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回复:应对极高、强盛AI和困顿局面的运营思路

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翻了下之前打的波斯37T开探索时代,首都上传奇1



IP属地:浙江37楼2024-10-19 16:04
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    那么对于60T水力学的局,就需要极度重视获取加速弩炮的手段。狂热盾加速、圣战、锤、正统指令点加速。我们需要对于水力学的时间点有一个大概的预判,趁早积攒锤子以应对无加速手段的情况。假如63T水力学,爆兵备战+行军都需要时间,万一AI在70T拿出重骑,正面战场很可能就会大损。所以科技一到,4个城3T加速出12个弩炮,行军2-3T,就开打。


    IP属地:浙江38楼2024-10-19 16:12
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      锤子积攒不足,又无加速手段,慢慢手搓弩炮的局也是有的。这是困顿局的一种,但最难的局面是BOSSAI和邻居都互相和平,AI之间不在打,这时你得单独面对一家十几个城的BOSS。如果你不打,就只能眼睁睁的看着AI跑分赢。
      如何处理只能SOLO大BOSS的局面?每局地缘(剧本)都不同,很难具体。但首先买宣什么的基本别想了,很难。有条件可以一试。第二,肯定要找好战场,先来个偷袭,1轮摘掉AI一城,等AI大部队行军的过程中,蚕食掉AI的部分兵,别冒进。城占领了之后等着AI过来送。除非AI真没啥兵,再继续进攻(虽然不太可能吧。。)第三,多利用将军的秒杀事件。第四,停战事件,如果正面真打不了了,哪怕只吃掉AI一城,先停战整顿,找机会再打,也就是无耻的蚕食。


      IP属地:浙江39楼2024-10-19 16:31
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        先来说将军带兵的秒杀事件。最经典的是战术家触发的战场对决,其中一种是秒杀。


        IP属地:浙江40楼2024-10-19 16:38
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          备战前多上点将军总是没错的。还有带探路者的将军,触发的夹击攻势也可秒杀。虽然名字叫夹击,其实一个单位就行。。这里说下真绝境的时候怎么刷事件吧。旧世界的随机数有点搞不懂,但是据我的经验来说,其实单位移动1格,就会消耗一个随机数?举个例子,战术家带兵,A一下就触发战场对决,撤销掉,移动一个单位一步,再A,你就会发现战场对决没了。当然操作另一个单位攻击一次也一样。所以怎么都打不过的时候,准备好战术家或者探路者吧。。当然秒杀事件还是有一些的,一时半会记不起那么多,比如还有个变残忍嗜血秒杀的事件。


          IP属地:浙江41楼2024-10-19 16:49
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            停战事件,最常见的当然就是下城出的休战。这里说下劫掠出的悠关荣誉,将帅的盔甲,以及君主的决斗。都可斗死对面的国王,可选停战。当然新国王上线也会出停战事件。




            IP属地:浙江42楼2024-10-19 16:53
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              君主的决斗,俩国王都带兵,A一下可能会触发。同样能斗死,当然你也可能卒就是了。。有时候想换继承人上台也是不错的。。机械流国王有没有迅捷or罗马or狂热的+1力竭,打仗效率天壤之别。(我开的都是双倍力竭)


              IP属地:浙江43楼2024-10-19 17:00
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                总之,就是慢慢蚕食BOSS的持久战。通常如果AI之间互相在打仗,我们找准时间入侵,都不需要故意去刷事件。爆兵打就完了。最后再来说一点吧,最近新增加的探索事件,高耸的坚石,极品事件,直接解锁军事规则。我有一把40多T就出了。爆兵就不需要那么麻烦了,找个国教,攒钱,各种金币加速就完了。不过该事件我也出过给升降闸门的。一旦给了军事规则,水力学之后,就可以走重骑了。重骑+弩炮+十字弓,行军下城的效率高多了。


                IP属地:浙江44楼2024-10-19 17:05
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                  IP属地:浙江45楼2024-10-19 17:05
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                    其实想讲的东西有很多,本身就是我对这游戏的总结,不过组织语言码字+截图也有点麻烦,到这就结尾了。我写这些心得,还一个原因就是让想找攻略的人好歹有点东西看看。毕竟旧世界太冷门了,旧世界真是一个好游戏,可惜无人知晓。制作组太懂什么是4X了,很多改动和设定都非常的贴心,太懂玩家了。
                    我关上窗帘,却舍不得关上眼
                    我翻遍所有字典哦耶,我推篇所有语言
                    想你想到不能眠~


                    IP属地:浙江46楼2024-10-19 17:12
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