我十年前玩冰法,十年后听朋友回坑玩冰法输出循环几乎还是老样子,而气纯则被策划折腾了几个轮回了,虽然难度不高。而且wow职业是肯定没剑三多的,wow靠pve内容盈利,剑三靠外观。
老实说,这真的是一个回旋镖啊,xsj没错,玩家也没错。十年前的剑三有看风景的玩家,有必须做的地图任务,有撸木桩的打本前提,有手动循环的默认态度,有几天开荒一个boss的习以为常,茶馆门口是经常打群架的,没人买五红,会说红发非主流,200块的商场外观是土豪的象征,会嘲讽以后的剑三不会出到十几个外观栏位。
十年后呢,以前的游戏内容基本被快餐化了,外观成主流了,真有十几个栏位了,限定是要靠抢的,888是不眨眼的。等级可以直升,打本可以按宏,赛季最高难度本当天是可以通的。
这一路的变化只是西山居想吗,没有玩家诉求吗。
剑三单是一个宏西山居就永远搞不明白。市面上没有任何一款MMO打本是按宏的,设计输出循环首先要考虑宏,这确实走在了世界的前列,就跟西山居要在MMO里面搞电竞一样,多美好的愿景呀,可惜也不想想为什么没有同行这么走。
老实说,这真的是一个回旋镖啊,xsj没错,玩家也没错。十年前的剑三有看风景的玩家,有必须做的地图任务,有撸木桩的打本前提,有手动循环的默认态度,有几天开荒一个boss的习以为常,茶馆门口是经常打群架的,没人买五红,会说红发非主流,200块的商场外观是土豪的象征,会嘲讽以后的剑三不会出到十几个外观栏位。
十年后呢,以前的游戏内容基本被快餐化了,外观成主流了,真有十几个栏位了,限定是要靠抢的,888是不眨眼的。等级可以直升,打本可以按宏,赛季最高难度本当天是可以通的。
这一路的变化只是西山居想吗,没有玩家诉求吗。
剑三单是一个宏西山居就永远搞不明白。市面上没有任何一款MMO打本是按宏的,设计输出循环首先要考虑宏,这确实走在了世界的前列,就跟西山居要在MMO里面搞电竞一样,多美好的愿景呀,可惜也不想想为什么没有同行这么走。