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挖个坑先,有机会填

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本来想二周年店庆的时候弄完的,但是我不是专职画师,有自己的事情要做;其次肩胛带的结构我还没能很好掌握,所以肯定弄不完了。所以先在这里偷偷挖个坑,等有机会再填上。我要先躺会,等早上了我想说说思路啥的。(至少我觉得脸还是画的不错的)


IP属地:江苏1楼2024-09-15 03:50回复
    首先先发点巧思:找到了真正的人皮合一(007里面的绿娃当时26岁,现实中奶姐估计也和eva green一样好看)







    IP属地:江苏9楼2024-09-15 12:17
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      然后下面是自己在绘画的时候的一点思考,首先是姿势问题。原先的参考图是这样的,很喜欢这种一眼万年的感觉(虎哥并感)。但是考虑到暗夜服需要带点威严,所以没有像原图那样带点仰视。威严感应该带点俯视。我自己画的时候设计的是平视。


      IP属地:江苏10楼2024-09-15 12:42
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        这样涉及的主要动作就是颈椎的旋转和肩关节的伸展。颈部的结构我学习的差不多了,所以还能画上,但是肩胛带那一块的结构我还没吃透,而且现在这个打光还是很平的光,要表现体积感有点难,所以现在画的很差,先暂时搁置。


        IP属地:江苏11楼2024-09-15 12:58
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          然后下面讲讲自己在服饰设计上的idea。因为这是一套哥特服饰,但其实这是一种很笼统的说法,具体来说这种服装从哥特式到文艺复兴式到巴洛克洛可可balabala一堆。所以我尽量想在设计的时候体现不同时代的风格。


          IP属地:江苏12楼2024-09-15 13:23
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            首先头饰为了体现暗夜的特点,和白天的百合花相对应,花朵主要选择的是昙花,配饰则是带月桂纹理的月亮。眼角的痣以星星代替。这个应合18世纪点假痣的传统,应该也是后来二次元里泪痣的起源。下面的网纱主要想模拟层云,而星星坠入捕梦网。宝石配饰主要是和眼睛相呼应,主要为菱形宝石。为了体现暗夜形态的攻击性,顺便加上了小型的剑。同时耳环也是十字架形状的长剑。


            IP属地:江苏13楼2024-09-15 13:44
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              关于假痣的一些历史图



              IP属地:江苏14楼2024-09-15 13:50
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                然后是衣领部分。相较于白天常服的设计,暗夜虽然样式一致,但是为了体现攻击性,设计要显得更加硬朗和尖锐。因此在设计上显得直线更多,包括衣领上的罗马柱,以及外圈的风琴褶。(顺便提一下脖子,感觉原来的脖子像太长其实是太细了,宽度保持在两眼瞳距,然后暗示下胸锁乳突肌应该会好很多)


                IP属地:江苏15楼2024-09-15 14:04
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                  罗马柱领章在军服上是一个常见的设计。但是为了契合女性,将原本领章的多立克柱式更换为更纤细的爱奥尼克柱式。配合穿堂而过的猫头鹰(这里的猫头鹰我故意画的反透视,契合反转的主题),和头顶上的猫头鹰相呼应(头上的猫头鹰是由坚果幻化而来,嘴里叼着的是花店的魔法钥匙)。



                  IP属地:江苏16楼2024-09-15 14:25
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