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9月18日更新 科技树调整

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等了一个月,终于可以水了。这一轮改动“较多”,包括科技树调整和部分law改动。
日常防吞有缩写。


IP属地:北京1楼2024-09-20 20:48回复
    建筑学(浴场)和拱顶前提一列。非宗教可以早点用上浴场的笑脸了。
    [注意升级医生虽然是按文化等级加瓶子比较爽,但不到传说(4级)就不给力。比如强大文化(3级),就是高级医生配3级而已(自身瓶+3瓶)。虽然这个时期粮食可能不是高价,但60粮升级高级医生获得这点收益感觉普通吧。
    [好在浴场是40石起步+自身的2笑脸+2绿头都市砖家已经够本了。腾不出手可以等等再说,按需选择。
    [注意浴场是2级文化起建,文化慢(非主力城)就暂时起不了高级浴场,所以才会有前面升级医生这一套话。
    --
    相关科技前置进行了调整,重点是绞盘(弩手)现在需要庄园科技。它前面陆地整治的种植园,直接获得2瓶子,不再需要朝拜。
    [这里的根源问题是弩系列薄纱全场,只能说大改做不了,至少他们知道做小改。恰好这两次的浴场和庄园(绿头加速)都是我爱用的。
    一些黄卡有位置和成本调整,其中免费金钱从2000改到4000


    IP属地:北京2楼2024-09-20 20:57
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      Law的改动:
      nu yi 改为直接每城+4铁和4石。打野影响到造资源的时候,开这个很方便。而且打野时间长说明你抢的城多,也就促进了奴役收益更多,一套连续技。(除非是被部落吊打)
      同组的Z由改为+1笑脸和20%人口增长。约等于400锤一个空中花园。这里提醒一句,默认绿头是8,连接的城市+2绿头,即25%。所以一定不要忽视连接城市。
      [旧版很多时候我甚至不去开这一组,现在感觉让它们更值得这400锤了。
      [在8月14的更新里,新星总督的50%绿头降到了25%。现在知道为什么了。
      --
      J主改为全城+20%红盾,界内金钱加成提高到10。(仍然干不过同组的X法)
      君q神授从笑脸改为城里每有一个万神教+1指令。
      朝拜失去种植园+2瓶,所以改为+25%自动传扬概率,同时金钱加成翻倍。


      IP属地:北京3楼2024-09-20 21:36
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        增加两个1V1的预设地图,没剧情吧?:
        布匿战争,众所周知。
        Median War,希腊VS波斯。孤陋寡闻了,辣鸡百度都没有。
        ---
        20多个新事件(含变种)
        11个物品词条(其实也是人物特性,区别于3个优缺点。只不过是“物品”,如以前的诸神之剑)
        狂欢和寻找盟友的成功率提高。(早就该改
        新星上课后不会再失去四维+2.(快去请芝诺比娅.jpg)
        无情AI选项,对你的关系、开战的权重都得到调整。(具体需要观察一下)
        地图设置方面很多细小更改。
        --
        日常AI优化。但在测试端看到AI打山寨不补刀的情况,这太逊了。正式版如果有人发现,或者我再发现之后会去报一下。
        日常UI优化、bug修复。


        IP属地:北京4楼2024-09-20 21:53
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          顺便补充升级医生这一点。
          “感觉普通”是一个综合考虑:升级砖家的性价比(别忘了进度条长短、甚至加速费用)、当前粮价如何(比如干旱图缺粮)、升级带来4瓶对当前的时间点够多吗、再比如非种田局直接开打了没工夫。
          一切还是那句话,看情况按需选择。


          IP属地:北京6楼2024-09-21 19:36
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