2.界贾诩
设计思路 完全套用原版贾诩的模板 很多只是在数值方面的加强以及乱武之后微弱加强aoe收割能力 一开始思路帷幕其实是隐匿技 考虑了一下把隐匿改掉了
首先完杀加了被打超额伤害的角色直接死亡 让仁心涅槃都无法发动 然后帷幕多了个增目标的选项 想的是面对南蛮决斗这些黑色伤害牌 南蛮可以强中余下目标甚至让南蛮对使用者生效 决斗可以让其搬石头砸队友脚 配合之前帷幕攒的盾可以实现过牌
乱武加了叫保护费(虽然还是要掉血)以及获得缜略,让贾诩开完乱武后削弱未因此阵亡的敌人的手牌结构 甚至能让队友给出关键牌收割余下敌人