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论好玩的版本

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英雄无敌3中 因配置要求低,有很多的自制MOD,却真的很耐玩,但是也有些版本脱颖而出,成为代表
一、WOG
此版本刚问世,因为产生资越超前的变化,仿佛是2个游戏,而生产2个极端,1、原版守护者派,2、除旧变新派,
原因很多,指挥官,1追,2追,甚至3追(本人没玩过3追),从此果奔时代来临,生物经验系统,扭转了众多的战局,但也有小弊端,被限制等级的图,英雄到顶了,也不会再有兵种经验的上升,指挥官也收到此制约,追随者倒是可以突破这个限制,
28项技能的加强,从此不再有《真废》占位技能,8个-10个技能位置,只能说看脸,但不会太废!可选项增多!
还有诸多的选项,让游戏体验上升爆棚,可以说此版本是开创了一个“万事皆有可能”的开端,也是后期绝大部分MOD大多数的<启蒙导师>之作。确实值得去玩一玩,因为可以根据个人喜好,开启或关闭某些条款,使得游戏更偏向玩家自己想要的方向,自由度偏高!
二、沉没的遗产
此版本借鉴的WOG 的 典故, 也成功的借鉴的“英雄无敌五” 的优势,开创出宝物计件,各种计件的套装属性,也增加了不少的 单品 宝物,但是BUG也比 其他任何版本都多, 稍微不注意,BUG就出现了,也根本没成明白啥情况触发的BUG,但是最著名的BUG 还是第一顺序英雄的前3格兵BUG,人人皆知,城堡种类也借鉴了 “类官方” 与民间的 创意 多出城堡类型,也开创出8级兵, 老派城三级升级等,还有魔法的改版,战争机器的加强,英雄职业等, 都是 可以探索的,可惜的是一追升级好像升级过度僵硬,也没有兵种经验的概念,
沉没的遗产 与官方 的版本相比,就是没有一直推出 《新城堡博眼球》,而是在老版本和各MOD之间,找出最新颖的创新,让你有一种“原来如此”,“意想不到”,“还可以这样”雅典娜之惊叹,其实 官方,类官方,民间等新推出的 新城堡 不是不好玩,而是换汤不换药的另一种城堡,相似度太高,或者说 可比性 被局限 非常小!老游戏需要新的创意,才能更好的去突破《老游新玩》的ID情怀!大家可以讨论,不开展骂战,各有所好,可以各自尝试,为这个老ID游戏情怀 共勉!


IP属地:广西1楼2024-10-04 17:47回复