最近吧里总有两股人在吵深塔强度。
依我看,不如这样:左右深塔不变,中塔直接上全息招式的boss,同时把血量提升到深塔水平,攻击直接拿全息的来。
然后把原有的奖励放到24星就能拿满,中塔每层打满星都能得到当期的头像框奖励,期期不一样,顺便再给点养成材料。
顺便把中塔加入弹刀,极限闪避,破韧招式等计分机制,综合达标才能拿满。
这样一来岂不是两难自解,说难的打完现在两遍就行了,说简单的去中塔凹分数去,顺便拿头像框。
依我看,不如这样:左右深塔不变,中塔直接上全息招式的boss,同时把血量提升到深塔水平,攻击直接拿全息的来。
然后把原有的奖励放到24星就能拿满,中塔每层打满星都能得到当期的头像框奖励,期期不一样,顺便再给点养成材料。
顺便把中塔加入弹刀,极限闪避,破韧招式等计分机制,综合达标才能拿满。
这样一来岂不是两难自解,说难的打完现在两遍就行了,说简单的去中塔凹分数去,顺便拿头像框。