采收基本撞出一个拿瓶子的事件,把基础的种田科技一拿,开局运营就会舒服很多。有一些资源采收的情况会比较少,例如小麦,就10点粮食,一般就是为了凑100粮食让首都连锤第2个移民会去采收下。但是小麦有个事件可以拿1个工人还是挺强的。
在初期资源非常匮乏的时候,探图的收益会比家里多开个改良高多了。例如占卜好了之后,没有石头造神祠,开采石场又要需要铁,感觉啥资源都缺。工人可以适当的停摆2T,指令点给侦查多走两步,碰到部落,见面的事件是石匠部落,给个160 180的石头。工人就立马可以开神祠了。
旧世界开局千变万化,没准当你采收出了6力战象,以为扫野无敌的时候,两波寨子变红,往你家而来
。这就是旧世界RP守恒定律。