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【路人三排通用天赋推荐】

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1,奥义减伤,视英雄与个人风格点打击/受击怒气
2,凌波
3,飞索距离

全怒和冷却是组排属性,要点出这两个必然要放弃凌波或者飞索,而路人局失去机动性,等于坐轮椅然后被队友留下断后,他在树上挂着打药,看着你被4个人群殴,喷你3位数伤害暴毙,即使你是变身流或者跑路流,你也不可能一直都有大招

而组排怎么点?
1,三号位凌波+冷却,奥义减伤
代表英雄:胡桃,无尘,殷紫萍,沙男
………………
2,输出位(30秒持续输出),全怒
代表英雄:季莹莹,武田,哈迪,变身流
………………
3,点杀位凌波+飞索+奥义减伤
代表英雄:国标火男,省标冰女,市标张起灵
………………
4,抗压位凌波+冷却+奥义减伤
代表英雄:焰锁火女,回甲冰女,炎神化劲(搞耍)


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-09-06 12:14回复
    主要分歧点在于出不出飞索,为什么强调飞索呢,永劫的地图设计中,两个楼之间,台阶到楼顶,山脚到半坡的距离,他大概就是35-40米,不带飞索是无法一下就飞过去的,而野排很多时候都在各打各的,你被留,你被落单可没人帮你断勾,然后你就走不了,不仅关键时候要勾两下才能走,平时赶路时你也追不上队友导致一直落单,搜物资也只能吃队友剩饭,所以在野排中,飞索虽然收益不大,但极其影响游戏体验


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-09-06 12:19
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      至于凌波属性,这可不止是多一个翻滚那么简单,用好了可以拉扯掉很多人的大招,它不仅仅是刀法博弈里发挥用处,在对抗敌人大招上也很有用,所以野排是必点的,而组排里,一场团能开两次大比什么都重要,所以非怒气天赋基本都要舍弃,只有三号位比较特殊,一是三号位不能先死,他要有一定自保能力,并且三号位大招并不是见面就开的,怒气可以少点一些,而小技能基本是冷却好就要用,可以把冷却点出来


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-09-06 12:27
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        哈迪目前可以算第三强的辅助了,配合另外一个奶可以稳定开两次大,也就是给团队综合6次受击E+自己飞行30秒,但他给与的保护是先手开大,不同于沙男的后手保护+限制,所以哈迪要优先点怒气,哈迪归类于主辅副C,以怒气为核心,沙男归类于主控副辅,以小技能为核心


        IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-09-06 13:51
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          沙男算进辅助的理由是风墙可以挡远程,可以限制位移英雄,起一定的保护作用,加上他冷却极短的F1,搭配冷却让他可以频繁的使用手瞄风起手,配合队友甚至可以做到一个F就蒸发对面一人,如果你不想打三号位,带F2V3打控制位也是可以的,那就是另外一套战术了


          IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-09-06 13:54
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            考虑到手感问题,凌波一旦用习惯了,你就会习惯性的在闪避后再接一个不要钱的翻滚,而你全怒是没点凌波的,关键时刻浪费一个闪避精力很致命,并且由于换英雄导致有的带凌波,有的不带,这个卡手的割裂感比飞索短10米更恶心,所以也不用完全点满怒气,可以抠掉3点受击怒气,把凌波点出来,也就是大半怒+凌波的点法


            IP属地:湖北来自Android客户端16楼2024-09-07 16:54
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              冷却的话,这个也说一下,他属于一个量变属性,优势在于贴脸团战时,早用早CD,一场团打完可以多使用1到2次技能,从而扩大我方优势,但野排打法不是这样的,组排中,有三号位兜底,你见面交技能是可以的,但野排上来你就把技能交了,对面集火,你指望谁来救你?更多时候F是捏在手里应对突发情况,并非是好了就用


              IP属地:湖北来自Android客户端18楼2024-09-07 17:21
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