据悉,这部新作回归现代设定,可能选择欧洲地区作为战场,并引入了诸如舰船对舰战斗和直升机空战等特色元素。游戏画面配色与《战地4》类似,采用了严峻的灰暗冷色调。负责监督该款《战地》游戏开发的Vince Zampella表示,《战地3》和《战地4》是其系列作品中最优秀的作品,尽管《战地1942》也很出色,但回归现代设定对于确保这一系列能够再次崛起至关重要。
经过探索性的尝试,《战地2042》的开发团队决定放弃之前引以为傲的128人混战模式,而回归到64人配置。“虽然追求数字本身并无意义,但我们所做的都是为了增加游戏的乐趣。”Zampella解释道。他认为过去一味追求“大就是好,好就是大”的设计理念已经偏离了正确的方向。一旦地图达到一定规模,就会让游戏体验变得乏味。