近战物理篇二
暴击排行:1.醉拳(暴击概率高,回音刀可以让一次必定暴击连续触发两次。一次必定闪避、可以防止一刀,闪避可以克制物理)
2混沌的晕(这个暴击可以分享给分身)
3.末日吃狼(20的概率两倍暴击,并且30的基础攻击,打钱快更重要)
眩晕:1.巨魔的变身(须知:护甲过高的模型会减少护甲反之,过低的反而增加更多护甲。
攻击间隔过短的模型会增加攻击间隔,反之,攻击间隔过高,会减少更多攻击间隔。
初始攻击过高的模型会减少攻击,反之,初始攻击过低的模型会增加更多攻击
变身后的移速与原模型无关
初始自带魔抗的模型变身后魔抗会消失)
须知:有巨魔变身的时候,模型只看力量和智力的属性。推荐力量模型或者质量模型。
巨魔变身是基础属性改变,分身继承。
这个技能不仅仅是无限晕和增加移速。
更重要的是有了一个高力量,或者高蓝量的不错模型。
2.变羊(控四秒的含金量极高,破除部分被动效果。通常我近战物理技能输出够,必带变羊,不用出晕锤和回音刀留人了)
打野技能排行:
1.盛宴(小狗的盛宴回血的同时加高额伤害)
2.潮汐皮(2级潮汐皮就可以打野了,前期打架很强,后期解控)
3.吞噬(打钱快的同时,技能可以吃狼,或者女巫,多冰眼或者暴击被动)
4.传送(近战就是残血了tp回家,传送回来)
5.小熊(法师或召唤用得多。队友没有打野,玩法师选小熊打野,憋蓝帐,蓝帐后拉小熊去跟随小兵带线或者隔几十秒去野区打架,刷钱很快。对物理来说刷野快,前期打架强,中后期多个祭品光环吸血,物理一般还出战鼓,追人快,可能小熊还会控制住)
优秀的必选级别模型:
地铺(自带14魔抗并且攻速快、移速高)、小娜迦(属性极高、移速快、护甲高、攻速快)、船长(高额初始攻击、高额血量)、