starfield吧 关注:73,053贴子:1,926,955

回复:DLC发售在即看看在原本45分钟实机演示中的星空

只看楼主收藏回复

15,动作优化和枪械手感提升
从近战到远程,无论是手枪步枪地雷,还有重力带来的影响,都展示了个遍,可以说这次动作优化和枪械优化对比前作来说是提升巨大的,同时最后也展示了星裔能力/
评分:10/10
动作上的优化确实体现在方方面面,无论是枪械手感的提升还是第三人称的动作确实对比前作提升不少,甚至一些旧地球武器除了没有空仓换弹这个细节以外,手感比2042的门户武器好的多,可以说这个地方就是对标自己的一次突破。








IP属地:澳大利亚32楼2024-09-12 14:44
收起回复
    我来总结一下B社做了些什么操作导致大家骂星空:
    1.对于b社老玩家来说,黑屏无所谓,期待的是黑屏后精彩生动的世界观,但是没有,可能想做,但是一千个星球,心有余而力不足,所以退而求其次做成随机事件,然而吃惯B社走几步就有料的老玩家来说,这次星空把料稀释了,一片老滚5大的区域只有零星几个探索点,这是b社老玩家觉得星空的空。


    IP属地:云南来自iPhone客户端33楼2024-09-12 14:44
    收起回复
      来个总评吧,干货最多也是宣传话术最多的45分钟实机演示,整体来说如果是熟悉杯赛系统的玩家可以打上一个预防针,除了部分宣传话术外,基本上可以说是干货慢慢,只要能在里面提炼出信息基本就可以对星空有一个大概的全貌,甚至说是把游戏内容猜个7788,我是结合了45分钟实机内容和后续采访内容基本对星空有一个非常正确的预期,可以说星空对我来说不但没有失望甚至还有些许惊喜。说句老实话这45分钟实机演示中的各种宣传话术,其实都是很常见甚至说没啥新意的,如果能被这些话术骗到甚至对星空保有不切实际的幻想我认为更多的是自己的问题。当然星空也有自己的问题,包括很多玩家无法忍受的黑屏加载,但是我觉得我比较看重玩法本身其实还好,你再黑屏加载也掩盖不了星空系统的广度,这就是一个大大的游乐场。很多人虽然买了游戏但是游戏内有大量内容也没有评鉴,也不关注游戏的更新动态,到最后还是只能蹦出:“黑屏加载,一年更新一个载具。”那我的评价是有些云玩家都好歹知道要把游戏内容云完才能说话,不然一秒破功,有的人玩了游戏,但是还不如云玩家了解的多,那就笑掉大牙了


      IP属地:澳大利亚34楼2024-09-12 14:53
      回复
        宣传的内容确实大体上都实现了个七七八八,至于星际旅行和随机星球,既然以此为卖点之一就不可避免要被玩家拿来和业界已有的作品(比如无人深空)对比并因此预期升高。结果发售后被发现星球就是个大贴图,飞船起飞相当于进了个太空副本,星球上的野外兴趣点还得跑大老远才有一个还没载具,这种落差再加上首发的稀烂优化和无处不在的黑屏加载,单从游戏表现来说实在挺令人失望的。
        至于舆论场上,发售前褒姒党刷屏,“塞尔达天下第一……后面忘了”,bd3反向跳票避开星空的梗图,最后todd又自己补了一腔建议玩家升级配置,我只能说这一作的口碑是很难再救回来了,至于到底有没有所谓的虚假宣传不过就是肚子里是一碗粉还是两碗粉的区别
        从我个人游戏体验来说算是个体验中上的游戏吧,首发星空略强于首发2077,本来预期能带给我超过f4的乐趣的,但玩下来感觉远没有当年闯荡废土来的惊艳
        时长防云



        IP属地:广东来自Android客户端35楼2024-09-12 14:56
        收起回复
          只能说这年头普遍流行玩家造神了。不知道多少是先吹后踩的,反正占据话语权高地的滋味全给他们爽完了有的东西用脑子想一想也知道,凭借现世代的技术水平&公司自身的技术积累,究竟成品能大概达到什么样的效果,非要自己脑补的天花乱坠,成品达不到自己脑补的效果就是诈骗


          IP属地:江苏来自Android客户端36楼2024-09-12 15:02
          收起回复
            支持


            IP属地:贵州来自Android客户端37楼2024-09-12 15:03
            回复
              星空当时宣传很多?


              IP属地:湖南来自iPhone客户端38楼2024-09-12 15:18
              收起回复
                2.对于宇宙题材爱好者来说,你可以有加载黑屏,你可以有直接专送功能,但必须的,得有一段从一个星球到另一个星球的路径演示吧,b社你连每个星球的重力系统,自转,公转轨道都设计了,却没设计每个星球的第一第二第三宇宙速度,也没有设计人物在宇宙中失重的状态,特别是我去到一个废弃空间站,都废弃了还能维持重力有点太出戏了


                IP属地:云南来自iPhone客户端39楼2024-09-12 15:25
                收起回复
                  宣传肯定没造假!
                  .
                  看完预告我就说《星空》=《辐射4》+《仙女座》+《2077》
                  事实上从成品来说一点没错!
                  只不过由于糟糕的构建系统(反馈不足的技能树和不够传奇的传奇物品)导致探索部分拉了胯,于是游玩体验方面变成了:
                  《星空》=《2077》+《仙女座》+体验稀薄的《辐射4》
                  从一开始扯什么《无人深空》的甭管是媒体还是玩家都很离谱。
                  ——————
                  只要重做技能树,提升传奇物品重要性,将《辐射4》的大地图探索体验基本找回,那么下一款“最佳运营奖”单机真的算顺理成章。


                  IP属地:山东来自Android客户端40楼2024-09-12 15:30
                  收起回复
                    星空宣传少得有点查无此游


                    IP属地:江苏来自Android客户端41楼2024-09-12 15:30
                    收起回复
                      你这种对比宣传和实际已经是很严苛了,就是ylg多了罢了,a9vg那时候50万ign30万播放,实际就是没什么人看这些视频,最为关键的信息还要加上“访谈”然而访谈破一万都不行大多一千播放量,纯ylg


                      IP属地:浙江来自Android客户端42楼2024-09-12 15:31
                      回复
                        说一点,感觉后续还应该加上通讯设备,至少在同一颗星球上能够接受信息


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端43楼2024-09-12 15:39
                        收起回复
                          第一次视频演示我是觉得要爆炸的,发售前评估了下只能找到的最接近体验的游戏天外世界试一下,打完后基本就构建了预期。发售后挨个模块去试,发现据点重复后反而没啥落差,因为枪械手感对我来说还是刮,打什么都没区别。摸到哨站立马就悟了,整套系统要循环起来要从这个部分开始,倒腾了几个站点后看到有人拍照,我跟着拍一下就发现藏了好多地方没人去找,就开始啥也不干到处逛。基本上就是沙盒先起步。


                          IP属地:江西来自Android客户端44楼2024-09-12 15:46
                          收起回复
                            无人深空在无缝起降探索方面确实比星空爽,但真玩起来会发现这游戏比星空更无聊。我觉得从游戏时长就能看出辐射四,星空,无人深空这几款游戏的好玩程度(至少我个人是这样)


                            青铜星玩家
                            百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),去领取
                            活动截止:2100-01-01
                            去徽章馆》
                            IP属地:广西来自Android客户端45楼2024-09-12 15:52
                            收起回复
                              一个是个人的成长在技能树里面没有体现,没有什么有趣的流派,还有一个就是把探索的过程给删减了,老滚5和辐射都是去过之后的地方可以传送,这样有探索新地点的动力,但是也不会来回跑路,但是星空直接把探索的过程给删了 你没去过的地方可以直接传送过去,探索的过程没了,那也没什么探索的动力了,也不会在路上遇到有趣的人和故事了


                              IP属地:浙江来自Android客户端46楼2024-09-12 16:04
                              收起回复