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回复:DLC发售在即看看在原本45分钟实机演示中的星空

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12.13.14,星球采集-外星生物-哨站建设
可以说更完整的介绍了星球表面的玩法(可是现在视频都快结束了)从外太空扫描再到星球降落,从星球上可以杀死动物采集资源,扫描外星生物,获取生物信息了解生物习性,同时还拥有哨站建设,随意选取地点来为哨站搜集资源,同时你可以外出探索遇到随机生成的手搓建筑还要一些生成的任务。(还有经典的进门黑屏加载)
评价:9/10
这整套演示我觉得我可以打满分因为他很好的介绍星空在星球上的真正核心不是探索建筑探索据点而是沙盒。从太空扫描扫描资源,再到星球上确认资源,探索并寻找合适建立哨站的位置并且拥有你自己的家。这段演出就应该放在最前面的,而且这套演出并没有交代为什么要建立哨站,你只有上手游戏才知道,哦,是为建立工厂实现资源,资金,经验自由,新三神啊早说啊。(本来想打8的但是你没有避讳黑屏加载而把他展示出来了,赏)











IP属地:澳大利亚31楼2024-09-12 14:35
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    15,动作优化和枪械手感提升
    从近战到远程,无论是手枪步枪地雷,还有重力带来的影响,都展示了个遍,可以说这次动作优化和枪械优化对比前作来说是提升巨大的,同时最后也展示了星裔能力/
    评分:10/10
    动作上的优化确实体现在方方面面,无论是枪械手感的提升还是第三人称的动作确实对比前作提升不少,甚至一些旧地球武器除了没有空仓换弹这个细节以外,手感比2042的门户武器好的多,可以说这个地方就是对标自己的一次突破。








    IP属地:澳大利亚32楼2024-09-12 14:44
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      来个总评吧,干货最多也是宣传话术最多的45分钟实机演示,整体来说如果是熟悉杯赛系统的玩家可以打上一个预防针,除了部分宣传话术外,基本上可以说是干货慢慢,只要能在里面提炼出信息基本就可以对星空有一个大概的全貌,甚至说是把游戏内容猜个7788,我是结合了45分钟实机内容和后续采访内容基本对星空有一个非常正确的预期,可以说星空对我来说不但没有失望甚至还有些许惊喜。说句老实话这45分钟实机演示中的各种宣传话术,其实都是很常见甚至说没啥新意的,如果能被这些话术骗到甚至对星空保有不切实际的幻想我认为更多的是自己的问题。当然星空也有自己的问题,包括很多玩家无法忍受的黑屏加载,但是我觉得我比较看重玩法本身其实还好,你再黑屏加载也掩盖不了星空系统的广度,这就是一个大大的游乐场。很多人虽然买了游戏但是游戏内有大量内容也没有评鉴,也不关注游戏的更新动态,到最后还是只能蹦出:“黑屏加载,一年更新一个载具。”那我的评价是有些云玩家都好歹知道要把游戏内容云完才能说话,不然一秒破功,有的人玩了游戏,但是还不如云玩家了解的多,那就笑掉大牙了


      IP属地:澳大利亚34楼2024-09-12 14:53
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