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扫盲贴6:工作室怎么玩

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工作室自由度挺高的,也就以为着需要很高的动手能力,本身的操作加上各类插件的使用,认真写起来都可以出本书了。所以不打算细说,就讲个大概,看看大家都玩到什么程度。
首先给没有玩过工作室的同学扫下盲:
1、工作室和游戏本体不是同一个时间发布的。可以理解为,工作室是游戏本体的一个补充包。
2、工作室的东西是不能用于游戏本体的,你就当他们是两个游戏。不要想着工作做个姿势、搞个场景或者地图给本体用。
3、Steam上的所谓“正版”游戏,其实是阉割版,没有解码,不能用插件和mod,也不包含工作室。如果自己不会破解升级,还是去搞个整合包比较好。
4、不要提手机版,官方就没有出过手机版,都是个人移植的,没人维护更新的,你都可以想象局限性有多大。
总体而言,工作室就是个积木桌,人物、衣服、地图、道具你随便摆设,配合打光、动画,构建你幻想中的场景。


IP属地:广东1楼2024-09-30 09:55回复
    请问下工作室mod是做什么的啊我看有一百多g的文件


    IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-09-30 10:13
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      工作室的基本操作和玩法可以去B站找,下面简单说下:
      重要前提:请确保你有DHH或者Graphics插件中的一个,这个游戏有打光和没有打光完全就是两个游戏
      【玩法一:原生H动画】
      1、添加地图
      2、添加男性人物卡、添加女性人物卡,把他们移动到地图上某个位置
      3、同时选中两个人物卡,按右边对象管理器下面的按钮“移动复制”,把他们放到一起。
      4、选中男人物,在工作室菜单上选择男H动画
      5、选中女人物,在工作室菜单上选择女H动画
      6、在选择男H动画和女H动画时候,工作室菜单会出现一个动画速度和姿势微调的面板,调整下参数,让人物更贴合
      --
      有些基本操作要先学会:
      1、鼠标右键左键拖动会旋转和放大视角
      2、按F2,可以查看键盘按键作用
      3、选择人物卡,在动画-状态 菜单里面可以脱衣服
      4、选择男性人物卡,在动画-状态 菜单里面可以把牛牛显示出来,还能更换牛牛的造型;女人物卡同理。记得男女都要选择BP开头的解码器,才能动态开合。
      5、选择人物卡,在动画-状态 菜单里面打开动态碰撞,同时让男人物卡的牛牛开启自动瞄准妹妹的功能
      -
      可能用到的插件
      1、HS2_AnimationPairing.dll,同时选择男女人物卡,然后只要选一次动画,男女都会自动使用匹配的动画,不用男女人物卡各操作一次
      2、HS2_Screencap.dll,高清截屏
      3、HS2_CharacterExport.dll,导出人物卡
      4、HS2WearCustom.dll,给人物卡调整衣服
      5、HS2StudioCharaEditor.dll,工作室捏人
      6、HS2_AdvIKPlugin.dll,让人物能呼吸,更真实


      IP属地:广东4楼2024-09-30 10:15
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        【玩法二:摆拍】
        如果工作室菜单自带的动画和姿势已经不满足,想自己来摆pose,就要用到摆拍技巧
        1、添加地图和人物
        2、可以在工作室菜单里面为人物选择一个基本姿势,也可以从零开始
        3、选择人物,选择工作室菜单 动画-骨骼,选择FK或者IK(两者不同的骨骼关节调整方式,自己尝试喜欢那种),如果装了插件,还能同时打开。菜单中还可以选择FK或者IK的控制关节范围,或者复位。
        4、如果在第2步中选择了初始姿势或者动画,需要再打开“FK”或“IK”之前选择把动画的关节应用到FK或者IK,不然一打开开关,人物就会变形。
        5、工作室菜单里面有“姿势”菜单,可以加载“\UserData\Studio\pose”下的预置姿势文件。注意,如果没有浏览器插件,你只能看到根目录下的姿势,无法看到子目录下的姿势。
        6、选择人物卡的FK或者IK节点,通过工作室的操作轴,移动或者旋转关节,调整人物姿势。
        7、通过菜单动画-骨骼-表情和视线,调整人物表情
        8、通过添加菜单,添加其他场景上用到的道具
        9、摆好姿势后,通过鼠标键盘调整后相机视角,点击右上角1~10个数字上面的“保存”按钮,保存该照相机视角(可以保存10个哦)
        10、通过工作室菜单保存场景
        --
        一些特殊技巧
        1、如果你选择的初始姿势是个动画,人物动来动去,你可以把动画速度调节为0,固化人物姿势,再转化为FK或者IK来进行调整
        2、FK和IK都可以选择控制范围,也就是可以释放一些关节的控制权,交还给初始动画。例如,你选择摆了一个跪在地上的姿势(FK),然后释放头部的控制权,再选择一个工作室自带的舞蹈,你会看到人物跪在地上摇头晃脑。
        3、FK和IK是可以互相切换的,但切换前要不关节控制做同步,否则动作变形。
        --
        可能用到的插件:
        1、HS2_FKIK.dll,在工作室中同时启用 FK 和 IK
        2、HS2_PoseLoader.dll,图形化的姿势预置文件加载和管理器
        3、HS2_QuickAccessBox.dll,图形化工作室道具查找器
        4、HS2PE.dll,高级姿势插件(很重要)
        5、MoveControllerAI.dll,在工作室右下角显示一个扩展控制器,不然控制器在物体上面不好操作
        6、SceneLoader.dll,图形化的工作室场景保存和加载器


        IP属地:广东5楼2024-09-30 10:56
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          【玩法二:摆拍】补充
          HS2的动态物理碰撞引擎是很初级的,比较厉害的还是要看VAM。但虽然它初级,但还是可以利用一下。
          1、动态骨骼碰撞器。(Joan6694DynamicBoneColliders.zipmod)这个真是超级核心的mod,很多碰撞效果需要用到它。最近简单的用法,把它怼到女性人物卡的妹妹里,就张开了;怼到熊上,就可以挤压了。
          2、HS2PE.dll。这个HS2PE的管理器,可以刷新人物的动态骨骼,可以调节人物或者物体的外形细节,可以控制女性人物熊和P股的受力形状等。
          3、各种液体MOD。大家最喜欢用了,例如:
          -- [Conquestus] Liquids Set 1.zipmod
          -- [hooh] props_cummies_fixed.zipmod
          -- [Yep] Item.zipmod
          -- [GDC] Cum drip v1.0.zipmod
          -- [kyokuchi] liushuiFX.zipmod
          -- [Sutesan] sutemod00.zipmod
          -- [asslie] 固液001_6 v0.0.1.zipmod
          -- [g7o827] uterus.zipmod
          4、动态液体mod,由流下来喷出去等等效果(谷X上搜索 HS2_DXFluidPlugin)
          -- DXFluidPlugin.dll
          -- dxfluidmat.unity3d
          -- [dx] fluid_sp.zipmod


          IP属地:广东6楼2024-09-30 11:09
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            【玩法三】跳舞
            1、选择一个舞台地图,添加人物卡
            2、使用VMD或者MMDD插件
            3、选择人物、舞蹈动作文件、表情动作文件、音乐文件、镜头文件,进行绑定
            4、有时候需要调整镜头瞄准的对象,跳舞插件的配置相当复杂,可自行B站
            5、搞定后点击播放,就能看跳舞了
            --
            高级技巧:
            1、VMD已经很古老了,作者也不更新,不要用了。MMDD是单独的插件,但它的启动入口集成到了VNGE上,可以通过VNGE启动。
            2、边跳边脱。要用动画插件(Timeline或者VNGE里面的Clip)来同步做一个衣物状态的时间动画。或者通过配置让动画插件触发动画播放
            3、跳舞动作文件不太好找,我也不知道有啥资源丰富的渠道,考虑某宝某鱼吧
            --
            可能用到的插件:
            1、HS2_VMDPlayPlugin.dll,VMD跳舞插件
            2、MMDD插件包,跳舞插件
            3、HS2_VideoExport.dll,导出视频


            IP属地:广东7楼2024-09-30 11:23
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              【玩法四】故事
              这里先不讲动画,先讲故事,因为它比动画简单,也比较有意思。
              例如,你想做一个10个画面的故事,讲述两个人在客厅聊天到在房间里面战斗。你有几种办法。
              一、多镜头法
              你可以添加多对人物,在不同的地点摆好姿势,每个地点调整好照相机视角后就保存下来。那么,你切换1~10个照相机视角,就可以看到一组故事画面了。
              二、转场景法
              你需要使用VNGE中的SSS(SceneSaveState)场景保存插件。你不用搞很多人物卡到场景里面了,因为电脑配置差的会巨卡。你只要用两个人,摆好姿势和镜头后,就用SSS保存下,还能配上对白。然后点击播放,多个场景就自动串联播放了。
              --
              一些技巧
              1、你可以截屏保存下来,做成“连环画”。网上有些3D同仁漫画就是这么搞的。
              2、你可以把每个场景做成小动画,这样看起来更有意思。


              IP属地:广东8楼2024-09-30 11:44
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                【玩法五】动画
                你需要用到动画插件Timeline或者VNGE自带的Clip编辑器
                无论是使用Timeline插件还是VNGE,其原理都是一样的。
                1、我们需要一个时间线
                2、在时间线上建立各个关键帧
                3、在关键帧里面摆好各个道具和人物的姿势、位置、状态。
                4、在插件中勾选需要使用动画控制的控制点。例如人物的眼睛、人物的左手这些
                5、其他一些设置,例如时长、速度等
                因为用起来还是比较复杂的,建议大家还是去B站找视频看。
                --
                高级技巧与插件:
                1、HS2_NodesConstraints.dll,最重要的插件,他可以把物体的骨骼节点连接起来,同步运动。例如把手和手枪连接,手枪就会跟随手的动画移动和旋转。
                2、[hooh] gimmicks.zipmod & HS2_Hooah.dll,ekan_StudioItems.zipmod & [hooh] gimmicks.zipmod。这些是机关,用于实现一个简单的重复的动作。例如把女性人物卡的P股关节和一个旋转机关绑定(HS2_NodesConstraints.dll),她的P股就会不断摇晃;把男性人物卡和一个打桩的机关绑定,他就用牛牛打桩了。
                3、[hooh] scripted_cocks.zipmod。假牛牛。但因为控制更灵活,能够做出更多的效果,大神们都喜欢用它代替真牛牛。它由牛牛和导航引导器组成,通常下载的时候有使用说明文档。
                4、HS2_StudioSceneSettings.dll。这个也很重要,有些mod需要它来做扩展的设定。为Studio 场景添加一些有用的设置。所有更改都会随场景一起保存和加载。


                IP属地:广东9楼2024-09-30 12:00
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                  【玩法五】动画补充
                  一些复杂但很自然的动画,作者都是用“机关”的高手,基本人物的每个关节都通过机关进行微控,一个场景用了几十个机关。然后照相机视角也被做成动画轨迹。观看时视角在不停旋转切换。
                  我觉得吧,只有真爱才能支持这么繁重的创建工作~我们还是简单摆几个场景,串联成“连环画”就足够了,动画什么的,白嫖下载更香。自己制造脑壳痛。


                  IP属地:广东10楼2024-09-30 12:04
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                    我有个工作室的问题
                    就是有什么办法把衣服做出脱出的效果
                    我自己的做的时候是从人物状态里把人物的模型隐藏只剩衣服,然后通过缩放和高级骨骼插件来做出衣服被脱下来的效果有没有什么别的方法


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-09-30 13:00
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                      IP属地:广东12楼2024-09-30 13:20
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                        其实手机也可以玩,用模拟器转译就好了,就是体验不是很好,很多地方帧率低


                        IP属地:贵州来自Android客户端13楼2024-09-30 14:17
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                          玩到什么程度?能玩100,1000人的车轮战。
                          现在版本有一个人物替换功能,设定好时间,时间一到就会自动替换,还可以循环替换,把人物加入列表,做一个循环动画。就可以玩车轮战了。


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-10-01 03:33
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                            请问楼主,这个studio上别人做好的场景里的人物模型卡我提取了以后为什么衣服添加的材质没有一并提取,是还差什么插件吗


                            IP属地:湖北来自Android客户端17楼2024-10-02 02:54
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                              大佬 请问一下怎么能让内衣穿上之后不改变胸部形状 有的穿内衣就会改有的就不会改


                              IP属地:辽宁来自iPhone客户端18楼2024-10-02 17:16
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