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火元素(Fire Elemental)
四元素中的最后一位,原版是平平无奇的远程一名,
在basic中迎来了重做,
喜提群体攻击,独眼人称小火元素,
因定向自然召唤的存在,
在长盘游戏中(6月以上),
例如吧里的魔法门系列,
是最强的生物之一。


IP属地:江苏66楼2024-10-31 08:33
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    HP50,18/19
    杀伤8-15,14/19
    攻击23,10/19
    防御15,19/19
    以削弱防御为代价,大幅上调了攻击和杀伤,使其向着玻璃大炮的方向前进,好!
    速度6,标准远程出手速度,顺带一提独眼速度只有4,在basic中很难砸到2队以上
    战场移动力22,被贴就是个死,没啥好说的
    周产8,售价350,元素标准身材,不过火元素数量累积不依靠这个
    地图移动力21,只要带远程生物,你行军速度必快不了,汝勿虑也


    IP属地:江苏67楼2024-10-31 08:53
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      作为敌人而言,元素特性可以避免相当一部分控制,
      在魔法库不全,英雄脆如纸片的前中期,
      火元素是相当棘手野怪,能给玩家带来巨大的损失。
      应对手段有很多,
      附魔王冠(法王)+遗忘是最简单且一劳永逸的,
      混乱(basic)直接一雷劈完也很轻松,
      蜂群,失明(原版),冻结(basic),传送等点控亦可,
      召唤凤凰,风等堵枪眼的也行,
      最次还有天堂盾,重生,英雄单刷。
      但想跨战力打,还是挺有难度的。


      IP属地:江苏68楼2024-10-31 09:18
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        这里要探讨一下,所谓的“位阶压制”,
        有些玩家总喜欢说高级兵太强,低级兵出不了场啥啥啥的,
        在其它代单英雄,一个妈,带7个孩子,战场表现全靠小兵自己,或许是这样的,
        但在4代,我很明确的说,完全不是。


        IP属地:江苏69楼2024-10-31 09:27
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          再重复一遍,只玩官图和官方战役,
          顶多体验40%的内容,
          很多三十年老玩家的奉为圭臬的打法,
          放在高难度或者长盘游戏中,
          简直漏洞百出,
          思之令人发笑。
          因为缺乏压力(AI蠢爆,没有PVP),
          太多人瞎寄吧玩依旧能够嘎嘎乱杀,
          造成了真正的高手和三十年老玩家的认知割裂。


          IP属地:江苏70楼2024-10-31 09:31
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            说回正题,
            其实前文已经提到了,
            本代相当多的3级兵的实力完全不亚于4级兵,
            这也是本代很好的一点,
            就是特技没有泛滥,
            太多强力的特技被塞在了低级兵的身上,巨人杀手,长兵器,格挡,石化等等等,
            使他们即使数值低微,但依靠独特的特技依旧能够拥有闪光点。
            而数值恰恰是本代最好拯救的部分。


            IP属地:江苏71楼2024-10-31 09:41
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              来看最根本的简易公式,最终伤害=【数量】*杀伤*(攻击/防御),
              最强生物巨龙和最拉生物农民,杀伤差120倍(120/1),攻防差距仅为10倍,(50/5),
              所以理论上只要1.2k农民就能造成跟1巨龙一样的输出,
              (特技先不看了,巨龙是本代最强生物这点无疑)
              或许其他代来说,这个数量让人绝望,
              但4代不是,
              一队30来级英雄日产几百蝴蝶是很轻松的。
              多城镇,多贵族同时增产,城镇小兵增长速度超野外几倍或几十倍也很轻松。


              IP属地:江苏72楼2024-10-31 09:54
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                所谓铁打的辅助流水的C,
                本代是最适用的,
                从其他代过来的玩家往往喜欢1英雄+6兵或者2英雄+5兵这种构成,
                但本代最强的队伍构成其实是6英雄+1兵或5英雄+2兵,
                因为本代有大量的提升/削弱小兵属性的魔法,
                且幅度相当大,动不动就翻倍涨,
                有6英雄保的1k农民,弄死1k没妈保护的野生巨龙也是相当轻松的一件事。


                IP属地:江苏73楼2024-10-31 10:05
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                  正如前文提到的,
                  最强近战双击兵,十字军,
                  无限反击的狮鹫,
                  aoe攻击的独眼,火元素,
                  即使是铁血强度党,以上这些3级兵也是十分出色的主C之选,不会逊色于任何顶级兵。
                  更别提各种小众XP党,比如十万牛头日神仙,结合适当的SL,轻松打穿任何图。


                  IP属地:江苏74楼2024-10-31 10:12
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                    最后一个自然3级兵,艹
                    毒蜂草(Waspwort)
                    造型很有意思的原创生物之一,
                    在很多剧情战役里表现不俗。
                    但实力却平凡而普通,
                    唯一特技虚弱在单挑斗蛐蛐时候,
                    有所表现,起码社保和尚没啥压力。
                    但原版高达8点的地图移动力实在搞笑。(英雄裸奔移动力22,带上就只能跑1/3天的路)
                    过于遵从设定而忽略实际游玩体验也是老外搞不好H4的原因之一。


                    IP属地:江苏75楼2024-10-31 10:23
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                      HP60, 15/19
                      杀伤10-15,14/19
                      攻击22,12/19
                      防御22,11/19
                      从硬属性来说,标准的3级远程兵,
                      你也可以认为它就是3级兵版的泰坦,(一样除了远程能力一无是处,但对很多三十年老玩家来说,远程就是最好的
                      战场移动力20,加了点,但一样,被飞兵贴到就是个死
                      速度4,这个随便啦
                      周产8,售价500,略
                      地图移动力20,这个被鸽鸽上调到了能够接受的程度。
                      起码植物爱好者可以带着玩了,小泰坦,行!


                      IP属地:江苏76楼2024-10-31 10:33
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