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关于冒险者转正后的军费爆炸与负爆炸,推测军费逻辑的bug

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如图,这是我从危险流浪者转成行政制之后的经济状况:2.3万圣甲兵的维护费是:
归零归归归归归零

这里并不是显示bug,是我真的不扣军费。但其实这很蹊跷:因为我目前的硬件是不可能叠成0维护的:
·我目前超了7个军团,一个军团惩罚20%维护费,所以我应付维护费是240%
·而降低兵士维护费的buff主要是如下几个:
【征服者】-75%,
【曾经的冒险者】-50%,
【农民领袖】或【民粹领袖】-50%,之所以“或”,因为这两个buff无法同时存在,后面有说明
管理左线【以怖治军】-50%(最多),
中世纪早期【城垛】文化-5%,
合计-230%
此外,加帐篷【建筑】也会减一点,但因为我这里都没有帐篷,所以不谈(同理其他次要减免)。
也就是说,没有建筑,我最多叠到240%-230%,支付10%的维护费,但系统说我不用交。
于是乎我读了个档,看看如果我不用农民起义,能叠到多少,会不会也是全自愿的兵士。
而这一次,系统显示了我要交的维护费,也列出了我的减免项目:【征服者】【曾经的冒险者】【以怖治军】【城垛】,要交60%的维护费。这个数据是正确的。
所以我多了一个【民粹领袖】,怎么就把军费减没了呢?
大家民粹起家时可以注意一下战争胜败的说明:
你宣战时获得【农民领袖】特质;败北会失去特质,白平保留特质,胜利会用【民粹领袖】取代【农民领袖】
所以有没有可能你人物面板里只有一个【民粹领袖】,但p社计算时你是【农民领袖】+【民粹领袖】呢?


IP属地:天津1楼2024-10-17 20:19回复
    楼上两层说了军队减免,那我就再解释一下:
    军队减免和兵士减免是两回事,算法如下:
    1.兵士实际维护费=兵士维护费原价X(1+0.2X超编军团数量-帖子提到的各种兵士减免)
    其中兵士维护费原价分为集结版和非集结版,这个在你兵士界面都有标注。
    那么如果你兵士维护费能够叠到<0,那么你是否集结兵士,你的花销是没有任何影响的(都是0)
    2.军队集结费用=(1-军队各类减免)X(兵士实际维护费+征召兵实际维护费)
    这里的军队各类减免【仅仅在你集结部队之后生效】,其中的减免包括了你军事统帅的4技能,枪斗士,军事中线有备征召等等


    IP属地:天津4楼2024-10-17 22:05
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