常物移动速度和攻击速度(有上限);蝶之梦、异维大猫,增加异常物生命恢复(两个相乘系数,各系数有最大值);乖乖兔、庞然大姑、蜂团团、一碗美味,增加固定生命值(四个相乘系数,各系数有最大值);木工河狸、元素小子、小纸人,减少异常物的产出时间(有上限,最短为10分钟一产出)
②玩家的战斗异常物在大世界中享受增益效果,并且可以在特定时间内(类似据点战)在异常物交战地区使用。玩家之间互相免疫伤害,可被异常物、玩家战斗异常物攻击造成伤害。异常物与玩家的战斗异常物可以互相造成伤害,玩家的凝胶可对己方异常物的生命值进行回复。
③旅人营地、赫斯特工业与迈尔集市之间的活动范围内玩家不允许建家,但可以建造剧本特定建筑。
建筑1、【小规模曲率引擎】消耗大量材料,在1个小时持续时间内,对建筑周围异常物提供移动速度增加效果。
建筑2、【小规模重力场】消耗大量材料,在1个小时持续时间内,对建筑物周围异常物持续施加减速效果。
建筑3、【小规模黑洞装置】消耗巨额材料,在1个小时持续时间内,对建筑物周围异常物持续施加引力效果(到达时加速,离开时减速)。
建筑1,2,3均可自由在道路两旁建造,为敌方异常物进行减速,为己方异常物进行加速均可。
④超越者可使用道具对异常物进行强化,效果仅对释放瞬间周围的异常物生效:【潜龙勿用】,降低自身50%的伤害,提高自身500%的生命值;【见龙在田】,增加30%伤害与40%减伤;【终日乾乾】,降低20%的攻击力与生命值,每秒随时间提高0.1%的攻击力与生命值;【或跃在渊】,一定范围内异常物和超越者完全恢复生命值;【飞龙在天】,恢复异常物全部生命值并提高100%的伤害与300%的生命值,持续10分钟;【亢龙有悔】,增加异常物300%的伤害与100%的生命值、和40%减伤,持续时间3分钟。
⑤赛季最后阶段,神秘人终于现身,降临在赫斯特工业的世界boss,(身份官方根据剧情编吧,我觉着可以使赫斯特工业的科学家,这波是为了报答老板的恩情)挑拨姐妹争斗为的是收集异常物战斗数据改造强化自身/手下怪物(都可以),双方超越者与异常物决心齐心协力讨伐神秘人。神秘人数值=双方阵营投入的异常物数量。玩家数值不足以对boss造成大量伤害,由战斗异常物和阵营异常物进行削弱;玩家需要对神秘人召唤的大量boss级畸变体进行清除,来确保异常物能够对其造成更多次伤害。
击败后姐妹双方和好回家包饺子,决定异常物的命运由异常物它们自己选择决定。饭桌上果不其然又就谁的异常物更可爱谁的异常物更强壮继续展开争执,分走两边。
玩法奖励:1、阵营积分阶段性奖励。(假设99%以上的异常物均战死,则阵营双方均获得全额奖励)
2、个人积分奖励,个人使用战斗异常物击杀对方异常物,对方超越者,治疗己方异常物,均可获得个人积分。个人积分在每个阈值阶段进行奖励,除特定奖励外,还包括剧本道具奖励,在每个阈值奖励中包含剧本内道具X1自选:【潜龙勿用】【见龙在田】【终日乾乾】【或跃在渊】【飞龙在天】【亢龙有悔】
3、赛季剧本终局boss战奖励,参与boss击杀的结算奖励。


IP属地:河南1楼2024-10-27 16:22回复
    剧本名:失序之争
    岛屿陷入了时空漩涡,除了超越者?所有人,都无法幸免……
    整个岛屿陷入了沉寂,只能有我们超越者!才能谱写新的篇章!
    PVP玩法规则:
    ①地图移除所有敌人,材料。小队人数变为8人并移除战群,传送塔传送超越者附加10秒无敌buff,除了安全区外全图开启pvp模式,死亡无掉落,玩家建筑均无法被拆除,炮塔无法攻击玩家,在据点、聚落附近无法建造(范围增大)。收容井与boss正常产出。
    ②!!!重点!!!核心!!!地图全部大型据点,小型聚落中心掉落旗帜,当超越者捡起旗帜时获得60%减伤(独立乘区)与100%生命值,进入超重状态,无法奔跑,翻滚速度变慢,无法跳跃,超越者倒地则旗帜掉落,计时停止,15秒内没有再次捡起旗帜视为争夺失败。超越者在据点内持有旗子10分钟视为据点、聚落占领。据点聚落占领后根据大小和区域为所在小队每个人产出材料和经验,据点、聚落占领1小时内无法再次占领。一小时后据点、聚落中心重新刷新旗帜重新开启争夺,若无人争夺则据点、聚落继续持续为小队产出材料和经验,但材料和经验需要到据点、聚落内进行领取,若存在产出的情况下被他人争夺则只收到一半产出和经验,另一半由争夺方获取。
    据点、聚落旗帜的争夺在每晚12点结束,早上12点开始,算上保护时间,与旗帜争夺时间。每晚10点50后获取据点、聚落的小队即可获得1小时全额产出和最少5个半小时的产出最高11个小时产出的巨额材料与经验奖励。
    ③据点、聚落增设收容设施(根据据点大小决定数量),超越者可以将具有攻击性的收容物放入其中,使其在据点内进行活动,收容物除玩家攻击外异常能量不会减少。
    ④小队解锁小队科技树,分为据点、聚落内超越者增益树和收容物增益树。升级的材料需要据点、聚落产出,升级的点数需要小队成员对据点、聚落进行占领。
    收容物增益树有终极技能,超越者携带旗帜在据点内时可使用一次,冷却时间30min,效果为复活所有收容物并聚集在自己身边。
    玩法奖励:包含个人奖励与小队奖励,与共计占领次数与占领时长相关。
    PVE玩法规则:
    ①地图移除所有敌人,材料。求生小队,战群解锁。玩家建筑在据点、聚落附近无法建造(范围增大)。收容井与boss正常产出。
    ②地图全部大型据点,小型聚落中心掉落旗帜,超越者捡起旗帜后进入超重状态,无法奔跑,翻滚速度变慢,无法跳跃。超越者捡起旗帜后视不同区域、据点聚落大小有秃鹫、罗塞塔、畸变体前来进攻。第一次3分钟后产出一次少量材料和经验值,随后每10分钟产出一次材料和经验值,每次产出叠加数量,第一次产出X1第二次产出X2第三次产出X3,X3时封顶。秃鹫/罗塞塔/畸变体在玩家捡起旗帜后持续进攻,除第一波的3分钟外,第二波开始每次防守成功获得材料与经验产出后秃鹫、罗塞塔、畸变体小怪随机获得一种增益buff(类似收容井buff)精英获得两种buff,boss获得三种buff。三次防守成功后血量获得提升,每波提升50%。
    超越者倒地则丢弃旗帜,计时停止,15s内再次捡起则计时继续,否则视为失败。
    ③据点、聚落增设收容设施(根据据点大小决定数量),超越者可以将具有攻击性的收容物放入其中,使其在据点内进行活动,收容物除玩家攻击外异常能量不会减少。
    ④求生小队解锁小队科技树,分为据点、聚落内超越者增益树和收容物增益树。升级的材料需要据点、聚落产出,升级的点数需要小队成员对据点、聚落进行占领。
    收容物增益树有终极技能,超越者携带旗帜在据点内争夺时可使用,冷却时间20min,效果为复活并传送所有收容物和求生小队成员到自己身边。
    玩法奖励:包含个人奖励与小队奖励,与占领波数相关。


    IP属地:河南2楼2024-10-27 16:24
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      感觉没什么人看就被刷下去了


      IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-10-30 23:02
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        旧事重提


        IP属地:河南8楼2024-11-06 18:51
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          IP属地:河南10楼2024-11-09 00:19
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