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回复:请问一下山口山20年游戏玩法变化大吗?

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什么时候玩法一直不变成优点了?不创新不优化躺着挣钱也成优点了


IP属地:江西来自Android客户端19楼2024-10-15 13:21
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    身边朋友玩什么mmo的都有,从剑3a走的玩家,虽然会关注剑三的消息,但是不一定回去玩了。除非原本是外观党出了个特别喜欢的外观或者舍不得亲友之类的。但是玩魔兽或者ff的朋友玩回去玩的原因大部分都是又更新了有意思的活动或者版本回去玩的。


    IP属地:安徽来自Android客户端20楼2024-10-15 17:21
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      IP属地:黑龙江来自Android客户端21楼2024-10-15 17:26
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        要说大,很大,十几年前A的现在回去天赋树制造业加点什么的已经完全看不懂了,得从头开始学
        要说不大,也不大,从前我满地图清任务采集钓鱼蹲宠物,现在还是满地图清任务采集钓鱼蹲宠物
        在我看来很多东西改的也是稀烂,比如兽王的AOE硬性绑定宠物,制造业乌七八糟的加点系统
        但烂归烂,还有的玩,而剑三给我的感觉是除了捋日历清日常以外不知道还能干点什么


        IP属地:北京22楼2024-10-15 17:29
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          大,每个版本肝特化和点天赋的方式都有很大区别。剑三是靠沉没成本来保日活的,wow真是靠玩法来留人的


          IP属地:四川来自Android客户端23楼2024-10-15 18:14
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            没深入过山口山只玩过狒。
            3.0增加了死者宫殿(超低配肉鸽)和空岛,挖宝从地面开宝箱进化成了八人本。可以养弱智ai打四人本了(但是真的很弱智)
            4.0增加了死宫同款玩发的天宫,绑定小橙武出了禁地ulk(类似老网游农怪玩法),pvp和pve技能分开了。
            增加4v4的jjc(以前只有战场),增加了可以学野怪技能的特殊职业(但是不能正常进本)
            5.0还是绑定小橙武出了升级版ulk,出了生产职业的高难配方,出了幻巧战(每赛季一个老boss等级提升),出了新的不那么弱智的ai队友(但是当时只能打新版本的四人本)
            6.0 jjc改版成5v5推车,pvx更新了无人岛(特别垃圾的超低配动物森友会,但是奖励给挺足的),pve出了分难度的特殊四人本,更新了天宫升级版 u宫
            其实我感觉狒也是很公式化更新的但是优点是奖励肝就能获得。剑三刷本出不出完全是玄学,所以俺打够小铁就不太想赌脸了


            IP属地:浙江来自iPhone客户端24楼2024-10-15 18:31
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              wow每个等级都会废弃所有养成玩法再出一套新的 除了团本是一定会出的 谁也不知道下个等级什么样


              IP属地:黑龙江来自iPhone客户端25楼2024-10-15 19:17
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                反正据点和大攻防我是打吐了 现在混混50就完事


                IP属地:湖北来自iPhone客户端26楼2024-10-15 19:17
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                  Dd


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端27楼2024-10-15 19:19
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                    只说我玩的版本,9.0加了盟约(不过你说这个是剑三新加两层奇穴也可以),10.0重做天赋树新增驭龙术,11.0新增了地下堡


                    IP属地:新疆来自Android客户端28楼2024-10-15 19:26
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                      wow玩过很久,你说的变化如果是玩法,那一成不变的其实是wow,如果是基于玩法的内容可玩性,那一成不变的是剑三
                      wow玩法说到底就是个打本,pvp不想评价毕竟在个人观点上我认为魔兽已经没有pvp了最多是玩个乐呵,但是wow的副本从类型到机制到装备和职业技能组合上对比剑三内容是爆杀的
                      剑三玩法还是有比wow更丰富的地方的可能是因为剑三的pvp虽然不说还充满活力起码还在,还能有攻防有吃鸡特别是新出的吃鸡模式还是很受好评的,pve上就没得比了虽然出了个看似很有创造性的百战但是也半死不活做的


                      IP属地:广东来自Android客户端29楼2024-10-15 19:26
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                        挺大的,不管是好是坏,风评如何,但是确实每个大版本都会出新玩法。


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端30楼2024-10-15 19:28
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                          如果按wow的方式第一个不答应的就是PVE打工人,个人掉落意味着打工人也要花钱打本。然后所谓高难也会炸,因为个人掉落问题高不高难都不能拍出钱。
                          当然个人掉落对于普通玩家(除排骨人外)都有利。
                          现在门派多了真的要实行个人掉落了,掉落一样随机就行,可以将特殊定为公共掉落。
                          然后wow的地图加主城等玩法就不指望西山居跟上了。
                          来个个人掉落,竞技场天平系统就行(天平系统这个可以学DNF)。
                          最后一句话很多东西都是利益相关


                          IP属地:上海来自Android客户端31楼2024-10-15 19:48
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                            wow版本更新变化大不大我不知道,我只知道如果有一个100年代初退坑的气纯时隔6年130级回坑PVE,那么他只需要学五分钟就能学会基础循环框架,并且认识每一个技能图标


                            IP属地:浙江来自Android客户端32楼2024-10-15 20:47
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                              剑三技改改了个流派就要死要活要灭门的贴吧环境你还想要啥巨大改动,还能有啥巨大改动


                              IP属地:北京来自Android客户端33楼2024-10-15 22:33
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