前段时间,几个网友问我仙剑四的问题。趁着国庆这几天有空,又去下载玩了一遍。下面,我分类说一下这游戏的关键要点,希望对新手能有所帮助,至于剧情攻略就不谈了,随便都可百度得到的。
仙剑四是一个优缺点都极其明显的游戏,因此有很多朋友喜欢,也有一些朋友不喜欢。
先说优点:
1、引怪、聚怪在一起杀,能够获得较高的经验、金钱和物品,这是其他任何回合制单机游戏都没有的独创。
2、新式的装备铸造体系,相对于以前游戏单纯的装备合成,仙剑四的装备铸造分三大步:熔铸、锻冶、注灵,极大的增加了玩法趣味。
3、战斗评分模式,评分共特、一、二、三、四等五个等级,除四级外,都有物品奖励,其中前三个等级有比较值钱的矿石,特级还有难得的软星(可惜这评分模式有些无语,并不是快速无伤秒怪评分高,而是越拖沓、打得越久分越高,不过这也很好的限制了用修改器后刷评分,下面会专门介绍如何刷评分)。
4、迷宫关卡的诗词、拼图等较为新颖,相当于有些游戏的迷宫无脑转圈有很大改进。
5、游戏中很多画面非常漂亮。如下图:
即墨,海上生明月
昆仑,明月出天山
缺点:
1、药品体系过于繁琐,甚至于有些画蛇添足,给战斗带来极大不便。如回蓝回血药品一大堆,且使用其中一个后,就在药品栏自动置顶,而上一个使用的又会直接跑到最底层,再下次选药时候非常麻烦。
2、仙术近乎无用,攻击效果还远不如平砍,游戏刚开始时候,还可以用来打一下普攻免疫类怪,等有了锻冶的习武、修武等加成物理伤害后,攻击类仙术就彻底下岗了,最后有用的仙术就一个辅助技能仙风云体。
3、游戏剧情对话太多太长,进入任何一个新场景,都会有一大段剧情对话,而且还不能用“Esc”键跳过(可以跳过的是动画),等后期进入妖界后,几乎全是在剧情对话中度过。
4、自动战斗模式太辣鸡,一是引怪不能超过四队,多了就会逃跑,逃跑后,却又算在玩家的头上,游戏统计时候胜率降低、逃跑率增加;二是明明可以平砍无伤秒怪,它却自动一堆仙术、特技乱放,怪没杀多少,反倒搞得自己一身伤。要是可以自己设置技能招式,如韩菱纱、慕容紫英平砍,云天河仙风云体,那这游戏玩起来会非常惬意的。
5、游戏结局太差,且不说什么多结局模式,就连最后先打死玄霄,却不能阻止他飞升,非要再打死夙瑶,然后刚死了的玄霄又跑出来对猪脚进行剧情杀,再来什么九天玄女救猪脚,无语。
仙剑四是一个优缺点都极其明显的游戏,因此有很多朋友喜欢,也有一些朋友不喜欢。
先说优点:
1、引怪、聚怪在一起杀,能够获得较高的经验、金钱和物品,这是其他任何回合制单机游戏都没有的独创。
2、新式的装备铸造体系,相对于以前游戏单纯的装备合成,仙剑四的装备铸造分三大步:熔铸、锻冶、注灵,极大的增加了玩法趣味。
3、战斗评分模式,评分共特、一、二、三、四等五个等级,除四级外,都有物品奖励,其中前三个等级有比较值钱的矿石,特级还有难得的软星(可惜这评分模式有些无语,并不是快速无伤秒怪评分高,而是越拖沓、打得越久分越高,不过这也很好的限制了用修改器后刷评分,下面会专门介绍如何刷评分)。
4、迷宫关卡的诗词、拼图等较为新颖,相当于有些游戏的迷宫无脑转圈有很大改进。
5、游戏中很多画面非常漂亮。如下图:
即墨,海上生明月
昆仑,明月出天山
缺点:
1、药品体系过于繁琐,甚至于有些画蛇添足,给战斗带来极大不便。如回蓝回血药品一大堆,且使用其中一个后,就在药品栏自动置顶,而上一个使用的又会直接跑到最底层,再下次选药时候非常麻烦。
2、仙术近乎无用,攻击效果还远不如平砍,游戏刚开始时候,还可以用来打一下普攻免疫类怪,等有了锻冶的习武、修武等加成物理伤害后,攻击类仙术就彻底下岗了,最后有用的仙术就一个辅助技能仙风云体。
3、游戏剧情对话太多太长,进入任何一个新场景,都会有一大段剧情对话,而且还不能用“Esc”键跳过(可以跳过的是动画),等后期进入妖界后,几乎全是在剧情对话中度过。
4、自动战斗模式太辣鸡,一是引怪不能超过四队,多了就会逃跑,逃跑后,却又算在玩家的头上,游戏统计时候胜率降低、逃跑率增加;二是明明可以平砍无伤秒怪,它却自动一堆仙术、特技乱放,怪没杀多少,反倒搞得自己一身伤。要是可以自己设置技能招式,如韩菱纱、慕容紫英平砍,云天河仙风云体,那这游戏玩起来会非常惬意的。
5、游戏结局太差,且不说什么多结局模式,就连最后先打死玄霄,却不能阻止他飞升,非要再打死夙瑶,然后刚死了的玄霄又跑出来对猪脚进行剧情杀,再来什么九天玄女救猪脚,无语。