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【韭韭测评#1】借不上东风的东风 伊索尔德详细测评

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【韭韭测评#1】蹭不上东风的东风 伊索尔德详细测评
各位吧u大家好,我是爱带节奏炒冷饭的小登,欢迎收看韭韭测评因为歪卡所以才有的第二期伊索尔德的测评。
先说结论,伊索尔德泛用性较强,配合性较强,总的强度来说为大杯上。
伊索尔德是最传统意义上的拍手副c,别于低塑水星阿尔古斯这种看似有点倍率的纯辅,伊索尔德仪式自带夸张的双乘区,这使得她在提供一定的辅助能力的同时,提供不俗的伤害。遗憾的是,辅助能力不足,出伤条件苛刻甚至绑定角色,蹭不上其他任何强势辅助的拐力大头(除了卡卡尼亚,镜映组又赢)。但因自身增伤区间极其可观,属于仍然在等待队友,目前是未来可期的角色。


IP属地:福建1楼2024-10-16 17:15回复

    传承:七重纱
    伊索尔德的核心设计部分,新颖的设计与保守的数值令人又爱又恨。
    概括介绍:敌方失去燃烧层数时,伊索尔德活动等量热度,当热度到达15/40时,伊索尔德进化。给队友预燃/回合开始刮痧一下/回合开始给队友1层【爆发】。
    该天赋两手抓但目前版本数值不足与机制不匹配两手都抓不好。输出数值被自身增伤同时占模与稀释,25%单次创伤加成数值一般(阿尔古斯传承挂机都比这高)且不符合当前主流大c的多动出伤机制(可能适配娜娜仪式与出牌模式但出伤模式不完全切合,要是娜娜是现实创伤就好了)。
    传承的核心出伤部分【间奏曲】

    这是一个曾经响当当现在无人问津的天赋,因燃烧与回合开始释放的底层逻辑,上回合在达到艰难的30层后,才能达到区区10%*15+50%=200%的倍率,而即使在携带j的情况下,30层也难以抵达。而作为一个低倍率术法却没有阶次,无法吃到目前唯一倍率拐维拉的加成,也为仪式的遗憾买好了花圈。设计师在设计时用15的小术法威力与25%创伤加成提高了等效倍率至200%*1.15*1.25=287.5%,可惜在这个术法与创伤区间廉价的环境,自带的小区间远不如高额基础倍率。目前感觉只能用来破一下次数减伤与次数闪避。
    传承进化条件也使得伊索尔德在当前版本想要发挥几乎完全绑定了j,而j本身又极其吃环境,能蹭上的东风风力小,实在是尴尬。


    IP属地:福建3楼2024-10-16 17:47
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      基础神秘术:盘旋的哼唱
      随手甩的加速暖机的小技能,现在有j了就是没啥好打的牌了就甩一下,在热度到达15与40时,虽有补强机制,但因预燃已被天赋消耗且倍率孱弱几乎失去牌权。这里科普一下1999的伤害计算公式
      (来源叫我棉被)[(攻击力-目标防御*(1-穿透率)*倍率*(暴创-暴击防御)*(创伤加成%+目标易伤%)*(1+术法(或仪式)威力%)*(1+属性克制倍率(0或30%))],可以看得出来穿透率等效为根据敌方防御+攻击,而大头永远是倍率,根据基础的数学知识,只要有一个大头其他乘区就算只加一点点也能有超高性价比的提升,所以搞笑的基础倍率与0成长导致了,在大家都暖机完后,该神秘术的伤害平平无奇。
      基础神秘术:意愿的自由
      伊索尔德的增伤大头之一,曾经随手续的用于持续提供增伤的小牌现在要用于合卡攒起来,在释放仪式的本回合或前一个回合释放。双乘区,数值相对优秀,2阶有35的暴创加成域20的现实削抗,捏到三阶就有50暴创。还有个大拐们稀少的减抗(等效最终加算攻击力,对标群体的卡卡尼亚加攻击)显然是张能给在爆发前出手的卡,遗憾的是,当前版本唯一现实大lucy在开启仪式后为平滑出伤,不存在关键回合,而想要全覆盖吃太多的牌权;同时lucy自身高暴创的同时拥有高攻击加成,双乘区也就被稀释,蹭不上的东风——


      IP属地:福建4楼2024-10-16 18:31
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        仪式神秘术:等血液涌上咽喉
        伊索尔德当前版本最具独立优势区间的技能,50%创伤加成与120%术法威力的超夸张双区间与其他以倍率为大头的c位分清了赛道。
        但是大头乘区仍然是倍率乘区,350%的单体倍率还是过于孱弱,即使有这么夸张的双乘区等效完也仅有350%*2.2*1.5=1155%,而且这还是一个对术法与创伤这两大拐泛用buff提升较低的,以水星为例16层的20%术法与32%创伤对这个技能的提升率仅有32%,等效倍率为1528%,远不如其他以高倍率为主要乘区的角色提升率与实际倍率来的高。
        这个游戏的增伤是一个水多加面面多加水的过程,伊索尔德的弱势需要一个超越当前版本强度的强力的倍率拐来弥补,版本唯一倍率拐维拉伊索尔德还吃不到,视为2阶就有120%倍率,蹭不上的东风~
        伊苏尔德的1塑3塑5塑提升极高的原因也在这,提升的是该拥有超高双乘区的基础倍率。1塑3塑每层燃烧提升3%倍率.5塑提升4%倍率,350%/440%/530%/650%,每个关键塑提升率为25%/20%/22%,但依旧无法使伊索尔德能脱离想象中的倍率拐独立行走,但讨论高塑有单仪式倍率就有1160%的娜娜,更别说超级数值怪哨哥了,也使得伊索尔德更没得话语权。
        该技能的单次50%创伤加成也是占模的一部分,可惜的是目前适配且配吃的仅有娜娜,而娜娜为精神创伤少吃削抗乘区的同时,回合开始释放仪式使得该技能高额伤害无法发挥,仅作为增伤使用;而为灵属性的伊索尔德自身没有激情加速机制,仪式无法做到同属性的1塑水星那样2t一丢。一个能消化牌权的副c,和一个能够让出牌权的副c,只因伤害类型与属性无法走到一起,要是伊索尔德是兽木,要是娜娜是现实,女鬼helps女鬼,都能配新拉郎了。


        IP属地:福建5楼2024-10-16 19:34
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          而配队上,如果要求伊索尔德要发挥全部实力,强绑j的同时(高创伤与高频挂火),j强绑洛佩拉或者高塑卡卡(伊索尔德甚至都吃不爽洛佩拉的术法威力),并没有合适的第四人。等待可燃点超级加强强势回归让伊索尔德用仪式打辅助,或者一个燃烧娜娜,又或者另一个倍率伊索尔德互相左脚踩右脚,都是极好的。(编不下去了)
          总结,伊索尔德有明显优势区间但没有相应队友,且自身强度比上不足比下有余,期待燃烧第四人的出现能顺利补上这个体系的缺口吧。


          IP属地:福建6楼2024-10-16 19:40
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