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三国志8R:神将评定展望

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【简单结论】
神将五要素:高统率值、君主、特技-威风、战法、奇才

详见 “三国志8R 在线数据文档”,相关数据已更新。
【提升幅度】按照12000兵力,基础统率80作为参照物。
统率值:1点约2.4%
君主:按照平均3000兵力增幅 78%(32.5统率)
特技-威风:每级增加1000兵力 24.6%(10统率)
战法:每个普通战法约增加5%(2统率),终极战法(内讧和天启以外)约增加20%(8统率)。
奇才:较低的约10统率(邓艾我只想给5),吕布、张飞约30统率、诸葛亮可以给100。
后续不断更新,并把武力和智力价值合理的进行定义,纳入神将评分。



IP属地:天津1楼2024-09-27 13:16回复
    本帖和其他分享讨论游戏内容的帖,将清理纯粹的历史剧情讨论(包括纯粹的某某属性不合理之类的)。


    IP属地:天津来自Android客户端21楼2024-09-29 07:59
    回复
      9.28更新
      调低司马懿的评估(不排除后期剧本司马懿会有更强的战法列表)
      降低孙坚、孙策的定位预期(具体奇才和战法列表没有信息)
      充实A档武将列表(85统率以上,或者有“绝活”)


      IP属地:天津22楼2024-09-29 11:48
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