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今天突发奇想了一个新特性

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今天突然想到双刀种族值不受欢迎,是因为造成伤害时另一项能力值用不到,同时就想到了水桶腰的羊驼。
如果有这么一个特性,造成伤害时,另一项不生效的攻击力转移到当前攻击力上,受到伤害时,不生效的防御力转移到当前防御力上,给羊驼的话大概是多离谱的强度?
或者说对着这个特性设计精灵,要怎么设计才能非常强但是又不至于太过超模。



IP属地:吉林来自Android客户端1楼2024-09-29 18:55回复
    举个例子就是,羊驼释放神速时,特攻数值转移增加到物攻上,被近身战时特防转移到物防上


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2024-09-29 18:56
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      这特性感觉给350-450种族值的宝可梦比较合理,只不过我是先想到羊驼才想到这个特性才这么发的帖子


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2024-09-29 18:56
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        或者说把这个特性改成单纯攻击向或者防御向的也行,不过单纯攻击向就不如直接大力士了


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2024-09-29 18:57
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          群友设计了一个这个特性450种族值的精灵
          HP:75
          攻击:110
          防御:50
          特攻:70
          特防:55
          速度:90
          水+地属性,这样强度相对来说刚刚好,会被猩猩滑梯确1,且没办法确1加了耐久的猩猩,限制就很大了


          IP属地:吉林来自Android客户端13楼2024-09-29 22:06
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