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现在版本的真正问题

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估计大家都已经不想玩了,自从把暴击装备改没的那版本起,这游戏就越来越畸形。
策划就跟只会看数值一样,以前的版本出装还是五花八门的(我就是暴击赵云打到英雄分前10)但是策划的想法就很脑残。觉得某些英雄出伤慢,dps就不应该高?当初赵云排行榜前十只有我一个出ad装备,结果把攻击力直接削没了。
其他英雄的改动也是这样无脑一刀切,根本不看玩家怎么打,策划觉得这个英雄不应该有伤害,就直接削到没伤害
包括装备改动也是一样,原来的暴击 攻速 附伤,被改成除了攻速以外其他的装备名存实亡,战士只能当肉猪,理由仅仅是策划觉得这个英雄dps不应该这么高


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-10-17 01:16回复
    这也是为什么已经三个版本全是刷子打野,策划还是当看不见。纯纯的变成比谁伤害高。因为策划就只会算dps,这谁不会算?moba又不是只有打架,运营呢?现在这游戏根本没任何运营和战术可言


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-10-17 01:19
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      其次,野区问题,从一次次加强野怪到护食,可以说策划根本就不懂moba。拉低打野之间的差距难道不应该是下调野怪血量?(最开始内测的时候野怪血量都很低)其次就是护食,这玩意可以说是最脑残的了,有这个东西也改变不了有点打野入侵强,有的入侵弱。之前的时候还可以玩换家,现在被抢了,入侵弱的一方要怎么运营?可以说策划根本就不懂moba,不懂战术


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-10-17 01:28
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        现在的结果就是,策划为了纸面上的平衡,疯狂的拉低他认为应该弱的英雄的强度,为什么喷水鱼 轮椅哥一直不削?因为策划就是觉得 这才是有dps有操作的


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-10-17 01:31
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